2022-5-27

  • 在玩 幼なじみは大統領
    2年前 · mobile
  • 想玩 PRIMAL×HEARTSタマユラミライ 2 部游戏
    2年前 · mobile
  • 玩过 青い空のカミュ
    我明白有些故事喜欢以留白,刻意模糊化核心设定和概念的方式供读者解读。但倘若做得太过,那就只是毫无意义的乱发电波。倘若这也能谓之经典,那河边小孩乱砌的石塔经过所谓解读岂不是也能成为巴别塔?虽然套上了所谓哲学的外皮,但既没有用故事论证也缺乏有系统的说明,只能盗他山之石,沦为二流氛围作。
    2年前 · mobile

2022-5-26

  • 在玩 青い空のカミュ
    2年前 · mobile
  • 玩过 ソーサレス*アライヴ!~the World's End Fallen Star~
    S线就不说了,重点说说A线。写得最好的是前段,虽说解谜部分是某部名作玩剩下的,但基本做到了伏笔回收,自圆其说,制造反转的任务。后半段观感比较差,想抓燃点,泣点,反转,人物深化和感情线结果啥都没抓到的感觉,比较可惜,如果以上能抓到其中一点,发挥得突出就妥妥的佳作了。剧情也因为被穿插的日常而拉长减少了流畅性。6分以上,7分未满吧
    2年前 · mobile

2022-5-24

2022-5-18

2022-5-14

2022-5-6

2022-5-5

2022-5-3

2022-4-29

  • 玩过 Evenicle -イブニクル- 2
    6到7分之间。从兰斯6,8到夏娃1。这套三步一小怪的系统说实话已经发掘完毕了,这套又刷又肝又劝退的系统上限摆在那里,再怎么改也是没法突破上限的,不知道为什么对此系统如此执着。不仅如此,这作还改得更难更肝,同时意味着更劝退怕是希望吸收夏1的批评,结果改得更差了。加上劣化的剧情,角色以及新鲜感的流失,只能说有点玩腻了

    夏娃年代记2 Evenicle -イブニクル- 2

    2019年2月22日 / PC / 患者を求めて広い世界を縦横無尽のフィールドRPG

    7.0 (607)

    2年1月前 · mobile

2022-4-20

2022-4-16

2022-4-6

2022-4-4