我看动画似乎也保留着做阅读赏析的偏好,缺乏叙事价值的剧本就有点不知所谓了。

特别注重“人”这一元素的展现,但不要堆砌人设、卖萌卖傻。我觉得塑造好了的基本都是8分起步。
喜欢看的作品大概分三类
①不分类型,有着完整的世界观,剧情逻辑自恰、引人入胜、发人思考,耐推敲品味,细节得当,感情细腻,人物塑造饱满立体,语言具有魅力。当然,要做到上面几点,很明显,是需要一定艺术手法的的;手法缺艺术性,那就有点像喝白开水,知道是有益的啊但略少了滋味。
②搞笑类,拒绝过度玩梗甚至几乎就由梗组成,只为搞笑而搞笑,无节操无下限的作品。我觉得比较优秀的搞笑番应该是主要通过情节的巧妙、语言的精妙达到「意想不到」的戏剧效果来制造笑点的,而这些情节语言应该也确实符合角色个性,虽然可能不是什么高大上的精神层面的东西,但也起到刻画人物的作用。
③休闲养老乡情野趣类。新番里总是充斥着大量就是看个乐的作品,养老番呢虽然可能主题散漫,但毕竟自然环境具有天然的治愈能力,还有多多少少的创作者在这个故事上对生活的态度。

在制作上,我对作画的要求似乎处于稍次的位置,大概是小时候看着二〇〇〇年前一二十年后五年的动画成长的,还是大尾巴电视上用天线收看的,所以要求不高了吧…但不能丢掉人物动作神情的捕捉,运动的流畅自然,构图和布景与整体的协调,还有想展示精致画面的时候就请努力画出相配的来,别画虎不成。
但对CV、BGM、音效等和内容的配合要求高些。可能有时候不能集中精神于画面,而声音是总能入耳的,优秀的配音能带来画面感,又能很好地调动我的情绪吧。
我对镜头运用(包括剪辑)的评分也比较严格,氛围、格调、张弛、情感…我喜欢从镜头拿捏,尤其是一些非对话场景,因此养成了什么“不好的习惯”了吧。
在我的评价里,节奏是个有点模糊的东西,是作品的张弛缓急、错落,是流动,是[剧情发展的合理性、事件的衔接、因果的前后、镜头的采撷、人物的心与行]的组织。
有点迷恋赛璐珞动画的质感,也或许不是质感,而是那个时代留下来的优秀作品强于设计感——人物与场景、道具相辅相成共同叙事,强于光影运用,从取景可以看出立于现实的丰富而细致的观察,也可以有在此情此景下,似乎被放大了的聚焦视角,以及那种设身处地的思考想象,浪漫的遐思飘出了现实,让人感同身受。

作为很多90后童年的美战灌篮火影海贼死神我是一个没看过,看过的超长篇也就柯南(还基本就只是前200集,连新剧场版都放弃了)和龙珠第一部(悟空结婚那里),哆啦A梦啊、青蛙军曹啊、我们这一家啊、樱桃小丸子啊、忍者乱太郎啊这些一直随机看的就算了,犬夜叉都是大概2014年的时候才看的。
感觉从那些年起就跟同一年龄段的看动画的人的偏好发生了些什么不可描述的偏移。例如,jump系漫改屡屡爆热,可我大多不怎么感冒;在少年Sunday三大台柱中,现在仍有许多受众的青山刚昌(柯南)已经不看,以犬夜叉在国内我这一代享有名气的高桥留美子我还看一看,但不算着迷,而最喜欢小六时看CROSS GAME入坑的在国内几乎不闻的安达充(TOUCH、CROSS GAME)。嘛,还好有数码宝贝啊、百变小樱啊这些90年代末的作品一起童年一下。

说到童年,有一类动画我评分不算低或者只有7分(认为还值得看的分数)但我其实还蛮喜欢的,比较密集地出现在我童年时期看的动画里。理由吧,我尝试总结出了两点,也不确定是不是,但跟上面三类不同,不是可以用作分类的客观东西,而是我看作品时的主观感受――「童趣」「人情味」,这大概也是数码宝贝有那么多部而我最喜欢第一部的原因。就跟有人喜欢浪漫、喜欢热血、喜欢致郁各种风格类似,不过这两点更加因人而异,(是不是、有没有、多或少)都更加主观,玄乎得我经常自己都没有察觉。
  • Bangumi 2018-10-28 加入

【转载】【翻译】安达充长篇采访

2021-10-26 11:51 (+1)
from https://www.bilibili.com/read/cv13249373[https://www.bilibili.com/read/cv13249373] 我可算发现路蓝军介绍安达充的两个视频的一些内容的来源了 好久没翻译了,也没怎么校对,有什么问题就 ... (more)

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