一个人对作品与他人的评价方式能很好地为他自己说话。
平日的言行远重要于对某一件特定事物的意气相投。
世界怎样并不好说,但我本人确实“既不温柔又不正确”。
在bangumi的打分严格执行bangumi的评分指导,从“不忍直视”到“推荐”都一样——对作品或者对任何人都一样。
  • Bangumi 2019-3-6 加入

【庆生2021】焚

2021-12-19 07:00 (+2)
二楼防吞 或许有朝一日我会把之前每一年写的东西都搬过来 (more)

只爬过土坡的人真的能“写好”登顶之旅吗

2021-12-14 11:03 (+11)
被吞了很多次所以惯例空出一楼 (more)

个人steam评论搬运:遗憾与失落远胜于惊叹与收获

2021-9-14 05:50 (+37)
破晓传说是不是一个优秀的游戏?大体上说,当然是肯定的:所有人都能看到它精致的画面,流畅的动作,在JRPG领域还新颖又生动的3D过场动画面部表情细节,已经被夸了一次又一次的“JRPG中的跨地形跳跃”,等等等 ... (more)

/ 夷蹴而就的时间胶囊 ...more