二号作品

2022-6-26 21:57 (+0)
https://www.bilibili.com/video/BV1sW4y1r7d5?share_source=copy_web 从弹棋中获得的灵感,加上心心念念的要做出带着古诗词的关卡,虽然由于个人的情况没有做出原定的三个关卡和七律诗元素,不过也算 ... (more)

由一篇关于创作的轻小说引出的杂谈——再造书评改

2022-4-7 23:55 (+0)
去年写完再造书评之后,今年找工作之余,又重新审视了之前的书评,这部轻小说对我而言,意义重大,比起重制人生这个仿佛带着美好幻想的名字,我更倾向于再造这个词,因为这并非是所谓的重生之后轻轻松松获得幸 ... (more)

剧本是否拉低了水平?

2022-3-6 17:35 (+3)
本作的制作水平是毋庸置疑的,无论是创新的UI设计还是精美的演出,可以看到低分基本都是给到剧本,那么剧本真的有这么烂吗? 将整个游戏打完之后,一些关于剧情的疑惑在TE中都得到了解答,整篇游戏与其分成 ... (more)
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为了这口醋包的这顿饺子——作品人物形象与作者的情感表达的一些个人想法

2021-9-2 16:21 (+0)
这大概是我今年会在网上发的最后一通暴论了(虽然也没啥人看),不过自己写下来的过程还挺欢乐的,这就够了。 我一直以来想说的就是当前评论的一个现象,那就是标签化,诚然贴标签可以让我们迅速的抓住共同 ... (more)

2020年度游戏总结

2020-12-31 18:35 (+0)
今年由于各种原因打的游戏也确实多了很多,嗯,评价游戏的理论也算有了个雏形,今年打的高质量作品也非常多,总体上来说是非常有趣的一年。 然后,在这里打算给今年打过的一系列佳作排个前十,就三个方面:作 ... (more)

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