试试套别人的格式写点自介...
偏好:乐趣度>剧情>文本≈美术风格>氛围>战斗>音乐

评分规则:
5分以下的作品打几分都无关紧要,所以看心情打分。
5~7分,每0.5分为一档。7分以上,每0.2分为一档。

评价有得分和推荐度。分为以下几种:

强烈推荐
→ 缺点存在,但体验不可替代;在类似的作品中几乎没有更好的选择。
推荐
→ 有明确亮点,完成度高,缺点不会实质性破坏游戏体验,大多数人都会满意。
条件推荐
→ 优缺点鲜明,游玩有一定门槛或特定前提。非受众的体验会明显变差,而对应受众可能会很喜欢。
谨慎推荐
→ 有可取之处,但整体问题较多或设计偏科,体验高度取决于个人兴趣点。你也许会喜欢,我无法做出任何保证。”谨慎推荐“的游戏通常比“条件推荐”更吃相应受众,缺点也更难以忽视,适合明确对这游戏感兴趣的玩家。
不推荐
→ 即使存在闪光点,也很难抵消体验上的重大问题;不建议投入时间游玩。

不喜欢的类型:沙盒建造/模拟经营/fps/解谜/ftg/drpg/驾驶
不喜欢的题材:西幻/高魔/dnd/武侠/百合/民俗/志怪/原谅文学/精神疾病/自残/家庭/meta/心理恐怖/地牢迷宫

加或回加好友,主要看对方生产的内容是否有趣,口味不是相差很大就没关系。

组件:显示VIB评分评分显示优化主页侧栏模块开关
工具:VnitePotatoVNCherry StudioAnimeko




为什么想玩也算完成率里...
当下希望:完成率到达60%(没有几年应该是不可能...)
lune ; fade
  • Bangumi 2021-2-8 加入

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