2023-10-29

  • 发表了新日志:『The Witness』终极解谜之旅!(附游戏地图)
    2023-10-28 通关纪念! 终极解谜之旅! 这个游戏最大的爽点就是解谜的设计都非常巧妙,解完能喊哇塞的那种。谜题机制简单,但是花样很多,而且各种机制能配合起来,谜题数量量大管饱;有些谜题根据解法不同能 ...
    5月21天前 · web
  • 玩过 The Witness

    见证者 The Witness

    2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ

    #445 8.1 (249)

    5月21天前 · web

2023-10-16

  • 玩过 OPUS:龍脈常歌
    中国神话与宇宙太空相结合的设定很有意思,游戏中可以收集到大量物品与文本碎片,氛围感和世界观构筑得很好。游戏性上来说比较稚嫩,毕竟是以剧情为主,不过开飞船探索各种未知地点,收集情报的惊喜感还是很有趣的。剧情上讲述了一个朴素含蓄的爱情故事,男女主的故事也呼应了背景中不断暗示的乙皇与后土的故事,几个配角的塑造也不错,结局的音乐与演出都很到位,跨越时空的花海非常感人。

    OPUS:龙脉常歌 OPUS:龍脈常歌

    2021年9月1日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 冒险解谜AVG / SIGONO

    7.7 (265)

    6月4天前 · web
  • 玩过 Lords of the Fallen
    优化极差,虚幻5画面又没好多少,体验远不如虚幻4神优化的匹诺曹;美术见仁见智,个人不喜欢这种又脏又乱的风格,场景毫无辨识度;各种细节很差,过场动画不流畅,演出镜头生硬,人物模型动作不像2023年的游戏;打击感差,视觉听觉反馈都很拉胯;堆怪问题丧心病狂,杂兵精英远程怪十几只给你堆一起,远程怪攻击范围还无限远,被打了都不知道是谁打的你,可能是不会设计精英怪,才靠堆怪增加难度吧;人物性能并不高,也就翻滚距离比较远而已,跟发射出去一样,可能是为了平衡堆怪吧;攻击前后摇迟钝感明显,跟匹诺曹差不多;攻击位移有点大,又没有边缘保护,经常攻击掉悬崖,有时攻击时按方向键人会直接飞出去;生界影界的设定在其他游戏里见多了,目前来看只是一些道路的区别,没有很惊艳;手动种篝火的设定不错,但流程安排像是随便想的一样;影界这种高风险不断刷怪的环境里设计解谜元素意义不明……

    堕落之主 Lords of the Fallen

    2023年10月13日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG

    5.7 (35)

    6月4天前 · web

2023-10-14

  • 在玩 Lords of the Fallen
    优化极差,虚幻5画面又没好多少,体验远不如虚幻4神优化的匹诺曹;美术见仁见智,个人不喜欢这种又脏又乱的风格;各种细节很差,过场动画不流畅,演出镜头生硬,人物模型动作不像2023年的游戏;打击感差,视觉听觉反馈都很拉胯;堆怪问题丧心病狂,杂兵精英远程怪十几只给你堆一起,远程怪攻击范围还无限远,被打了都不知道是谁打的你,可能是不会设计精英怪,才靠堆怪增加难度吧;人物性能并不高,也就翻滚距离比较远而已,跟发射出去一样,可能是为了平衡堆怪吧;攻击前后摇迟钝感明显,跟匹诺曹差不多;攻击位移有点大,又没有边缘保护,经常攻击掉悬崖,有时攻击时按方向键人会直接飞出去;生界影界的设定在其他游戏里见多了,目前来看只是一些道路的区别,没有很惊艳;手动种篝火的设定不错,但流程安排像是随便想的一样;影界这种高风险不断刷怪的环境里设计解谜元素意义不明;还在继续玩,其他的之后说。

    堕落之主 Lords of the Fallen

    2023年10月13日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG

    5.7 (35)

    6月6天前 · web

2023-10-13

2023-10-11

  • 玩过 INSIDE
    美术、音效、氛围很优秀,流程不长,游戏性中规中矩,剧情一如既往的玄乎全靠脑补,总体而言算是个比较精致的横版解谜游戏吧。

    INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    7.8 (817)

    6月9天前 · web

2023-10-7

  • 玩过 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
    量大管饱,剧情演出是真的牛逼,尤其是跟之前玩的另一个游戏对比之后更明显了。支线质量也不错没有注水,有趣的任务很多。 结局选择了权杖国王和圣杯国王,算是两个比较能接受的发展方向吧……赛博朋克是这样的,Good Ending不存在的,唉……

    赛博朋克 2077:往日之影 Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

    2023年9月26日 / PC、Xbox Series X/S、PS5 / ARPG / CD Projekt Red

    8.3 (157)

    6月14天前 · web

2023-10-3

  • 搁置了 Psychonauts 2
    纯个人主观感受,开局前情提要上来就给我塞了一段又臭又长,看起来很嗨,但实际上没多少有用信息,自以为很搞笑,但实际让人提不起兴趣的剧情,导致我的第一印象很不好,后面的过场动画和人物对话也是这种风格,可能这就是美式风格吧,欣赏不来。 画风很乱,人物奇丑无比,手感和镜头怪怪的,玩法也没有什么独到之处,搁置了。

    脑航员2 Psychonauts 2

    2021年8月25日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / Platformer

    7.4 (59)

    6月17天前 · web

2023-10-2

  • 玩过 COCOON
    2023-10-02,五小时通关纪念! 纯解谜游戏,几个世界互相套娃又互相影响的玩法很有创意,后期解谜环环相扣的感觉很爽;谜题难度适中,玩起来比较流畅,基本都是一遍过,个别卡关的地方想个两三分钟也就想出来了;美术优秀,画风干净;操作简单,只需要方向键和一个互动键。 剧情比较谜语人;极个别谜题需要考验反应和预判,不过难度不高;后期解谜复杂起来后不断跑路切换世界有点麻烦。 整体来看是一个比较精致的、很有创意的解谜游戏。

    COCOON

    2023年9月29日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 冒险 / 解谜

    7.8 (187)

    6月18天前 · web
  • 玩过 Chicory: A Colorful Tale
    231002通关纪念!画风可爱,音乐动听,故事温馨,BOSS战有趣,探索类似银河城或者塞尔达织梦岛,用画笔来解谜,不断解锁各种能力来到达之前无法通过地方。这游戏的音乐真的厉害,BOSS战很有节奏跟音游一样,地图某个地方的音乐前奏是织梦岛的变调,有个需要侦探判案的地方是逆转裁判的变调,特别有趣。

    神笔狗良:多彩的故事 Chicory: A Colorful Tale

    2021年6月10日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG

    7.3 (14)

    6月18天前 · web

2023-9-25

2023-9-21

  • 玩过 Lies Of P
    类魂尖子生,魂系列的究极缝合怪,从魂123到血源只狼,从游戏机制到游戏场景,它全给缝了一遍,可以看出各种熟悉的致敬元素。剧情上基本就是《木偶奇遇记》的故事,可以看到各种对应元素,比如防火女对应蓝仙女之类的。 游戏机制上相比魂系列优化的地方有:开局就送无限返回骨片;元素瓶用完了可以靠打怪稳定积攒一瓶;同一场景有不同的时间天气可以看风景;传送列表有任务提示图标;一些敌人可以靠格挡弹断他的武器;有道具可以给召唤的AI加血上buff;武器拆解组合确实有点意思…… 按照木桶理论,这个游戏的长板很多:极其流畅的优化、独特的美术风格、重演《木偶奇遇记》的剧情、优秀的地图设计等等。奈何P器官硬砍主角性能、迟钝的战斗手感、离谱的敌人强度,这几块短板太短了,拉低了其他地方优秀的水平,差一步就是佳作了,可惜了。

    匹诺曹的谎言 Lies Of P

    2023年9月19日 / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / Round8 Studio(네오위즈)

    7.2 (160)

    6月29天前 · web

2023-9-15

  • 玩过 箭箭剑
    免费游戏,简单的快乐,从多种类型收益高低不同的buff中选择合适的buff,组建自己的build,使自己的数值膨胀速度高于敌人的膨胀速度,数值叠起来真的很爽,但是打完一次1w+分的局后就失去兴趣了。

    箭箭剑

    2023年8月20日 / PC / STG

    5.5 (24)

    7月5天前 · web
  • 玩过 Tetris Effect
    俄罗斯方块+音游+修禅游戏。 经典的俄罗斯方块玩法,支持T-Spin等高级操作;酷炫的粒子特效和各种风景元素,我是PC玩的,如果用VR估计体验更好;各种风格的音乐变化,时而舒缓时而激情,而且乐句是根据你的操作节奏触发的,怎么按都好听;剧情模式有27个关卡,还支持联机、修禅模式等等。

    俄罗斯方块 效应 Tetris Effect

    2018年11月9日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 益智 / Monstars Inc., Resonair

    7.7 (85)

    7月5天前 · web

2023-9-11

2023-9-10

  • 玩过 Starfield

    星空 Starfield

    2023年9月6日 / Xbox Series X/S、PC / ARPG / Bethesda Game Studios

    5.5 (183)

    7月10天前 · web

2023-9-8

  • 玩过 Braid
    都说是神作,查了一下好像是独立游戏里程碑之类的,但是今天实际玩下来,感觉给不了那么高的分。 游戏以“时间倒流”为主题设计的技能和关卡,确实非常精妙,是看到解法以后会惊呼“原来是这样!”的水平。不过解谜难度过大,有些地方引导不足,导致不看攻略基本上无法收集全部拼图,更不用说那逆天难度的星星收集了,绝大部分人甚至通关以后都不会发现关卡中还有星星这种东西。 美术和音乐还是不错的,即使以今天的眼光来看。操作手感略有一点别扭,有些谜题要考验反应时间和操作手法,需要不断“倒退-前进-倒退-前进”的循环,比较恼人。 至于剧情,最后一关的反转确实惊艳,能让人起鸡皮疙瘩。至于其背后的隐喻,则见仁见智了。

    时空幻境 Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform

    #69 8.6 (873)

    7月13天前 · web

2023-8-29

2023-8-25