進撃の巨人25话完结 记录一些关于设定的想法

2013-9-29 14:11 (+10)
前两话知道阿尼巨人的时候就有些想法 总之看完了就整理一下吧 ※没看漫画也不打算看 所以都是根据动画现有的内容来做的推测 关于想法一句话概括就是 几个能变巨人的和艾伦一样是站在人类这边 ... (more)

STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム

2013-4-28 12:17 (+26)
发个日志留念 这应该算是参加制作的第一个商业游戏 关于ADV的制作 真的学到了不少东西 PS应用方面也有不小的突破 怒领工资还送了份样本 居然还是限定版 良心 里面还真送了一个冈伦的手机模 ... (more)

夢と現実 有難う御座いました!

2013-3-30 19:22 (+7)
标题从梦想与现实开始 以梦想与现实完结 从来岛国第三天买了第一本漫画单行本 到动画在我正式工作前三天完结 漫画也是目前唯一收齐的一部 在这4年里 虽然放弃了很多东西 但也实现了不少梦想 ... (more)

[自用] [长期]Web Radio 番組 进度管理

2012-12-27 00:53 (+2)
TV番组的应援广播基本上是在響听http://hibiki-radio.jp/ NICO有人上传就去NICO听收听原则基本是认喜欢的CV BGM感觉还没必要开这分类 还是自己开贴记录吧... 也算是个推荐 听过 タイトル 回数 ... (more)

那由多2周目通关感想以及一些攻略建议 略剧透

2012-9-28 23:00 (+3)
这个月开始玩的打到2周目后日谭CLEAR实绩就差两个 其实一周目应该开HARD的... 一周目看剧情不快进打到终章灭掉BOSS不到30小时 后日谭将近20小时... 总结感想的话就是不玩2周目等于没玩gear driv ... (more)

英特奈熊奈尔

2012-7-4 03:38 (+1)
看了一个关于丹麦的视频 深深觉得区分一个国家是什么主义不在于政体和制度 而在于确实的贫富差距大小和人民的贡献意识强弱 当燃 这个国家本身的发展状况也是个前提 丹麦的流浪汉和工薪阶层 ... (more)

伊苏7 通关感想

2012-6-11 17:45 (+5)
其实猛玩两三天就能通关 因为放置采取和放置刷级导致我游戏时间超过300小时... 超过300小时系统就不会计数了...等级全员60+...技能全10道具栏全满 之前只玩过伊苏F 也不好做啥对比不过比起伊 ... (more)

好像在BGM贴图需要自己建相册...嗯...

2012-5-14 23:26 (+0)
手动看过http://bgm.tv/subject/ep//status/watched Screenshot (more)

吐槽下最终BOSS 以及通关感想 剧透慎入

2012-5-2 19:40 (+13)
有预览功能 但前半应该没什么剧透 就直接说吧 和前一篇同样只是做个记录 后期料理和主晶片各种逆天功能 真的不行就用无限行动的BUG吧 艾莉的加速+刹那ルーン 最终BOSS 从进最后的升降机开始算 ... (more)

碧轨警告宝箱总结&赤色战鬼攻略方法

2012-4-10 15:11 (+7)
这作比零轨宝箱容易很多 其实不怎么值得说 只是想找地方做个记录 路过的随便看看吧 基本上都是打一遍就知道该怎么打的 这作都没一击秒的...大多可以扛个四五下 而且还有Burst 这个功能... ... (more)