2024-6-24
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看过 ルパン三世 粗糙吗?粗糙。合理吗?不合理。但恐怕也唯有在这般高度戏剧化的舞台上,才最有可能坦率地表现出那份不羁和乐观,那份即使身处混乱的世间却仍相信着自身未来的精神。1天8小时前 · web
2024-6-23
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看过 プロフェッショナル 仕事の流儀 ジブリと宮﨑駿の2399日 本篇是中规中矩的纪录片,信息量比较大所以还不错,6/10。大幅削减旁白的特别篇虽然有诱导观众之嫌,但终究是更有趣而且更有观赏价值的影像,8/10。//谁给这片打了个BL的tag笑死了2天19小时前 · web
2024-6-22
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看过 劇場版 響け!ユーフォニアム~誓いのフィナーレ~ 搞不明白除了时长以外本作和二期有什么区别,但是久石奏是目前为止这个系列唯一一个不是让我觉得“好”而是觉得“喜欢”的角色所以和解了。
剧场版 吹响!悠风号~誓言的终章~ 劇場版 響け!ユーフォニアム~誓いのフィナーレ~
1话 / 2019年4月19日 / 石原立也 / 武田綾乃(宝島社文庫「響け!ユーフォニアム」シリーズ) / 池田晶子
#173 8.1 (7425)
3天6小时前 · web
2024-6-21
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看过 魍魎の匣 以氛围取胜的悬疑,把“匣”的意象运用到了极致。其实最后的解答反倒不太重要了,最有价值的就是得到解答以前的诡谲气氛,但总是通过搁置问题的方式来推迟解答的到来,强行吊起悬念,这点略微扫兴。听说原作是关口巽的第一人称叙事,看来这宛如炫技的结构又是村井的手笔(惯犯喽!)。影视作品中,在不变场景的情况下掉书袋是一件不很有趣的事,会给观众和分镜带来麻烦,但一想象到这掉书袋的场景是如何在原作里以文字的形式呈现出来,就又觉得有些愉快了。//“这次的事件里,各种人都在擅自进行着自己的故事,而因为那些故事复杂地纠缠在了一起,就滋生出了不详的魍魉。”虽然京极堂是定位上的主角,但这段话真的是表现出了群像剧的精髓呀。4天10小时前 · web
2024-6-19
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看过 劇場版 少女☆歌劇 レヴュースタァライト TVA的衍生剧场版中有很多都是在原地踏步,但看来少歌的剧场版并不是这样。整部作品达成了惊人的统一,立意、人物、情节、反复出现的那几个意象,无不在强调着接受或超越无法成为Top Star的自己,然后向明天迈出一步。“列车终将到达下一站”,剧中人如此,剧外人也是一样。主题中有我喜欢的要素,作品里也有几个很美的场景,但我意识到一个问题,那就是当演出和对白的意图裸露在外时,如果观众并不能对这意图产生认可(即与其有大致相同的审美观念与思想),就会被(不具包容性的)作品拒绝于银幕之外。很可惜,我被拒绝了,因此觉得许多镜头与台词都太过掉价。
剧场版 少女☆歌剧 Revue Starlight 劇場版 少女☆歌劇 レヴュースタァライト
1话 / 2021年6月4日 / 古川知宏 / ブシロード/ネルケプランニング/KINEMA CITRUS / 齊田博之
#60 8.4 (6411)
6天4小时前 · web
2024-6-15
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看过 ギャグマンガ日和+ 我开始觉得在短时间内连看四季本作是一个错误的决定。一半以上都是再放送也太搞了…10天15小时前 · web
2024-6-14
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看过 デジモンアドベンチャー 很惊喜的一点是本作居然蛮认真地描写了一个“团队”,而不是让其他角色全部成为一号主角的陪衬,部分篇章的群像展开更是堪称美味。心目中以回到现实世界的部分为全剧最佳,不仅做出了接近完美的群像,而且所采用的“潜藏在都市里的危机”也是我最喜欢的题材,八分力荐。而数码世界的部分不是不好,只是偏向于王道展开,像ep5、16、24、51这样具备有趣的诡异感的还是少数。把大和定位成太一的宿敌是绝对的妙手,可惜落实到脚本上,往往太过生硬,没有很好地表现出理念的冲突。演出在大部分时候都不很优秀,但越是这样越显得细田守回无敌。//小时候不喜欢数码兽的造型所以从来没有完整看完过本作,即使是这样也一直记得op那句“无限大的梦想”。今次补番时才第一次看到完整的歌词,原来是“无限大な梦のあとの 何もない世の中じゃ そうさ爱しい 想いも负けそうになるけど”,顿时泪目…11天11小时前 · web
2024-6-11
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想看 ぱにょぱにょ デ・ジ・キャラット 好耶是井上敏树14天6小时前 · web
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看过 Di Gi Charat 去掉有趣的ep15再去掉op,剩下的时长加在一起也不到一小时而已,却感觉像一世纪般漫长得看不到尽头…14天7小时前 · web
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看过 フリップフラッパーズ 中途更换主笔、剧情路线变更,唯有一点贯彻始终,那就是对场景本身的重视。单纯地画想画的场景,对于场景之间该如何衔接的问题视而不见,由此形成了轻快的风格,与作品基调相符。然而在不同脚本家笔下,场景一词的定义显然有所不同,这就产生了割裂感。绫奈注重的是作为更小单位的台词与动作,不可避免地强调过程性,并因此更加微妙且感性;久弥则将着眼点放在作为结构(而非作为过程)的人际关系上,意在那些从属于场景却又不出现在镜头里的东西。从刻画丫丫卡的方式的变化中可以窥见两位脚本家思路上的不同。鉴于本作中纯洁幻境被设定为“对主观的相互关系的感知”,再考虑到实际呈现出的效果,两种脚本哪一种更高明,我想自不待言。考虑到第8话起便偏离了绫奈的大纲,不由得怀疑把“迈出一步”替换为“迈出第一步”的后期主线是谁的主意。//千言万语不如一句:Don't leave me, Unicorn!14天13小时前 · web
2024-6-10
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看过 ギャグマンガ日和3 至此逐渐意识到自己不是在消费本作的内容,只是在享受其形式而已。15天8小时前 · web
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看过 五星戦隊ダイレンジャー 遗憾,太遗憾,整部作品就像一个地段诱人的毛坯房,有一些极好的点子,也有做到结构上的前后呼应,但终归没来得及进行精细的装修,因此观众若不自行修饰一番,是难以入住的。主笔衫村的本就是这样,几乎总是用精美的布料制出留有空洞的衣物,当你以为那洞是故事伏笔时,他却告诉你这就是完成了的衣物。牙连者的形象有很多可以深挖的地方,结果出场率这么低,连“寻母”这般有趣的主题都没有描写好。终盘的大连者解散本应成为全剧最佳篇章:失去变身能力的大连者依然是大连者(人间体唱名),英雄本来也是人。可惜作品那欠缺一丝人情味的主干终究无法呼应此处意图,从这两集脚本中玲那如同地虎侠般的待遇也可以窥见荒川的无奈。支线里,井上敏树的魔拳士篇只有四集,却富有力量,极其出彩,笔下的场阵存在感不亚于主角六人。而藤井的王道苦情剧和荒川的荒诞喜剧,且不说写得如何,至少都写出了自己的风格。(6.5)15天12小时前 · web
2024-6-9
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看过 ギャグマンガ日和2 开始审美疲劳。但还有一些不错的段子。16天5小时前 · web
2024-6-8
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看过 ギャグマンガ日和 无厘头搞笑,诸多梗的源头。搞笑果然需要意外,那些摆明了在搞笑的集数大都很冷,而那些突如其来的笑点(至少在第一次出现时)真的爆笑。17天6小时前 · web
2024-6-7
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看过 ドラえもん のび太の海底鬼岩城 海底人接纳了胖虎和小夫,静香等人也接纳了巴基,大家都接受了“不完美”呢。相较之下,过分严厉的波塞冬在酿下大错前迎来了被爆破的结局。18天5小时前 · web
2024-6-6
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看过 クレヨンしんちゃん アクション仮面VSハイグレ魔王 对英雄的憧憬。下流梗也太多了…19天4小时前 · web
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看过 超兽武装之仁者无敌 本来只是一时兴起想重温一下前两集,没想到情节意外地引人入胜,一转眼就全看完了。制作水平不敢恭维,装甲质感越好越显得其他地方粗糙;台词用力过猛,虽然有不错的场景,但人物有些时候真像新兴宗教的传教士;所谓十万年和十年没有什么区别,所谓平行宇宙也和《果宝特攻》的爬塔无异,这都是强行营造宏大感的表现。然而在这种种缺点以上,本作却有着诱人的故事走向,既有观众喜闻乐见的王道要素,也有令人耳目一新的邪道展开,同时为后作埋下了诸多伏笔,单凭这一点就称得上是有趣的作品。19天15小时前 · web
2024-6-5
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看过 サイボーグ009 爽快的娱乐剧。强行往战争背景上靠拢。20天5小时前 · web
2024-6-4
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看过 ウルトラマンX 以加分制来看不乏亮点,以减分制来看几乎没有几个单元完全成功地表达出了它想表达的东西。从单元剧来看“与怪兽共存”这个主题探讨得还算不错,但从作品整体来看又嫌它没有挖掘到应有的深度——剧集长度显然不是借口,应是系构存在一定问题。总共22集的作品里客串回居然多达5回,真不知道非系列粉丝的观众看了会怎么想。(就个人而言,客串回中奈克瑟斯回相对最好,说到底情怀这种东西不是请一两个演员再放两三首歌就可以了的。)心中唯一神回ep18,这集不光搞笑做得不错,更难能可贵的是为作品注入了极为宝贵的人情味。21天16小时前 · web
2024-6-3
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看过 スマイルプリキュア! 这应该是系列里比较适合用来入坑的一部作品了,不仅是因为它本身在喜剧方面的高质量,还因为我相信它可以锚定观众对本系列的预期——比起主线的反转,更加重视单元剧的积累,这种风格在弱主线重日常的本作里以一种略显夸张的形式显现出来了。整部作品我最喜欢的就是ep7:不是单单在20分钟内为观众带来笑容,而是在更长远的时间线上施加着影响,私以为唯有这样的故事才能体现出“smile”的分量。(在这个意义上,个人也很喜欢ep9、18、29、34、41、44。)除此以外,由魔女莉娜的道具主导的几个单回,因为至少能带来“20分钟的微笑”所以也比较喜欢。至于遗憾之处,首先是主线,毕竟只是喊着空洞口号的话是不能给大家带来微笑的吧。其次,我心目中所有战队系作品都必然要面对的难题是“为什么是她们”(她们没有其他可发展的人际关系吗?)单纯用设定来回答这个问题,就只是及格而已。22天6小时前 · web