今天
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看过 GUNSLINGER GIRL 上乘的氛围作,在深邃的哀伤中仍有温暖。虽说全片少有起伏,但单集回味绵长,尾段渐入佳境,ep13更是将全片铺垫的氛围感抬到了最高峰。少女们如夜幕下的流星,转瞬即逝但闪烁着微光。欢乐颂与视觉残留下的星轨,心爱之人陪伴下迎来甜蜜死亡的少女,命运已定但此刻仍歌颂当下的少女。就和整部作品一样,ep13以欢乐颂的使用为最突出的点,在表面的失衡下,内在达到了惊人的统一与和谐。不同于小圆为代表的魔法少女一类打破绝望寻找希望的叙述逻辑,神枪少女中,悲惨与黑暗在一开始就被确定了,无法改变,但黑暗的夜空中总有星光。她们透过狙击镜窥视着这一缕微光,作为冰冷的工具,寻找人的情感与幸福。7小时23分钟前 · mobile
昨天
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想看 かみちゅ!
1天12小时前 · web
2024-6-25
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在听 テレビ東京系アニメ「スケッチブック~full color's」サウンドスケッチブック
1天13小时前 · mobile
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看过 終末トレインどこへいく? 作品本身先不提,看得出来水岛努玩的很开心。万策尽工期和监督塞大量私货的前提下,能做到平稳落地似乎也不该奢求太多。好在脚本是横手阿姨,收尾把重心由冒险转换到角色感情上是个妥当的决定。想必换个其它脚本,这部就该跟迷家一样一癫到底了吧。最后的迷思也很有趣,世界是恢复了还是没有,末班列车与谁一同行驶,又去往何方。可惜本作终究是没太多时间打磨,但追番体验来讲大概是本季度原创里面体验最好的。1天13小时前 · mobile
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看过 機動新世紀ガンダムX 看的时候不禁觉得,如果x没被腰斩大概会是高达中最出彩的作品之一。X虽然很多设定接近uc,甚至给人一种平行时空的感觉,但高松信司绝非一味模仿富野。形式与题材上,战后背景的单元剧很有趣,作为高达ip来讲非常新颖。角色上,虽与uc有对应,强化人面具男一个不少,但高松信司笔下的角色更为直率。除去反派两兄弟塑造较差之外,其它角色给人一种清爽的感觉,尤其蒂法,三宝之一名不虚传。主题上,x对新人类的解构与富野在f91之后对新人类的看法类似。新人类终究只是某种特性比较突出的普通人,与革新相去甚远。即使人类整体没有敏锐的感官,由战争得来的珍爱和平的理念,对人类社会的博爱,阵营之间的理解与忍让,这些品质最终也会将世界带向更好的未来。结尾的意境很喜欢,与黄金之秋异曲同工。1天15小时前 · mobile
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看过 ホーホケキョ となりの山田くん 高畑勋很会从零散的事件中提炼出独特的意境。不论是本作的生活杂记,还是狸合战的历史传记,观感都如支流汇入江河,奔流入海之后豁然开朗。本作中的事件如此平凡,无聊到随时发生在每个人身边。但正因如此,将其用简笔动画的载体呈现出来,就会让观众把自己琐碎的日常投射到电影中,透过动画的趣味,发现生活的趣味。看得出高畑对身边琐碎日常观察之细致,以及对生活之热爱。100分钟的电影对于漫长的生活来讲只如一个瞬间。“人生最重要的是想的开,想的开正是面对任何状况时,能不气馁,不挫折,不抓狂的最大秘诀。没办法,没辙,绝非只有消极含义,而是绝对不可或缺的,是经营快乐家庭的诀窍,也是乐观面对人生,突破难关的要诀。”大概就是高畑勋相对观众说的话吧。随便,人生只要随意就可以了。1天21小时前 · mobile
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看过 虐殺器官 村濑监督的演出和文戏真的爽。点子比较有意思,与和平保卫战有点联系。霸权与威权的存在是否如一堵高墙,遮蔽墙内人的视野,拦住墙外的战火。视而不见的神明早已身处真实的战争与虐杀中而不自知,建立在掠夺与转移矛盾之上的社会稳定虽难称正确,但代表了大众的利益。言语与心理引导的内容反而没啥意思了,总体而言是观感和韵味都不错的作品。2天11小时前 · mobile
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看过 夜のクラゲは泳げない 59这写的有种中年人看了几个抖抖就对流媒体文化妄下论断的感觉,收尾唐出一种境界了。想去做视频主相关的内容,又跳脱不出日常系与偶像动画的条条框框,不懂得做出差异化。到头来还是狠狠包饺子,狠狠讨好白河豚,没这个实力那老实点做个萌豚饲料不就完了。预告以为是文艺番,前几集以为是萌豚番,完结了才知道是中年抖音互联网高手番啊,59你无敌了。2天12小时前 · mobile
2024-6-23
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看过 変人のサラダボウル 很意外居然是本季度追番里看的最舒服的几部。制作贫穷但故事本身足够有趣,有一种明明很多非日常在发生但一切如常的诡异空气感。脚本底子够好,监督懂得扬长避短,贫穷动画也能比大把经费榨干staff的动画更好看。‘可是在这个地方上,生活着一大群怪人,他们受彼此故事影响的同时,没有混成一团,依旧编织着自己的故事。’一句话足以总结这个故事,甚至足以总结大部分的日常系作品。3天20小时前 · mobile
2024-6-22
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看过 フリップフラッパーズ 单元剧好到可以跟拉跨主线和解。前半的脚本和演出思路都非常清爽。角色关系随着单元回自然发展,点滴间的互动反映角色心境的变化,又与冒险相辅相成。各个回数浑然一体,还有ep6这种超级演出回。前半的观感过好导致后半久弥主笔部分落差太大。即使最后一集挽回了一些,中段角色动机解释不清,刻画逻辑存在问题。可可娜的解脱没有从角色心境出发而是单纯的一笔带过,这一点就很泄气了。主线更像是照eva葫芦画瓢,没有前半那种奔放与惊喜感,或许一直单元回一直爽才是正解。5天12小时前 · mobile
2024-6-18
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看过 デッドデッドデーモンズデデデデデストラクション 後章 2024siff//日常也想要,恋爱也想要,女同也想要,建政也想要,最后就是啥都做不好。末世与社会对于作为主体的主角们只是背景。去花大量笔墨描写,就显得喧宾夺主了。毕竟要表现日常的回归,首先得做好日常才行。结尾也是匆匆收尾,比起来天气之子世界系的做法还要高明一点。要表达的东西在大量情节中畸形了,至少作为观众是无法跟随两个女主体验到日常的终结与回归的。//东京爆破有neta阿基拉和eva。
恶魔的破坏 DEAD DEAD DEMON'S DEDEDEDE DESTRUCTION 后篇 デッドデッドデーモンズデデデデデストラクション 後章
1话 / 2024年5月24日 / 黒川智之 / 浅野いにお(小学館・ビッグスピリッツコミックス刊) / 伊東伸高
6.2 (91)
8天15小时前 · mobile -
看过 デッドデッドデーモンズデデデデデストラクション 前章 2024siff//前篇对日常感的描绘还是可以的。但回忆内容在整体上差占比有点多,就像展开loop花了三集的小圆。若能缩减一些,加多日常的描绘,或许更好。抛了太多包袱,从后篇也能看出来,回收的不行,剧场有限的时间内没有突出主体。这个问题在后篇更严重,前篇还不至于影响观感。
恶魔的破坏 DEAD DEAD DEMON'S DEDEDEDE DESTRUCTION 前篇 デッドデッドデーモンズデデデデデストラクション 前章
1话 / 2024年3月22日 / 黒川智之 / 浅野いにお(小学館ビッグスピリッツコミックス刊) / 伊東伸高
7.3 (116)
8天15小时前 · mobile -
看过 イノセンス 2024siff,无罪果然需要大荧幕展现其魅力,终于在剧场里听到了傀儡谣。//押井守将和平保卫战的剧情结构运用到思辨上,构造了无罪中交织的思维线。哈拉维的人偶有灵与金的机械唯物,向观众抛出了灵与肉本源的两个极端论点。而赛博朋克背景下高度发达的技术,将原来密不可分的二者拆开。徒为空壳的人偶可能拥有意识,五体俱全的人类渴望将自我机械化,数字化以超脱自然。高度发达社会下,信息与社会群体的意识将个体塑造为量产化的人偶。正是肉体与意识两者皆可复制,人们才会恐惧自我是否存在,恐惧似人非人的人偶。而无罪的高明之处不在模糊二者的边界。享受无意识喜悦的动物,在网络深处清晰认识到自我的少佐,作为超越了这层恐惧的两个极端,向人展示着动物性本我与神性超我的存在。也许只有超脱了群体意识,回归人的独立与自然性,才能消除这层迷茫与恐惧吧。8天16小时前 · mobile
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看过 変形少女 这是什么?史,吃一口9天11小时前 · mobile
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想看 TARI TARI
9天11小时前 · mobile
2024-6-17
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在看 イノセンス 6.17上影节,能在大荧幕看,这辈子有了10天1小时前 · mobile
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在看 フリップフラッパーズ
10天12小时前 · mobile
2024-6-15
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看过 魔法少女リリカルなのはStrikerS 说实话做的有点菜。新角色里面昴和蒂娅塑造还可以,雷光的两个基本就没啥存在感了。最后主线部分几个战场切换太频繁,连续性不好。整体风格和前两部有差距,更偏群像,甚至可以说像萝卜片。各种方面挺大胆的,不论是长大后的魔法少女,还是做军队职场的内容。但文戏质量在线,能很好地支撑起这部分不那么传统的内容。长大的奈叶也有不变的坚定信念,还有不变的宠妃菲特(bgm88)12天8小时前 · mobile
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看过 ダンジョン飯 出乎意料的还不错,除了单元回比较同质化没太大缺点。虽然剧情推进对于半年番来讲节奏太慢,但受限于漫改,也说得过去。算是证明了扳机做改编也有一定实力。12天9小时前 · mobile
2024-6-13
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看过 スタードライバー THE MOVIE 诚意十足的总集篇,结尾后日谈算是补齐了tv唯一的遗憾。可惜海德的内容跟戏剧被剪没了,但毕竟要考虑容量,整个剧场版的节奏已经很不错了。新歌好听14天11小时前 · mobile