2024-1-11

  • 玩过 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.3
    第二章(下)以同人作品的体量而言其实就这样了,靠额外剧情补充了一丁点。选择支分叉的位置挺怪的,我以为还有一半剧情,结果很快就没了,分支是改游戏的时候加点黄色。老听人说烂尾,其实这样结束也还行,比魔夜2可要好一万倍。
    4月16天前 · web
  • 看过 ゴブリンスレイヤーⅡ
    第二季确实,和之前比水平差很大。第一篇塑造少年魔法师的脑子开窍的剧情,角色塑造太生硬了,精准踩雷。森林和迷宫也打的和在读TRPG游戏记录似的,战术重点就是你看,不要问为什么,这个build强高玩可以这么打,不管你没有读过规则书。穿插着主人公絮絮叨叨“一成不变”和姐姐,观感也不怎样。感觉动画化的重点偏移了,第一季和剧场版不是这样的啊

    哥布林杀手 第二季 ゴブリンスレイヤーⅡ

    12话 / 2023年10月6日 / 髙田美里 / 蝸牛くも(GA文庫/SBクリエイティブ刊) / 加藤裕美;副人物设定:寺尾憲治、服部聡志

    6.1 (2058)

    4月16天前 · web

2024-1-10

2024-1-9

2024-1-8

  • 看过 柚木さんちの四兄弟。
    普通,家庭+育儿,人物性格都非常正经,剧情很有逻辑,有时候不看只听都能明白在讲什么,讲得是日本价值观,尤其是小学一年级的四男掌握得特别好。宇多的声线选的好突兀,为了配合不多的戏份,初中生选了个小学男生的声线。

    柚木家的四兄弟。 柚木さんちの四兄弟。

    12话 / 2023年10月5日 / 本郷みつる / 藤沢志月(小学館「ベツコミ」連載中) / 田中織枝

    6.8 (281)

    4月18天前 · web
  • 读过 NIGHTMARE MAKER
    犹豫划分在青年漫画还是黄漫里,还是分到青年漫标记合适,wiki也放在一般向,虽然女二的角色很刻板,但是作为工具人展现这个哲学梦很成功。第六卷末尾女二去解读男一的台词读起来很舒服“我跟他在本质上是很相似的人种,也就是对于自己重视的东西以外都可以冷漠对待。他真实的一面,只是被那个看起来人畜无害的笑容完美地隐蔽起来而已……但是他应该不同。他若非是对自己本身内藏冷漠性格毫无自觉,不然就只是装作没看见而已。极力隐藏自己令人厌恶的一面的同时,却又毫不在意的眺望着大家的另外一面……想到这里突然觉得有点不爽了”

    X梦制造者 NIGHTMARE MAKER

    44话 / 2009-03-19 / Cuvie / 秋田書店、青文出版社

    6.8 (123)

    4月19天前 · web

2024-1-7

  • 看过 カミエラビ
    一般,猩红和海蓝背后的黑暗和3D建模角色构成了木偶戏的初期,近来补了一些大逃杀作品,这部也可以套上,总之就是局部合理但全局逻辑不合理的处境设置……结果直接死者苏生了。后面就没有这个紧张感了,主题还是人与人的连接,坚持到了中场亮度看不下去,硬着头皮看完下半场,结果并没有什么本质区别。

    神选 カミエラビ

    12话 / 2023年10月4日 / 瀬下寛之 / スロウカーブ/ヨコオタロウ/UNEND / 大久保篤、[动画人设]山中純子、森山佑樹

    6.2 (754)

    4月19天前 · web

2024-1-6

  • 读过 無邪気の楽園
    一开始还和今日之五年二班一样搞笑,中间就固定阵容卖肉了,后半走起了胃疼路线,然后就进入完结篇了,サヨ这么卖力,直接时空重写弄没了。感觉大纲没有,就是同类漫画的小五版,编一集是一集,其实奈子也挺可爱的,我选择富婆サヨ。

    天真无邪的乐园 無邪気の楽園

    78话 / 2012-02-29 / 雨蘭 / 白泉社

    6.9 (219)

    4月20天前 · web

2024-1-4

  • 读过 君は放課後インソムニア
    动画版停的位置确实是恰到好处,中场前后就和我在动画版批评的一样,失眠和夜晚的事情都跑开了,80多话之后天文部和一年级新生也没怎么展开,最后三分之一都在生病,刚开始生病的时候分镜其实也相当不错,但是之后就一直病到斩。

    放学后失眠的你 君は放課後インソムニア

    125话 / 2019-09-12 / オジロマコト / 小学館

    7.9 (268)

    4月23天前 · web

2024-1-3

  • 玩过 管理员的窥视
    失败被抓自动回档到前一个时间段。而这游戏没有时间限制的,与其说存档,全都是state management状态管理,标记flag,不过不能存档我也好急,一口气打完了。前中期调查确实可能卡关,后期就很无聊了,色色的角色都不好看,不如unity引擎最早的神作one room】我是捡垃圾大师,场均390+,满分500
    4月23天前 · web

2024-1-2

  • 玩过 Stranded: Alien Dawn
    立体版rimworld,rimworld的要素在本体和DLC里都添加了,有无人机和机器人代为运输打理还是舒服。这个版本有立体攻防现在玩起来还不错,一开战就机器人全员等塔,生存者楼顶机甲集合。就是疯狂通关加Hope和平模式再加混乱3年成就太难打了,整个圣诞新年假期都在里面了,一不留神就团灭,打出了即时战略的感觉。

    滞困:异星黎明 Stranded: Alien Dawn

    PS4、PS5、Xbox One等 / SIM

    4月24天前 · web

2024-1-1

  • 玩过 見上げてごらん、夜空の­星を
    四个妹子,先通了富姐,再通白毛,然后正史果然是红毛双马尾,妹线跳了但是是讲电波观测的,回头想想富姐线是讲天象仪的。本以为红毛和白毛共用剧情,实际上正史剧情还挺长的,If my heart had wings的滑翔机社也客串了,星光游行和星光计划之夜的剧情把我感动哭了。没打正史的话,我觉得这部作品也就是新奇的部分语音使用了ASMR,耳机效果极佳,但是红毛线的剧情超过了我迎着海风看1213流星雨的实际体验,人和剧情也比用VR玩space engine要好。

    抬头看看吧,看那天上的繁星 見上げてごらん、夜空の­星を

    2015-12-18、2017-12-15(steam) / PC / ADV

    7.4 (719)

    4月26天前 · web

2023-12-30

2023-12-27

  • 玩过 The Thrill of the Fight
    拳击类VR里最推荐的就是这个了,太写实了,尤其是练习房间测算拳速,switch上的陀螺仪游戏比不了的精度。始终打不过第四个人,一顿老拳也打不过,基本上十分钟我心跳跟不上满头大汗趴地上了,如果将来VR头戴能够更轻便,以及升级到无线传输我估计可以更好的畅玩。

    The Thrill of the Fight

    2016-07-01 / Oculus、Windows、Stream VR / VR Boxing

    5月1天前 · web

2023-12-26

  • 看过 盾の勇者の成り上がり Season 3
    这拉稀一样的观感,细细碎碎的支线,没有主旨。虽然看起来在种田,但是为了避免战斗力暴增天天在叠debuff,先升级再降级再升级再debuff再解debuff……然后叠出了成吨的工具人,三勇轮流负责“这集你演反派” ,所以还给三勇代练工具人。唯一能拯救盾勇的恐怕只有棍勇的作者月夜泪了。

    盾之勇者成名录 第三季 盾の勇者の成り上がり Season 3

    12话 / 2023年10月6日 / 垪和等 / アネコユサギ(MFブックス「盾の勇者の成り上がり」KADOKAWA刊) / 小松沙奈、Franziska van Wulfen、諏訪真弘

    5.6 (965)

    5月1天前 · web
  • 读过 Unnamed Memory
    第三卷结束的时候算是全书最好的地方,一口气熬夜读完停不下来,六卷结束的时候倒是安排解释了世界观设定方面的诸多细节,其实不做解释也可以的。如此正统的低魔剑与魔法的纯爱小说作品,某种意义上还比较少见,六卷就有一百万字,看了不亏。本以为不有名,和群友推荐完发现,实际上还是拿了三次轻历。

    无名记忆 Unnamed Memory

    2019-01-17 / 古宮九時 / KADOKAWA

    #95 8.6 (191)

    5月2天前 · web

2023-12-25