Bangumi 番组计划
动画
排行榜
每日放送
动画标签
分类浏览
动画日志
书籍
排行榜
图书标签
分类浏览
图书日志
音乐
排行榜
音乐标签
浏览全部
音乐日志
游戏
排行榜
游戏标签
平台浏览
游戏日志
三次元
排行榜
三次元标签
三次元日志
日剧
欧美剧
人物
虚构角色
现实人物
超展开
小组
随便看看
所有小组
探索
时空管理局
日志
目录
维基人
MAGI 问答
Dollars
客户端
onAir
Mobile
天窗联盟
登录
注册
全部
动画
书籍
游戏
音乐
三次元
人物
照亮星星的人们
@rainbowsea
时光机
收藏
人物
日志
目录
时间胶囊
小组
好友
维基
天窗
【AI动画技术研究】日志更新(281)
2024-3-8 15:48
(+0)
今日工作总结 1. 继续了解PhD项目。 2. 项目实验讨论,规划,确定实验方向和内容。 3. 了解Sora中使用的技术和涉及的论文,了解OpenSora。 4. 阅读论文两篇 (1) Long-Form Video-Language Pre-Tra ...
(more)
Tags:
AI动画技术研究系列
【AI动画技术研究】日志更新(280)
2024-3-7 16:02
(+0)
今日工作总结 今早起来外面快零下二十度,萎了,没有去实验室 1. 整合昨天各台机子的推理结果。 2. 根据新的思路优化调制prompt,测试prompt效果,重新安排推理LLM ...
(more)
Tags:
AI动画技术研究系列
【AI动画技术研究】日志更新(279)
2024-3-6 15:49
(+0)
今日工作总结 1. 阅读论文EMO: Emote Portrait Alive -- Generating Expressive Portrait Videos with Audio2Video Diffusion Model under Weak Conditions. 这篇是阿里的talking head的论文,文 ...
(more)
Tags:
AI动画技术研究系列
【AI动画技术研究】日志更新(278)
2024-3-5 13:06
(+0)
今日工作总结 1. 推进项目修正任务,重新做规划。 失误已经发生了,现在有两个选择:要么按照原定计划继续推进,把错误掩埋起来,要么立正挨打,花费更多的时间重新补做一些内容。项目已经落后计划半个月 ...
(more)
Tags:
AI动画技术研究系列
【AI动画技术研究】日志更新(277)
2024-3-4 15:20
(+0)
今日工作总结 1. 项目出现重大失误,正在亡羊补牢(bgm38)
(more)
Tags:
AI动画技术研究系列
【AI动画技术研究】日志更新(276)
2024-3-3 16:45
(+0)
今日工作总结 1. 整了一个(毫无意义的)《如何调配一杯学术咖啡》迷思,总结一下当下(也可能不仅是当下)比较流行的一种通过“排列组合”写论文的思路。 bgm太能压了,原图放在了AI动画技术指南 ...
(more)
Tags:
AI动画技术研究系列
【AI动画技术研究】日志更新(275)
2024-3-3 05:09
(+0)
今日工作总结 1. 所有机子全部跑上了,终于可以摸两天了(bgm29)
(more)
Tags:
AI动画技术研究系列
【AI动画技术研究】日志更新(274)
2024-3-1 15:07
(+0)
今日工作总结 1. 继续推进项目。最后一次优化prompt,对input query进行优化,以降低token的总输入数量。使用的方法有: (1) 根据输入不同,对instruct本身进行调整。比如输入本身没什么信息,prompt也 ...
(more)
Tags:
AI动画技术研究系列
【AI动画技术研究】日志更新(273)
2024-2-29 15:46
(+0)
今日工作总结 1. 运行代码前最后做一遍数据检查,解决昨天发现的两个bugs (1) 解决“ghost frames”的问题,核对文件目录,发现能观测到的基本是path coding问题,数量不算多,按忽视处理 (2) 采样观测cl ...
(more)
Tags:
AI动画技术研究系列
【AI动画技术研究】日志更新(272)
2024-2-28 15:37
(+0)
今日工作总结 1. 继续推进项目,继续和LLM斗智斗勇。 (0) Dataset的coding,了解collate_fn. Dataset和Dataloader日后需要深入学习一下。 (1) 解决Batch Inference中的各种报错。 (2) 尝试设计了 ...
(more)
Tags:
AI动画技术研究系列
|‹
‹‹
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
››
›|
( 10 / 31 )
日志标签
AI动画技术研究系列
我的AIGC技术与动画行业探索之路
笔记
杂谈
动画AI技术研究系列
登录
|
注册
没
注册
时我很沉默