Bangumi 番组计划
动画
排行榜
每日放送
动画标签
分类浏览
动画日志
书籍
排行榜
图书标签
分类浏览
图书日志
音乐
排行榜
音乐标签
浏览全部
音乐日志
游戏
排行榜
游戏标签
平台浏览
游戏日志
三次元
排行榜
三次元标签
三次元日志
日剧
欧美剧
人物
虚构角色
现实人物
超展开
小组
随便看看
所有小组
探索
时空管理局
日志
目录
维基人
MAGI 问答
Dollars
客户端
onAir
Mobile
天窗联盟
登录
注册
全部
动画
书籍
游戏
音乐
三次元
人物
照亮星星的人们
@rainbowsea
时光机
收藏
人物
日志
目录
时间胶囊
小组
好友
维基
天窗
【AI动画技术研究】日志更新(145)
2023-10-18 04:22
(+0)
今日工作总结 1. 了解欧美动画制作流程。 Western animation(WA)的体系和Easten animation(EA)有所不同,这种差别体现在制作思路,流程和具体应用细节等方方方面面。 先从大的制作流程来说,一个具 ...
(more)
Tags:
AI动画技术研究系列
【AI动画技术研究】日志更新(144)
2023-10-17 14:38
(+0)
今日工作总结 1. 初步了解onnxsim和onnx_gs,如何手动修改onnx算子实现自定义的网络结构优化。 2. 推进网络模型的优化工作。增大了网络的总体规模,同时改进网络的损失函数。目前能够按照预期输出 ...
(more)
Tags:
AI动画技术研究系列
【AI动画技术研究】日志更新(143)
2023-10-16 23:23
(+0)
周日 今日工作总结 短视频的媒体传播形态除了对部分动画产生内容上的影响外,也扮演者传播者的角色,这在近几年兴起的第二波动画电影浪潮中具有强大的号召力。但是部分从业者对这一趋势表现出担忧 ...
(more)
Tags:
AI动画技术研究系列
【AI动画技术研究】日志更新(142)
2023-10-16 01:36
(+0)
周六 今日工作总结 1. 清洗数据集(+3h),并在搭建好的网络上重新进行训练。从结果看来,目前并没有很明显的效果提升,打算从网络结构和数据量大小这两个方面进行优化。 ...
(more)
Tags:
AI动画技术研究系列
【AI动画技术研究】日志更新(141)
2023-10-14 15:25
(+0)
今日工作总结 1. 阅读论文Self-Training: A Survey,了解self-training技术。 self.training的核心思想是pseudo labeling, 具体一些有两个方法 (1) pseudo-labeling 不断扩大数据集 (2) co-trai ...
(more)
Tags:
AI动画技术研究系列
【AI动画技术研究】日志更新(140)
2023-10-13 15:13
(+0)
今日工作总结 1. 学习Whisper. Whisper是OpenAI力大飞砖的又一个典型案例(怎么好像感觉在哪说过这句话?),Alec提出了使用弱监督搭配海量数据训练的思路,把原来的4w hours supervised dataset给扩充 ...
(more)
Tags:
AI动画技术研究系列
【AI动画技术研究】日志更新(139)
2023-10-12 14:39
(+0)
今日工作总结 1. 学习instructGPT,了解PPO。instructGPT的核心工作分为两点:(1)人工制作数据集的微调,(2)基于PPO的RLHF。得益于研究课题的工程性质,论文的一大亮点是对于人工数据标注过程的讲解得 ...
(more)
Tags:
AI动画技术研究系列
【AI动画技术研究】日志更新(130)
2023-10-3 15:01
(+0)
今日工作总结 1. 制作数据集: +3h 2. 请教朋友关于版权的问题。
(more)
Tags:
AI动画技术研究系列
【AI动画技术研究】日志更新(129)
2023-10-2 15:13
(+0)
今日休息一天,没做工作
(more)
Tags:
AI动画技术研究系列
【AI动画技术研究】日志更新(128)
2023-10-1 15:46
(+0)
128是个好数字 | 国庆节快乐 今日工作总结 1. 做了6个小时的数据集,统计了各环节工作效率,计算结果为:需要大约166个小时才能做完,每天俩小时最少也需要将近3个月的时间才能达到目标,这不是一个小数 ...
(more)
Tags:
AI动画技术研究系列
|‹
‹‹
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
››
( 24 / 31 )
日志标签
AI动画技术研究系列
我的AIGC技术与动画行业探索之路
笔记
杂谈
动画AI技术研究系列
登录
|
注册
没
注册
时我很沉默