划时代的偶像运营思路,2.5次元的重新定义

2014-6-30 06:53 (+20)
2010年来日本工作之后,我大概每个季度都会去个两三次秋叶原,买宅物的同时也观察一下ACG业界的最新走向。不过最近半年每次去秋叶原我都会被LoveLive的人气吓一跳:我还从没见过任何一部作品在秋叶原 ... (more)
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你喜欢猪肉么?——闲谈动画评价标准

2010-9-28 22:37 (+35)
在网上混久了,总是能看到各种搞笑的动画评价标准。 比方说每次上Bangumi我都会感叹众多低俗恶搞片们分数之低。 下面鄙人从饮食文化的角度来闲扯一通。 观点1:《*****》虽然搞笑,但是太恶俗了。算 ... (more)
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兽爪:阴暗深沉的现实童话

2010-8-16 06:26 (+9)
前一阵子我在一家游戏公司干了几个月,做了一个游戏发布到了Facebook上。去那家公司的目的很简单,就是学学游戏的制作流程,然后自己闲着没事可以做个同人游戏玩玩。不过跟程序上的收获比起来,在那家公 ... (more)
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从向阳素描看天朝社会主义制度优越性

2010-5-23 23:01 (+50)
改革开放之后,大量资本主义国家的文艺作品流入国内。当然其中大部分都是资产阶级腐朽文化的产物,被我朝英明神武的广电总局毙掉了。剩下一些没有被毙掉的作品,则可以帮助我们了解资本主义国家的弊端 ... (more)

世界尽头的童话——记《空之音》

2010-3-24 02:44 (+4)
在浓重灰暗的背景下,在墙角暗自啜泣的彼方,遇到了光彩照人的公主,那一袭亮丽的红色,照亮了彼方的双眼和人生,那一曲悠扬的乐曲,打开了彼方的心扉。于是,这部风景如画的音乐片拉开了帷幕。 作为A-1 Pict ... (more)
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取次花丛懒回顾,半缘麻将半缘君

2010-3-15 01:02 (+2)
按:标题献给久帝和福路,希望她们有个好的结局。 一、当麻将遇上魔炮 此片称之为“麻将桌上的魔炮SS”毫不为过。两者之间有太多的相似之处,“百合”、“激燃”、“少女”、“武斗”,这些用在魔炮SS ... (more)
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向德艺双馨的比良坂大夫致敬

2010-1-11 23:10 (+7)
假设有这样一部动画: 角色A对角色B一往情深,而角色C却看上了角色A。碰巧角色C是角色A的上级。为了将角色A据为己有,角色C便利用职务之便,同时利用角色A的很少有人知道的弱点,强迫角色A做了这样和那样 ... (more)
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某濑户的后宫物语

2010-1-11 00:13 (+0)
万物皆可萌,这大概是川口监督的座右铭。于是在本片中,无论是女人还是猫,卖起萌来都是不遗余力。而一直隐忍不发的男主,也终于在倒数第二话露出本性,以猫耳属性成功翻盘,目标直指本片最萌宝座(我可耻的被 ... (more)
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难如人意的续作

2010-1-3 18:43 (+2)
第一季的质量+更宏大的世界观+更复杂的线索+更激烈的战斗,龙之塔第二季本来具备成为神作的条件,遗憾的是,期望越高,失望越大。 虽然第一季的四线索结构(基鲁队、尼巴队、官方队、帕兹兹队)相当成功,第二 ... (more)
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轻松精致的番外篇

2010-1-3 03:03 (+0)
虽然TVA中庞大的“亲友团”被减缩为ナーガ一人,我们却得到了更萌的莉娜、更流畅的剧情、更快的节奏和更有张力的音乐。    而本片真正的精华在于片尾。雕像和小孩嬉戏的场景深得穿越之妙,悠扬 ... (more)
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