留言菲语016:《euphoria》

2020-10-29 23:49 (+1)
如何让一条线段变长?——很简单,在它一旁画上另一条更短的线来映衬就好了。 这就是用以抬高剧情和人物的最实用的技法。没有对比就没有伤害,没有台阶也就不能更上一层。只要将之前的剧情写得滥到烂, ... (more)
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留言菲语008:《兰斯8 Magnum》

2020-10-29 23:47 (+0)
兰斯是有着“幸运”这一技能的。不管是剧情内的情节,还是剧情外的设定,都无时无刻不在证实着这一点。rape王女却能在最后收获系列作里的最强背后助力;被魔王带入异空间时觉醒身上的无等级上限外挂;只 ... (more)
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留言菲语009:《夏娃年代记》

2020-10-29 23:43 (+0)
在兰斯9推出后,兰斯系列将于第十部时完结便已是板上钉钉的确凿之事。而在大家纷纷猜测A社在兰斯系列完结后的下一位顶梁柱时,A社不声不响地推出了《夏娃年代记》。比起在不久后接踵而至的《兰斯03: ... (more)
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留言菲语007:《兰斯9:赫尔曼革命》

2020-10-29 23:39 (+2)
在兰斯3时,兰斯一路高歌猛进将利萨斯国从赫尔曼军的侵略中拯救出来,顺便挫败了魔王复活的阴谋;在兰斯6时,兰斯不停活跃在各个角落点燃了赛斯国的反抗烽火最终促成了两大阶层的和解与赛斯国的新生。“ ... (more)
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留言菲语006:《兰斯6:塞斯崩坏》

2020-10-29 23:35 (+1)
兰斯系列里有着“逢三必优”的说法,指3、6、9这三代的游戏主剧情是以某个大国为舞台而展开(03是利萨斯、9是赫尔曼,6则是赛斯),剧情质量在系列作中称得上个中翘楚。《兰斯6》是在《兰斯5D》的质量和风 ... (more)
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留言菲语005:《兰斯01:寻找小光》

2020-10-29 23:33 (+0)
1989年TADA写下《兰斯1:寻找小光》这个故事时,恐怕就连身为这个世界创造者的他也未曾想到、更不敢想象,这个一身痞气十足混混的角色,会是之后业界最伟大的系列游戏作里的主角。 那时候还是一切草创的 ... (more)
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留言菲语004:《兰斯03:利萨斯陷落》

2020-10-29 23:30 (+1)
不同于兰斯系列之前两部在剧情里的小打小闹,兰斯03在系列史上是大破大立、大开大合的作品。赫尔曼与利萨斯的冲突、各具特色的自由都市、魔人的无敌结界、甚或最后魔王的出场,还有墙之水泥男的陈述 ... (more)
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留言菲语003:《兰斯5D:孤单的女孩子》

2020-10-29 23:24 (+0)
在1996年的《鬼畜王兰斯》获得大成功后,兰斯便多了个“鬼畜王”的外号。论及鬼畜程度的话,也许这个鬼畜“王”的称号有待思虑,但至少,兰斯的确是鬼畜的,他完全算不得是一个善人。他会在战斗胜利后旁若 ... (more)
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留言菲语002:《兰斯02:反叛的少女们》

2020-10-29 23:20 (+0)
兰斯系列里的世界观,其实在《兰斯2》时就已经大体成型了。原版游戏所附赠的设定集里,有着诸如兰斯大陆、四大国、翔龙山和JAPAN等等的明显雏形。DATA在设计兰斯2的剧本时,想必已经有了之后在兰斯3里 ... (more)
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留言菲语001:《战国兰斯》

2020-10-29 23:18 (+0)
在批评空间上,90点台的作品无疑是最为优秀的那一批。它们可能有的剧情不够拍案叫绝、有的人物不够神摇意夺、有的系统不够体贴入微、有的画面不够美轮美奂,有的音乐不够如痴如醉——但至少它们都有 ... (more)
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