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    25话 / 2012年7月7日 / 伊藤智彦 / 川原礫(「電撃文庫」刊) / 足立慎吾、川上哲也(副)

    2022-12-25 / 标签: 轻小说改 游戏动画

    00年代的电子游戏精神便是对游戏乌托邦的追求(以mmorpg为代表),明明作品触及了那么多重要的问题,却只是简单地进行人道/非人道的反思;对一度沦陷的游戏乌托邦的拯救与重建,也不是通由对技术、资本本身的反思,而只是暂时改变先前的非人道状态。(亚丝娜和中央空调桐的感情铺垫也太糟糕了吧,真就还不如幸啊