• 3月的狮子 3月のライオン

    22话 / 2016年10月8日 / 新房昭之 / 羽海野チカ(白泉社 ヤングアニマル連載) / 杉山延寛

    2022-7-27

    唯一的问题只在于有些地方对我来说并不需要那么多旁白和语言,因为动画本身的演出带来的情感流动就已足够吸引人。
  • 3月的狮子 第二季 3月のライオン 第2シリーズ

    22话 / 2017年10月14日 / 新房昭之 / 羽海野チカ(白泉社 ヤングアニマル連載) / 杉山延寛

    2022-7-27

    唯一的问题只在于有些地方对我来说并不需要那么多旁白和语言,因为动画本身的演出带来的情感流动就已足够吸引人。
  • 风筝 A KITE

    2话 / 1998年2月25日 / 梅津泰臣

    2023-6-26

    故事本身并没有太值得称道的地方,但叙事技巧可圈可点。虽然个人对暴力美学并不怎么欣赏,但即使抛开这些,几组简单的符号使用已经给这个故事赋予了足够的感伤之美。题外话,很明显能看出昆汀在《杀死比尔》中对这个故事的借鉴和致敬。
  • 天使的心跳! Angel Beats!

    13话 / 2010年4月2日 / 岸誠二 / 麻枝准(Key/VISUAL ARTS) / 平田雄三

    2022-1-3

    几年前刚看完的时候我给出的评价是“有集无篇”,现在看来这个评价或许还说轻了,有的不是集数而仅仅是场景。麻枝对动画叙事结构很明显缺乏概念,或许我们能勉强辨认整部作品的主题和主线情节,但也仅仅是“辨认”而已,对人物的(甚至还显得标签化的)塑造盖过了主线情节,但偏偏这个主线情节本可以用来更有深度地塑造人物。结果我们记住了几个“催泪名场景”,记住了几个人物,却没有一个对ab全篇的总体印象。
  • Another

    12话 / 2012年1月9日 / 水島努 / 綾辻行人「Another」(角川書店刊) / 石井百合子、補佐:鈴木美咲

    2022-1-3

    仅就恐怖氛围渲染这一部分可以作为亮点加分,但除此之外并没有特别之处。它的原作作为小说更接近一场文学游戏,而作为动画改编则涉及了更多世界和人物塑造,导致它的游戏性反而成了不可忽视的漏洞。
  • 永生之酒 BACCANO! -バッカーノ!-

    16话 / 2007年7月26日 / 大森貴弘 / 成田良悟 / 岸田隆宏

    2022-7-27

    仿佛一场叙事技巧的展览会,令人大呼过瘾的前提下还涉及了自我反思的元叙述,使观众从故事出发开始思考讲故事这一行为本身,进一步升华了整部作品。
  • 死神 BLEACH

    366话 / 2004年10月5日 / 阿部記之

    2022-8-29

    死神是我目前为止最喜欢的世界观之一,动画也至少把主线刷了好几遍,但如果认真让我评价那只能是这个分数。首先毕竟标准类型作卡死上限,其次各种小瑕疵(战力成谜、设定矛盾、各种掉线)层出不穷,虽然或许不会对看的时候的观感产生大的影响,但仔细想起来“明明能更好”的地方还有不少。但另一方面,死神(特别是结合ost)作为少年漫改不时流露出现代社会下空虚、悲凉的忧郁气质也是具有独特吸引力的。
  • 死神 千年血战篇 BLEACH 千年血戦篇

    13话 / 2022年10月10日 / 田口智久 / 「BLEACH」久保帯人(集英社 ジャンプコミックス刊) / 工藤昌史、(人物设定协力)長谷川亨雄、小松原聖、高柳久美子、鄭泳勲、河野真貴、伊藤憲子

    2022-12-27

    整个血战篇最好的故事加上精良的制作让本作明显好于前作动画,也和原作漫画相比多了不少亮点,加上明显加以打磨的、完整而自足的情节结构和极其出色的演出,毫无疑问的优质作品。但美中不足的是一方面动画化仍然出现了一些赶进度的痕迹,部分剧情没能再现原作充分的张力,另一方面毕竟存在和后续的衔接问题,虽然暂时还没有小学生斗嘴级别的“哲学家打架”,但部分人物和设定的处理问题仍然存在不可忽略的漏洞。
  • 死神 千年血战篇-诀别谭- BLEACH 千年血戦篇-訣別譚-

    13话 / 2023年7月8日 / 田口智久 / 「BLEACH」久保帯人(集英社) / 工藤昌史;协力:小松原聖、長谷川亨雄、高柳久美子

    2023-10-1

    回归死神原本水平的一季。中期开始进入了原作漫画摆烂的泥沼,能力走秀对这部作品来说并不是问题,问题是为了能力走秀让设定变得荒谬可笑,以至于破坏了叙事体验和人物塑造,其中拳西和楼十郎的战斗可谓是这场摆大烂的巅峰——然而,最后三集对原作大刀阔斧的修改却证明了98意识到自己在原作干的这些荒谬可笑的事,零番队的战斗不但圆回了已经崩坏的战力设定,补充了新的更完善的设定,对圣别的情节安排更是在修正原作随意的流水账的基础上展现了出众的视听张力。另外,对千年前故事的补充以及灵王设定的明确也成为了一大亮点。结论就是,最后三集不但弥补了中期摆大烂扣的分,还因为可喜的亮点形成了额外加分。
  • CLANNAD CLANNAD -クラナド-

    23话 / 2007年10月4日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2021-12-31

    一部我个人无法喜欢上的作品。首先前几集的gal改混线通病令我初见观感不好,其次最大的问题在于主人公的人物塑造。“小混混式”的男主人公和心智相对年龄幼稚的女主人公都是我的巨大雷区,我明白这是为了表现一个天真浪漫的世界,但从人物完美触雷开始我就无法再被这个世界吸引了
  • CLANNAD 〜AFTER STORY〜

    24话 / 2008年10月2日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2022-1-4

    相比于第一季少了gal改剧情混乱的问题,但由于相同的个人原因我始终无法欣赏主人公的爱情,这是一个美好的浪漫主义世界,但这个世界的某些人物(包括主人公)塑造会引起我个人很不快的回忆,给予他们如此美好的故事会引起我下意识的反感和不适,导致可能的感动被内心始终存在的芥蒂冲淡。
  • 赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    2022-10-4

    单论故事和主题来说并未超出原作框架,高度模板化的人物和情节也让整部作品难以达到高上限,尤其是后半程露西的人设魅力被严重削弱,有魅力的独立女性形象被直接削弱为了被保护的“公主”,堪称赛博《驯悍记》。但抛开这些问题,它仍然做对了两件事:其一是以原作描绘不甚详细的赛博精神病为聚焦视角,以一种风格化的癫狂描写让情感张力较原作的赛博精神病系列支线更突出;其二是整部作品的叙事建立在对“时间”高强度的操弄乃至杂耍的基础上,符合作品自身的叙事节奏的同时也进一步强化了情感表现力。
  • 死亡笔记 DEATH NOTE

    37话 / 2006年10月4日 / 荒木哲郎 / 大場つぐみ、小畑健 / 北尾勝

    2022-8-29

    很可惜我当初第一次看这部的时候已经成年了,所以问题显然多于优点,但我同时也理解为什么这会成为一代“神作”。它最大的问题是整部作品作为前提的设定和人物都极度离谱,属于是为智斗而智斗的典型,所以一旦接受了这个离谱的前提,整部作品的逻辑就通畅了。但至少对我而言,这个离谱的前提导致的更多是滑稽的喜剧效果……
  • 恶魔人 crybaby DEVILMAN crybaby

    10话 / 2018年1月5日 / 湯浅政明 / 永井豪「デビルマン」

    2022-8-29

    剧本严重减分,最大问题在于飞鸟了这个人物本身定位不明,与前中期最有潜力的故事线格格不入,形成了异质的情节动力,结果就是最后一集的巨大崩坏,把整个故事从倒数第二集的精彩带入了莫名其妙的荒唐之中。虽说虎头蛇尾莫过于此,不过整体质量还是值得给一个相对高分的。
  • 悠久之翼2 ef - a tale of melodies.

    12话 / 2008年10月6日 / 大沼心 / minori、鏡遊、御影 / 杉山延寛

    2022-1-3

    第二季的故事与更具创意的形式融合地更加完美,形式美在ef第二季当中就如同雨宫优子这一角色那样,是纯净的、不带任何杂质的,唯美主义意义上的美。
  • 悠久之翼 ef - a tale of memories.

    12话 / 2007年10月6日 / 大沼心 / minori、鏡遊、御影 / 杉山延寛

    2022-1-3

    应该来说,仅凭第一季的故事是无法让我给予这一评分的,但是至少对我个人来说,ef动画所做的最正确的一件事就是它的视觉艺术表达,将整部动画的观赏性拔高了至少两个档次。
  • Fate/Apocrypha Fate/Apocrypha

    25话 / 2017年7月1日 / 浅井義之 / 東出祐一郎/TYPE-MOON / 山田有慶;副人物设定:須藤智子

    2022-9-2

    以这个剧本的素质来说,动画已经尽力了,“一个人造人的存在主义危机”这种荒唐到可笑的主题放在这种世界观的动画下变得加倍可笑,以至于连带着所有跟这个主题沾边的人物和情节都变得离谱至极。
  • Fate/EXTRA Last Encore Fate/EXTRA Last Encore

    13话 / 2018年1月27日 / 奈須きのこ、TYPE-MOON/マーベラス / 滝山真哲、山村洋貴

    2022-9-2

    如果说HF做了粉丝向作品应该做的事,那么这就是粉丝向作品不该做的事:指望观众自动填补作品的空白之处,但同时又能恰当地对新的难解之处抱有兴趣。此外,堪称灾难性的剧本结构和欠缺深度的世界观让整部作品变得味同嚼蜡——说到底既然要讲新故事那为什么要延续FE原作那种几乎毫无剧情的纯粹游戏性结构?结果就是,唯一值得看并且风格让人眼前一亮的只有童谣的两集,沙发套做了沙发套该做的事,让整部作品不至于一无是处。
  • Fate/Grand Order -终局特异点 冠位时间神殿所罗门- Fate/Grand Order -終局特異点 冠位時間神殿ソロモン-

    1话 / 2021年7月30日 / 赤井俊文 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 高瀬智章;副:岩崎将大、川上大志、滝山真哲

    2022-8-29

    如果说七章姑且有原作底子撑着,那终章动画连这个底子都糟蹋干净了,不但突出一个莫名其妙,而且剧本连流水账都不如,干脆是角色走过场的级别。
  • Fate/Grand Order -绝对魔兽战线巴比伦尼亚- Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-

    21话 / 2019年10月5日 / 赤井俊文 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 高瀬智章、副:岩崎将大

    2022-8-29

    典型的期望越大失望越大,和最后的流水账把原作的气氛破坏了个十成十相比,小太刀中间干的怪事甚至都不算那么突出了,这个分数纯粹是留给原作的底子好。
  • Fate/stay night Fate/stay night

    24话 / 2006年1月6日 / 山口祐司 / TYPE-MOON / 石原恵治

    2022-9-2

    当年06版FSN做成这样从环境上讲是完全可以理解的,但是如果要抛开其他因素认真评分那没办法及格,或许它在叙事方面唯一成功之处在于saber的塑造,但是问题在于,FSN原作最核心的人物仍然是卫宫士郎,讲述的是卫宫士郎的信念、创伤和成长的故事,但是06版几乎毁掉了这名复杂而多层次的主人公,从这一刻起这部作品就与及格无缘了。相比之下,混线带来的情节混乱和故事逻辑松散也只是一些次要问题了。
  • Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Fate/stay night [Unlimited Blade Works]

    13话 / 2014年10月4日

    2022-9-2

    UBW单线的故事理论上是不值得这个分数的,但是动画改编通过成功的对话、音乐和演出做到了在某种程度上超越了原作对UBW单线的描写,形成了一部虽然情节本身并不出彩但是叙事完善主题鲜明突出的优秀作品。
  • Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 第二季 Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 2ndシーズン

    13话 / 2015年4月4日

    2022-9-2

    UBW单线的故事理论上是不值得这个分数的,但是动画改编通过成功的对话、音乐和演出做到了在某种程度上超越了原作对UBW单线的描写,形成了一部虽然情节本身并不出彩但是叙事完善主题鲜明突出的优秀作品。
  • Fate/Zero Fate/Zero

    25话 / 2011年10月1日 / あおきえい / 虚淵玄(ニトロプラス)/TYPE-MOON / 須藤友徳、碇谷敦

    2021-12-31

    完整的悲剧性结构和充分的情感释放和净化造就了动画中难得一见的悲剧佳作。哪怕不依靠fate的ip,其本身就足以拿到高分评价。

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