• 间谍过家家 第二季 SPY×FAMILY Season 2

    12话 / 2023年10月7日 / 古橋一浩・原田孝宏 / 遠藤達哉(集英社「少年ジャンプ+」連載) / 嶋田和晃

    2023-12-24 / 标签: TV 2023 漫画改 搞笑 JUMP CloverWorks WITSTUDIO

    日常回通过刻板印象对角色进行塑造的重灾区,尤其是本季扩充了形象单薄的配角作为单元剧主角内容的比例,使故事结构更加的零散和杂乱显得苍白空洞。过于套路和遵循常理的角色思维方式一眼就能望到结局没有惊喜和意外感。打着合家欢的旗号总想试图让单薄的角色去承担一些有深度承载不起讨论不出结果没有意义敏感的政治议题损耗娱乐性,想在内容塞私货做文章的样子显得格局狭隘。轮船篇当作单独的剧场版看逐渐渐入佳境,一反常态以之前一直被忽略形同摆设的约尔的杀手身份切入当作主线,做到了明明结果毫无意外每集设置的悬念依旧能吸引继续看下去,用极度险要的绝境与稀松无奇的日常形成了强烈对比进一步证实平安日常背后牺牲付出的来之不易。阿尼亚除了颜艺的三板斧和超能力外就毫无本身的魅力,只是个空有外表的吉祥物。读心能力就人际关系可以展开不少能深挖人性复杂性的单元回,然而只是徒劳于反复解决危机上。
  • 间谍过家家 第2部分 SPY×FAMILY 第2クール

    13话 / 2022年10月1日 / 古橋一浩 / 遠藤達哉(集英社「少年ジャンプ+」連載) / 嶋田和晃

    2022-12-26 / 标签: TV 2022 漫画改 搞笑 JUMP CloverWorks WITSTUDIO

    合格放大了原作的优点,将阿妮娅的可爱通过颜艺和放飞的脑洞表现了出来,事与违愿喜剧般的弄巧成拙歪打正着,没有差错的思路。但原作人物形象浮于表面和人物关系剧情进展停滞不前的缺点不拿出化腐朽为神奇赋予灵魂的主旨立意是掩盖不了的,主线构不成看点不够有趣,有趣的点都转移集中在了阿妮娅的身上使得其余戏份下再大功夫也困乏。一些像约尔的杀手,狗的未来视的设定登场后便没有在此上做文章展开,配角充当段子用完就晾的工具
  • 间谍过家家 SPY×FAMILY

    12话 / 2022年4月9日 / 古橋一浩 / 遠藤達哉(集英社「少年ジャンプ+」連載) / 嶋田和晃

    2022-6-25 / 标签: TV 2022 漫画改 搞笑 JUMP CloverWorks WITSTUDIO

    原作与动画基于设定衍生出的思路双重错位导致了一言难尽的窘况,大动干戈给主角每个人都设定了身份与背景结果只是当作制造笑点和方便推动主线好用的设定虚晃一枪没有详细展开,动画刻意放慢了剧本节奏使得走搞笑治愈路线的原作变得严肃了起来导致能用笑点掩盖过去的一些瑕疵被放大,秀作画只为烽火戏诸侯使资源堆不到刀刃上。受staff风格影响较大,主角设定过分悬浮因此正剧风格表现时入不了戏不能共感不接地气的亲密关系。
  • 薇薇 -萤石眼之歌- Vivy -Fluorite Eye's Song-

    13话 / 2021年4月3日 / エザキシンペイ(江崎慎平) / Vivy Score / 高橋裕一;副人设:三木俊明、網修次郎

    2021-6-28 / 标签: TV 2021 原创 长月达平 梅原英司 loundraw 科幻 穿越 音乐 WITSTUDIO

    整体的构思和想法还是很不错的,只是细节处还需打磨和考据设定经不起推敲。功力难以驾驭跨越百年的时间线流逝感,事件的过渡中间对社会背景的描写吃穿住行的日常缺失仅出现在对话中体现不出未来相对于现在的割裂感。核心是塑造好vivy这个角色的形象不惜牺牲世界观和全人类,对vivy的眼睛特写来表现其ai感深入人心。打戏愈精彩越发衬托文戏与感情描写上的拉胯,被精美的打戏画面紧张的战斗和纷至沓来的演出歌曲占据大脑。
  • 剧场版 精灵宝可梦 大家的故事 劇場版ポケットモンスター みんなの物語

    1话 / 2018年7月13日

    2019-6-24 / 标签: 剧场版 2018 pokemon 游戏改 竞技 梅原英司 童年 OLM WITSTUDIO

    从上部剧场版开始就通过人设上细微的小变动来体现世界线的变动,使角色在表情演绎的感染力更为生动同时也更符合简单淳朴积极的思想内核,在背景中数以百计的宝可梦变着花样秀存在感也算给死忠提供些彩蛋。尝试将五个年龄段不同的新角色的故事线通过较为薄弱的主线串起来是很大胆的想法,使得简单的救难剧情因为人物塑造的渐进性丰满转变变得充实不少,有时候为了切题弘扬显得刻意了些。洛奇亚最后只是点个水可有可无和上部凤王差不
  • 甲铁城的卡巴内利~海门决战~ 甲鉄城のカバネリ~海門決戦~

    3话 / 2019年5月10日 / 荒木哲郎 / 江原康之

    2019-5-26 / 标签: TV 2019 原创 荒木哲郎 美树本晴彦 战斗 猎奇 WITSTUDIO

    原创剧本未经铺垫埋伏笔强行出续篇的结果就是故事逻辑与人物设定整个混乱,没有了freestyle发挥的大河内只好照葫芦画瓢缩写copy一期剧情全员降智,将人与卡巴内的矛盾再次转移到浅显的内斗上,无名完全成了恋爱脑花瓶,感情线一拖再拖,制造不必要的危机营造逆转的局势,生死家国的背景生硬拔低立意归结成恋爱。配乐基本也是来回使用用过的,无名solo那段只要不开口还是能好好看的。人与人之间的联系,不仅仅是爱
  • 恋如雨止 恋は雨上がりのように

    12话 / 2018年1月11日 / 渡辺歩 / 眉月じゅん(小学館「週刊ビッグコミックスピリッツ」連載) / 柴田由香

    2018-4-26 / 标签: TV 2018 漫画改 恋爱 职场 WITSTUDIO

    不论那个他是谁,是否带着冲动迷茫,店长年龄和塑造的对比是否夸张,但正是这中年的厚实带着些滑稽,成为了橘喜欢并找到依恋感的理由。对于少女心的氛围营造微妙稳,昭和画风与开放先进的跨龄恋鲜明对比看出尝试性的思想,简单勇敢抛直球毫不扭捏。宛如泡沫般透彻粉嫩的滤镜,通过画面和配乐交汇挥洒情绪,将感情喻作倾雨,从独特的视角强调雨落,透过景物描写暗示心境。动作色气不失典雅,立意于恋情结局不止于恋情。
  • 甲铁城的卡巴内利 甲鉄城のカバネリ

    12话 / 2016年4月7日 / 荒木哲郎 / 江原康之

    2016-7-2 / 标签: TV 2016 原创 荒木哲郎 大河内一楼 美树本晴彦 战斗 猎奇 WITSTUDIO

    明明做成本格末世战斗片就行了非要挑战人性的冲突,僵尸题材本身也难以收尾。大正风情的世界观成了鸡肋,具体到细节的历史设定不经推敲。将冲突由外界转至人类内部,卡巴内瑞等设定大量的堆砌权当战力单位。美马生驹等人行为莫名其妙毫无逻辑关系,菖蒲由怯生到从容的转变算是挽回点塑造,文戏和战斗一样不带脑子,想表达的主旨因突兀转折显得节外生枝。美树本的ED与宣传绘算最后的遮羞布。泽野的配乐太刁钻音监了致敬。
  • 旋转少女 ローリング☆ガールズ

    12话 / 2015年1月10日 / 出合小都美 / 北田勝彦、协力:松浦麻衣

    2015-3-30 / 标签: TV 2015 原创 百合 公路 WITSTUDIO

    令人惊喜的作品 淡淡的水彩风加上结合传统风俗的几个小故事融合而成 背景就像是在偷懒一般虽然不写实但带着些幻想色彩 开头原本是热血打斗结果来个一百八十度转变成了公路单元剧 每个地方都有不同的风情 高潮处配上电波的音乐加分不少 尽管资金似乎不是很充裕作画崩坏不少 但只要对上电波就行

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