• 偶像大师 灰姑娘女孩剧场 アイドルマスター シンデレラガールズ劇場

    13话 / 2017年4月4日 / バンダイナムコエンターテインメント

    2018-6-30 / 标签: TV 2017年春 泡面番 游戏改

    ...感觉比本篇有趣一点(
  • 续「刀剑乱舞-花丸-」 続『刀剣乱舞-花丸-』

    12话 / 2018年1月7日 / 越田知明 / 谷口淳一郎、副人物设定:森光恵、飯田恵理子

    2018-4-6 / 标签: TV 2018年冬 季番 游戏改

    出场的刀太多了眼花缭乱 总体不如上一季有趣 有的梗用多了失去之前的新鲜感 但还是挺开心的
  • 精灵宝可梦 超世代 ポケットモンスター アドバンスジェネレーション

    192话 / 2002年11月21日 / 汤山邦彦(总导演)、日高政光(导演) / 田尻智、杉森建、増田顺一 / 一石小百合(第1话 - 第191话)、松原德弘(第1话 - 第6话)、毛利和昭(第1话 - 第6话)、松岛贤二、西野弘二

    2017-3-7 / 标签: TV 2002年秋 长篇 游戏改

    华丽大赛 游戏里不太玩但动画里还挺有趣的 小遥很可爱 [看这话数应该没看完(。)
  • 精灵宝可梦 ポケットモンスター

    276话 / 1997年4月1日 / 日高政光 / 一石小百合

    2017-3-7 / 标签: TV 1997年春 长篇 游戏改

    小时候饭点儿播一直拿来下饭(x) 之后玩游戏发现和动画里不太一样(。) 即使很久前看的也有不少记忆点 第一次清楚认识到离别与再回的含义
  • 刀剑乱舞-花丸- 刀剣乱舞-花丸-

    12话 / 2016年10月2日 / 直谷たかし / 谷口淳一郎

    2016-12-19 / 标签: TV 2016年秋 季番 游戏改

    可爱 人物理解见仁见智 当做别人家的本丸看得很开心 每次提到不知道婶在想什么都os她/他就是想搞事(x) 官方太懂 到底看过多少同人(
  • 偶像大师 THE IDOLM@STER

    26话 / 2011年7月7日 / 錦織敦史 / バンダイナムコゲームス (バンダイナムコエンターテインメント) / 錦織敦史

    2016-4-2 / 标签: TV 2011年夏 半年番 游戏改

    私心一下 人物刻画得生动有趣 有赖于个人回每个人个性鲜明 对非fans很友好 情节标准的王道励志向 略童话意味 但总觉得偶像就该是只带给人梦想与感动的 传达到了 也感受到了 看得非常愉快
  • 偶像大师 灰姑娘女孩 第二季 アイドルマスター シンデレラガールズ 2ndシーズン

    13话 / 2015年7月17日 / 高雄統子 / バンダイナムコエンターテインメント / 松尾祐輔

    2016-3-6 / 标签: TV 2015年夏 季番 游戏改

    为live加分 常务的做法可以理解 但剧情上存在割裂感和无逻辑处 和第一期比又仿佛理想与现实的差别 大家的成长和心情的变化让人思考偶像的本质 怎奈高级龙套太强势 最后绽放了自己光芒的卯月算弥补了后半的不适 但铺垫过多还是有点麻木 总体感觉还是fans向
  • Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 第二季 Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 2ndシーズン

    13话 / 2015年4月4日

    2015-7-2 / 标签: TV 2015年春 季番 游戏改

    正式凛线w UBW线抻这么长中间节奏乱 文戏简直生搬游戏 武戏也切来切去 卖也是在卖情怀 躺平等HF啦 不过还是最喜欢UBW线 这种明知道会有怎样的结局还要坚持自己的理想太戳了 True End的后日谈加分
  • 偶像大师 灰姑娘女孩 アイドルマスター シンデレラガールズ

    13话 / 2015年1月9日 / 高雄統子 / バンダイナムコエンターテインメント / 松尾祐輔

    2015-4-11 / 标签: TV 2015年冬 季番 游戏改

    不要小看「偶像」这个职业啊!!! live也救不了整体的平庸 凛和卯月前期作为切入点后期变路人 干脆直接群像不好么bgm38
  • Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Fate/stay night [Unlimited Blade Works]

    13话 / 2014年10月4日

    2015-1-20 / 标签: TV 2014年秋 游戏改 Type-Moon

    Rin线~ 冷饭也炒得还算有诚意 除了脸怪怪的