• 圣兽之王 ユニコーンオーバーロード

    2024年3月8日 / Xbox Series X/S、PS5、PS4等 / シミュレーションRPG

    2024-4-27

    demo打完了,真的欲罢不能,已经9分预定了。等最近的事情忙完,必正式开坑。
  • 情书 ラブレター

    2012年5月 / 桌游 / Card game

    2021-8-4

    规则简单易上手,游玩难度适中,不烧脑但也存在策略,并且充满了玩家间的互动,可以说是很优秀的一款轻量级桌游了。
  • 节奏天国:精选+ リズム天国 ザ・ベスト+

    2015-06-11 / 3DS / 音乐类

    2021-1-18 / 标签: 节奏 音乐 欢乐 教育

    从某种意义上来说是我在3DS上的本命游戏无疑。简单轻松易上手的打节奏游戏,如果能因此让更多人注意到节奏型的存在(甚至于想要入坑打击乐)的话,那就太厉害了。用寓教于乐的方式科普节奏型的典范,反正我是玩的非常开心。
  • 喵斯快跑

    2018-06-15 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / MUG

    2023-1-8

  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG

    2022-4-17

    自20年5月起,方舟的剧情有着肉眼可见的提升。如果说前期文案是5分水平,那现在的文案则是8分。我不知道鹰角内部经历了什么,但幸亏文案质量提升了,使得我足以将它作为一个“剧情游戏”来玩和评价,而不是“氪金网游”。
  • 赛尔号 赛尔号

    2009年6月12日 / 网页游戏 / RPG

    2021-7-21

    最近玩着玩着宝可梦突然想起小学时玩赛尔号时间太少,还没打败过雷伊、哈姆雷特和谱尼等等,所以索性下回来重玩了(当然玩的是经典版)。越玩越纳闷,如此粗糙的UI设计,如此蹩脚的游戏引导,赛尔号当时是怎么让一大群小学生欲罢不能的?我的天哪,我现在真想穿越时空把一台带着《宝可梦黑白》的NDS扔给小学时的自己。没有《黑白》,《珍钻》也行。总之,还我童年。
  • 雀魂麻将

    2018年6月11日 / PC、Website、Android等 / 和风日本麻将游戏

    2023-1-8

    9分给麻将这种游戏模式和雀魂的去赌博化,-2分给游戏的运营。

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