• ニュー・スーパーフックガール

    2016年2月18日 / PC / マウス操作で超爽快フックアクション!!

    2020-6-6 / 标签: 同人

    与同样主打钩爪的海腹川背相比,更加注重具有爽快感的跑酷。音乐画面与手感都相当优秀,操作上限非常高,上手容易精通难的典型。通关本篇并不需要太多练习,但通关后解锁的里版第一关才算是本作的真正挑战,刁钻的地形加上全程仅有一分钟的倒计时非常考验心态,打完能扎扎实实地加深对于钩爪操作的理解。
  • Alice In Cradle

    未定 / PC / ソフトめなリョナと異種姦メイン2D成人向けACT

    2020-11-15 / 标签: ACT 同人

  • 魔女之家 魔女の家

    2012年10月3日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 恐怖、解谜、RPG

    2020-6-8 / 标签: 同人 恐解

  • 空旋战姬 ソラ -sora-

    2010-08-13 (C78) / PC / STG

    2020-6-6 / 标签: STG 同人

  • 疾旋战姬极速对决2 Acceleration of SUGURI 2

    2011年8月14日 / PC / 对战射击

    2020-6-6 / 标签: STG 同人

  • 命运召唤尔茄的精灵石 フォーチュンサモナーズ ~アルチェの精霊石~ デラックス

    2009-06-18 / PC / ACT / 同人 / Lizsoft

    2020-6-8 / 标签: 同人 ACT

  • 东方幕华祭 春雪篇 東方幕華祭 春雪篇 ~ Fantastic Danmaku Festival Part II

    2019-03-18 / PC / STG射击游戏

    2020-6-6 / 标签: STG 同人 东方

  • Familiar

    2011-06-03 / Web / STG(シューティングゲーム)

    2020-6-6 / 标签: 同人 STG

  • 东方夏夜祭 ~ Shining Shooting Star

    2016-06-09 / PC / STG射击游戏

    2020-6-6 / 标签: STG 同人 东方

  • RefleX

    未完成版:1999-12-24 完成版:2008-08-16 / Windows 2000/XP/Vista/7 / STG

    2020-6-6 / 标签: STG 同人

    演出感与观赏性极强,相应地在游戏性上有所牺牲。个人心目中纵版STG中演出效果顶点之一的存在。针对护盾系统弱点的设计很少,导致难度上缺乏挑战性。一周目流程在40分钟左右,容错率过低的后期关卡带来的心理压力相当大。续关次数的限制,以及后期的大量初见杀对初心者较为不友好。剧情信息分散,整理起来很麻烦。即便如此依然有较高的整体质量。
  • 神威

    1999年12月24日 / Win 98/SE/ME/NT4.0/2000/XP/Vista/7 / STG

    2020-6-6 / 标签: STG 同人

    同人STG顶点之一,质量和完成度不亚于商业作品。雷刀和雷击带来的游戏体验非常爽快,演出效果丰富,音乐与版面契合度很高。
  • Punisher

    2013年5月2日 / PC / ロリ / ファンタジー / 丸呑み / レイプ / 触手 / 猟奇

    2021-3-8 / 标签: 同人 ACT ryona

  • 米莉亚战记DX ミリア戦記DX

    2016年12月31日 / PC / ACT

    2023-2-23 / 标签: ACT 同人

    十分精致的街机风游戏,美术和音乐都相当优秀。即便普通难度也有相当的操作要求,高难度敌人更是数值膨胀严重。流程后期战斗强度很高,并且采用了精英怪排列组合登场的方式,不仅难度较高而且稍显乏味,每次到这里基本都是“啊,累死了”的感觉。而前作更加短小精悍,在关卡节奏上安排得更到位,爽快感也更足,只不过和本作相比更依赖背版,续关会清空火力并倒退至关卡开头。论街机感反而是前作更强的样子。
  • 东方真珠岛 東方真珠島 ~ Hollow Song of Birds

    2019-01-28 / PC / STG

    2020-6-6 / 标签: STG 同人 东方

  • 血根 Bloodroot

    2022-05-06 / 2DACT

    2023-2-23 / 标签: 同人 ACT

    不少方面完全就是恶魔城()作者对于音乐素材的选取也算是加分项(虽然基本都来自Peritune这一家);早期版本没有地图算是一大痛点,后续加上的地图也比较简陋;后期部分boss需要灵活运用自机的高机动性,和之前boss普遍都是见招拆招的对应思路相比有些反常规。有点小费解的设定:无色探求者的突刺以及最终阶段的必杀可以拼刀,但其他敌人似乎都没有拼刀设定
  • 斯特拉的魔法2015 すたーしゅーたー!

    2015-03-31(ver 0.90)、2021-02-25(ローカルver 1.20) / PC / 射击游戏

    2020-10-17 / 标签: STG 同人

    作为小品类stg而言相当棒,弹设、美工和音乐都不错。顺便一提那个剧情翻译自己有参与制作,没想到能在这看到(
  • ALLTYNEX Second

    2010年08月14日 / Win 2000/XP/Vista/7 / STG

    2020-6-6 / 标签: STG 同人

  • DepraviA

    2014-12-26 / PC / 横板硬核Ryona动作

    2023-4-24 / 标签: ryona 同人 ACT

    猎奇方面相当用心的作品,处决动画多样。关卡以七大罪主题为特色,主题贴合度、多样性和音乐素材的选择都很不错;关卡节奏较慢,以地形杀/陷阱为主,敌人为辅,重复游玩价值不高;在此基础上关卡评分的存在放大了重试代价,在主动送/认真玩之间容易产生犹豫。结局分支由所有关卡的平均评分决定,这点在回收结局时有一定不便,可善用存档修改手段。小细节:镰刀女bones有圣水抗性,玩到后期的玩家应该能理解原因……
  • セタリアの魔境

    2021-04-22 / PC / ACT

    2023-2-23 / 标签: 同人 ACT

    作者在塑造恐怖氛围和吓人方面确实有一手的,第一章的人偶、第二章惊悚的追逐战以及某个房间中隐形怪物初次登场的演出都相当有感觉,虽然追逐战这部分单调而无意义的流程算是很严重的扣分项。终章的跑图流程较为无聊,道中敌人设计相比之前也没有那么惊艳,我还挺希望他能把恐怖风格贯彻到底的。
  • 罗迪亚之翼 ロールディアの翼

    2018年08月04日 / 角色扮演(RPG)/ARPG

    2022-3-11 / 标签: 同人 ARPG

    少数问题比较突出。在死路一堆的随机地图里找传送点体验不佳;剧情事件过于分散;部分事件触发条件不够合理,提示也极少,真结局相关的NPC竟然需要在特定的餐馆吃一顿饭才会出现←_←
  • 东方鬼葬剑 ~ Infinite Blade Pavilion. 東方鬼葬剣 ~ Infinite Blade Pavilion.

    2019-07-07(体验版) / PC / STG

    2020-10-19 / 标签: STG 同人 东方

  • Aruma Ketera

    2019-03-04 / PC / 射击 电波

    2020-10-19 / 标签: STG 同人

    剧情暂时理解不透,前期自机性能较弱的阶段相当劝退,中后期才能体会到时停系统的新颖和自定义的丰富
  • 疾旋战姬 "スグリ"-a little war in brand-new earth

    2005-12-30 / PC / STG

    2020-6-6 / 标签: STG 同人

    系统独特,爽快感很足,比起STG更像是ACT。版面不复杂但需要背全,高难度下不让人躲的东西实在太多,难点分配也不均匀
  • 梦狱之国的爱丽丝 ~猎奇密室逃脱游戏~ 夢獄の国のアリス ~リョナ脱出ゲーム~

    2022-01-15 / PC / 脱出ゲーム

    2022-3-11 / 标签: 同人 ryona

    符合快餐作品的定位,各种scene还是有在用心写。这年头为数不多的传统リョナ探索作,只能说且玩且珍惜