• 疾旋战姬 "スグリ"-a little war in brand-new earth

    2005-12-30 / PC / STG

    2020-6-6 / 标签: STG 同人

    系统独特,爽快感很足,比起STG更像是ACT。版面不复杂但需要背全,高难度下不让人躲的东西实在太多,难点分配也不均匀
  • 第三只眼 3rd eye

    2019年5月5日 / PC / AVG

    2020-6-8 / 标签: 东方 同人

    加分点主要在独特的画风和氛围上,游戏缺点突出。交互判定和性能优化存在明显问题。事件触发很迷,欠缺逻辑,初期游乐园关卡尤为突出。解谜要素弱,给人的体验更像是探索。开眼系统感觉没有得到足够充分的发挥。相比200+的实体版,steam的定价要合适多了...
  • 疾旋战姬极速对决2 Acceleration of SUGURI 2

    2011年8月14日 / PC / 对战射击

    2020-6-6 / 标签: STG 同人

  • Acceleration of Suguri X Edition

    PS3、Steam、PC / 高速对战STG

    2020-6-6 / 标签: STG 同人

  • Alice In Cradle

    未定 / PC / ソフトめなリョナと異種姦メイン2D成人向けACT

    2020-11-15 / 标签: ACT 同人

  • ALLTYNEX Second

    2010年08月14日 / Win 2000/XP/Vista/7 / STG

    2020-6-6 / 标签: STG 同人

  • Aruma Ketera

    2019-03-04 / PC / 射击 电波

    2020-10-19 / 标签: STG 同人

    剧情暂时理解不透,前期自机性能较弱的阶段相当劝退,中后期才能体会到时停系统的新颖和自定义的丰富
  • 血根 Bloodroot

    2022-05-06 / 2DACT

    2023-2-23 / 标签: 同人 ACT

    不少方面完全就是恶魔城()作者对于音乐素材的选取也算是加分项(虽然基本都来自Peritune这一家);早期版本没有地图算是一大痛点,后续加上的地图也比较简陋;后期部分boss需要灵活运用自机的高机动性,和之前boss普遍都是见招拆招的对应思路相比有些反常规。有点小费解的设定:无色探求者的突刺以及最终阶段的必杀可以拼刀,但其他敌人似乎都没有拼刀设定
  • DepraviA

    2014-12-26 / PC / 横板硬核Ryona动作

    2023-4-24 / 标签: ryona 同人 ACT

    猎奇方面相当用心的作品,处决动画多样。关卡以七大罪主题为特色,主题贴合度、多样性和音乐素材的选择都很不错;关卡节奏较慢,以地形杀/陷阱为主,敌人为辅,重复游玩价值不高;在此基础上关卡评分的存在放大了重试代价,在主动送/认真玩之间容易产生犹豫。结局分支由所有关卡的平均评分决定,这点在回收结局时有一定不便,可善用存档修改手段。小细节:镰刀女bones有圣水抗性,玩到后期的玩家应该能理解原因……
  • 超越者-枪弹之子 eXceed - Gun Bullet Children

    2012-03-29(美版) / PC / STG

    2020-6-6 / 标签: STG 同人

    感觉不怎么用心的作品。道中十分单调,版面有大段大段的空白。敌弹颜色全是红黑,种类很少,观感不良。弹幕难度把控不佳,最高难度有大量的无理弹。和后两作比起来基本算黑历史了(
  • Familiar

    2011-06-03 / Web / STG(シューティングゲーム)

    2020-6-6 / 标签: 同人 STG

  • Flan

    2019-04-29 / PC / 动作游戏ACT

    2020-6-8 / 标签: 同人

    游戏营造的氛围感觉良好,双角色操纵的创意运用不错。解谜偏简单,后期关卡的重复率稍高,节奏把控不是很好。3面Boss战非常棒,其他较为一般。剧情主要依赖玩家理解,暂时没怎么深入研究。C95场贩1000円的价格偏高,steam版更合理一些。总体上值得体验。
  • 地狱季节感 Jigoku Kisetsukan: Sense of the Seasons

    2015年5月13日 / PC / STG

    2020-6-6 / 标签: STG 同人

  • Punisher

    2013年5月2日 / PC / ロリ / ファンタジー / 丸呑み / レイプ / 触手 / 猟奇

    2021-3-8 / 标签: 同人 ACT ryona

  • RefleX

    未完成版:1999-12-24 完成版:2008-08-16 / Windows 2000/XP/Vista/7 / STG

    2020-6-6 / 标签: STG 同人

    演出感与观赏性极强,相应地在游戏性上有所牺牲。个人心目中纵版STG中演出效果顶点之一的存在。针对护盾系统弱点的设计很少,导致难度上缺乏挑战性。一周目流程在40分钟左右,容错率过低的后期关卡带来的心理压力相当大。续关次数的限制,以及后期的大量初见杀对初心者较为不友好。剧情信息分散,整理起来很麻烦。即便如此依然有较高的整体质量。
  • うさうさすこあシューター

    2019年12月29日 / PC

    2020-10-4 / 标签: STG 同人

    为数不多的stg,弹设相当车万风()在同作者的作品里算是为数不多兼具挑战性和趣味性同时难度把控还不错(对有stg经验的玩家而言)的一作。
  • うさぎとユメの島

    2019年06月13日 / PC / ACT

    2020-10-4 / 标签: ACT 同人

    道中对赶路略微不友好;角色机动性稍低并且缺少回避技能,导致部分boss的攻击难以躲避,在四面boss二身尤为突出。同作者的其他作品也经常出现对高难度的设计&把控不到位的情况出现。
  • 斯特拉的魔法2015 すたーしゅーたー!

    2015-03-31(ver 0.90)、2021-02-25(ローカルver 1.20) / PC / 射击游戏

    2020-10-17 / 标签: STG 同人

    作为小品类stg而言相当棒,弹设、美工和音乐都不错。顺便一提那个剧情翻译自己有参与制作,没想到能在这看到(
  • 斯特拉的魔法2014 すたーちぇいさー!

    2014-04-19(ver1.10)、2019-08-28(Unityセルフリマスターver 0.9) / PC / 动作游戏

    2020-10-17 / 标签: 同人

    简单又不失可玩性,ginkiha的音乐风格也契合到不行。新版的擦边球有点过于明显了(
  • セタリアの魔境

    2021-04-22 / PC / ACT

    2023-2-23 / 标签: 同人 ACT

    作者在塑造恐怖氛围和吓人方面确实有一手的,第一章的人偶、第二章惊悚的追逐战以及某个房间中隐形怪物初次登场的演出都相当有感觉,虽然追逐战这部分单调而无意义的流程算是很严重的扣分项。终章的跑图流程较为无聊,道中敌人设计相比之前也没有那么惊艳,我还挺希望他能把恐怖风格贯彻到底的。
  • 空旋战姬 ソラ -sora-

    2010-08-13 (C78) / PC / STG

    2020-6-6 / 标签: STG 同人

  • ニュー・スーパーフックガール

    2016年2月18日 / PC / マウス操作で超爽快フックアクション!!

    2020-6-6 / 标签: 同人

    与同样主打钩爪的海腹川背相比,更加注重具有爽快感的跑酷。音乐画面与手感都相当优秀,操作上限非常高,上手容易精通难的典型。通关本篇并不需要太多练习,但通关后解锁的里版第一关才算是本作的真正挑战,刁钻的地形加上全程仅有一分钟的倒计时非常考验心态,打完能扎扎实实地加深对于钩爪操作的理解。
  • 命运召唤尔茄的精灵石 フォーチュンサモナーズ ~アルチェの精霊石~ デラックス

    2009-06-18 / PC / ACT / 同人 / Lizsoft

    2020-6-8 / 标签: 同人 ACT

  • 米莉亚战记DX ミリア戦記DX

    2016年12月31日 / PC / ACT

    2023-2-23 / 标签: ACT 同人

    十分精致的街机风游戏,美术和音乐都相当优秀。即便普通难度也有相当的操作要求,高难度敌人更是数值膨胀严重。流程后期战斗强度很高,并且采用了精英怪排列组合登场的方式,不仅难度较高而且稍显乏味,每次到这里基本都是“啊,累死了”的感觉。而前作更加短小精悍,在关卡节奏上安排得更到位,爽快感也更足,只不过和本作相比更依赖背版,续关会清空火力并倒退至关卡开头。论街机感反而是前作更强的样子。