• 樱之杜†净梦者 サクラノモリ†ドリーマーズ

    2016-05-27 / PC / 学園アクションスリラーADV

    2023-11-3 / 标签: galgame 悬疑 呉 猎奇

    画风相当廉价,总体走向也比较平淡,但整体氛围还算可以。70/100
  • 冬暮川滚滚 ふゆから、くるる。

    2021年9月24日 / Nintendo Switch、PC / 学園SFミステリーADV

    2023-10-20 / 标签: 渡辺僚一 悬疑 百合

    中期超展开的有些过了,感觉剧情不够让人满意,对于氛围的塑造也在前期一大堆的hs中被淹没了。
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2023-9-25

  • 月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-

    2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV

    2023-9-25 / 标签: 悬疑 桐月 galgame

    相当不错的短篇,音乐给故事加分不少,中间的cg演出也能深深吸引人,人偶的设定和红的身世都让人怜惜,可惜的是最后处理矛盾的方式过于简单粗暴,只能妄图寄希望于神的宽恕,让人颇有些虎头蛇尾的感觉,但结尾那段的音乐可谓神中神,霜月遥天下第一。85/100
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-9-24 / 标签: 田中ロミオ 科幻 全年龄

    收获了纯粹的感动,感觉真的经历了讲一个女儿从出生到成长到成熟到叛逆到成年的过程,中间经历的事情花费的笔墨虽不多但却足够让人体会到这一份亲情,可能美中不足的地方在于结尾,若是一个更为纯粹的悲剧,更为无力的结局,或许更能打动人。82/100
  • 祝姬 祝姫

    2016-01-29 / PC / ADV

    2023-9-24 / 标签: 竜騎士07 AVG 悬疑

    又是龙7的经典套路然而这次前期的恐怖氛围塑造的时间很长效果也非常好,那么,究竟是为什么让前期这么好的氛围变成了四条个人线农夫四拳呢。毫无波澜的展开,完全一致的四拳,在阐述了修行1000年的痛苦和坚持大半部之后突然告诉你,最后还是必须得靠神来让你获得真正的力量,将一切的功劳均归功于神,那么本作的男主,仅仅只变成了神的代言人吗?最后的强行复活也是依靠加了设定,最后的强行he更是让人无法接受,写完这一段话以后又想减一分。
  • 时廻者 LOOPERS -ルーパーズ-

    2021年5月28日 / PS4、Nintendo Switch、Android等 / キネティックノベル

    2023-9-24 / 标签: 竜騎士07 全年龄

    龙7的经典套路之:开局恐怖故事开局,一转友情爱情,最后烂俗大团圆,这部开局的设定依然吸引人,可惜居然写成了挖宝,让人难以理解龙7的脑回路。愿意因为望月老师的画风多加一分
  • 冥契的牧神节 冥契のルペルカリア

    2021年2月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2023-9-24 / 标签: 桐叶 妹 ウグイスカグラ

    冗长的话剧环节让人昏昏欲睡,扭曲的人物性格让人理解不能,毫无意外的剧情让人波澜不惊,无孔不入的虐妹让人重新愤怒
  • 水葬银货的伊斯特利亚 水葬銀貨のイストリア

    2017-03-24 / PC / ADV

    2023-8-23 / 标签: 致郁 妹 赌博 桐葉

    非常好的切入点,相较于纸魔的读书设定和冥契的话剧设定,扑克的故事对于我来说要有吸引力的多,进而导致了我对水葬的沉浸式体验。全篇其实都将无力感描写得相当到位,总体的故事的走向也偏阴郁,最后的峰回路转也算是二次元特有的温柔了,想必正常的走向应该是第八章的绝命二选一了。到达那个选项时的撕裂般的痛苦和深沉的无力感让我深深的沉浸其中。个人线可以说只有小不动线略显水一些,其他分别解释了剧情中的一些问题。93/100
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2023-8-23 / 标签: galgame 紙の上の魔法使い 妹控

    建议改名《拯救巨婴夜子》。那我一年前被夜子害死的妃和追随妃上吊的真男主怎么办呢?最后只留下了对于夜子的完美结局,留下之人皆为夜子的亲信,夜子又有什么改变呢,内心再一次崩坏的时候真的不会再去用魔法书逃避一切了吗?桐叶大师的巅峰画风+1
  • 乌有乡 Erewhon

    2018-07-27 / PC / 因習の村でマレビトとして奉仕されるADV

    2023-8-17 / 标签: CLOCKUP 剧情向 浅生詠 狂气 悬疑

    有可能是一部最纯粹的民俗作,不同于一般民俗作到后期就转向于情感或者科学,这部从头到尾都在纯粹的写民俗,可以说是氛围拉满。最后悬念的揭示也是合情合理,令人信服。会社特色的凌辱系h确实太多太密集了,但对氛围的体现也有不错的作用。总体上来说是一部剧情上爆点密集,引人入胜,合情合理,悬念百出,完美收官的作品。87/100
  • 海沙风云 海沙风云

    2021年8月18日 / Nintendo Switch、PS、iOS等 / ADV 视觉小说

    2023-8-17 / 标签: 国产 AVG 粤语

    总体剧情比较流畅但也显得比较平淡 写的内容很多但似乎写的又不够深入。70/100
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2023-7-29 / 标签: 香草社 PS4 群像 ADV

    虽然在中期的时候已经猜到了部分设定导致最后解谜时倒是没有特别的豁然开朗之感,但是13个视角统一收束为1的畅快感还是体现的淋漓尽致,可能这一类的作品真的只有在第一次没经验被骗的体无完肤的时候才能获得最高的体验。92/100
  • 灰色的乐园 グリザイアの楽園

    2013年05月24日 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing

    2023-7-29 / 标签: FrontWing 灰色系列 galgame

    展开有点逆天,但看在最后完美的收场和雄二的落幕还是不错。74/100
  • 灰色的迷宫 グリザイアの迷宮

    2012年02月24日 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing

    2023-7-29 / 标签: galgame 故事性 PC

    冲着雄二过去篇给一个不错的分数,其他线纯白送。85/100
  • 灰色的果实 グリザイアの果実

    2011-02-25 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV

    2023-7-29 / 标签: GAL galgame FrontWing

    各条线质量略有差距但一在莳菜线天音线发挥不错导致其他线的期待值可以略有降低,二是有一姬的塑造为后续埋下了充分的伏笔,虽说由美子线剧情依然逆天,但总体还算能接受。80/100
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2023-6-12 / 标签: 系列完结 游戏性 最终作

    有太大的完结作加成了但是也做好了完结系列该做的一切,游戏性来说可能不是最好玩的但却是让你代入感比较强的一部,总体来说依然是剧情拖后腿的一集,不论是第一部还是第二部,依然是非常朴实无华的勇者(?)与魔王的故事,但看到最后结尾的时候,还是感觉到怅然若失,因为确实是结束了。93/100
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2023-6-12 / 标签: alicesoft 兰斯 游戏性

    个人认为是三国系列中最为优秀的一个系列,赫尔曼的各路英雄豪杰与反派人物都写得不错,游戏性方面也是我个人最喜欢玩的战旗模式,玩起来刷起来也比较舒服,cg数量和偏向方面也有了很大的提升,之前cg几乎全是hcg,这一部加入了很多一般场景下的cg,剧情的表现力也有了很大的提升。87/100
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2023-6-12 / 标签: alicesoft galgame 兰斯

    系列游戏性最高的一作,只能用“好玩”来形容了,就算不考虑剧情方面,也算是一个自由度较低的策略游戏了(猴杀线自由度也不够高),剧情方面也不拉跨,从前几部的人类魔人完全对立的两极态度,到这一部出现了健太郎和美树这样的存在,更加丰富了设定,可以说更方面都可圈可点。89/100
  • 兰斯8 ランス・クエスト

    2011-08-26 / Windows / RPG

    2023-6-12 / 标签: 兰斯 alicesoft RPG

    比第六部稍好一些但我不是很喜欢这种为了打boss必须要强制刷一段时间等级的设定,可玩性理论上依然非常高,剧情和以前有了不少的改变,终于又算是变回了冒险的模式,视角调小了很多,法王的故事可以说是整部的精华,对背景也有了更多的解释,主要扣分在不想走迷宫上了。74/100
  • 兰斯6 - 赛斯崩坏 - Rance6 -ゼス崩壊-

    2004-08-27 / Windows / RPG

    2023-6-12 / 标签: alicesoft 兰斯 战斗

    剧情上来说依然是一如既往的爽文,一如既往的救国家(虽然这次是自己惹祸)然后上公主,一如既往的打魔人,剧情上依然只能有一个平庸的评价,但是这作的迷宫系统可以说是非常的糟糕,让人的游戏体验直线下滑,可惜了乌鲁泽这个非常优秀的人物塑造了。
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2023-6-12 / 标签: 兰斯 alicesoft galgame

    无法脱离游戏性评价的一个系列,剧情上来说非常通俗而老套,兰斯和志津香的人设倒是让人眼前一亮,游戏的可玩性也相当的高,迷宫系统也比较亲民,值得一玩的作品。78/100
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2023-5-5 / 标签: galgame 悬疑 推理

    实在无法想象这是一个在galgame中可以谈论出的话题,若是在一年前,我可能会对“ai会有自我意识”而一笑置之,但在见识过chatgpt的今天,我无法再说出同样的话,更加难能可贵的是,这甚至是一部2017年的作品,在那个年代提出强ai,恐怕很难有人可以接受吧。剧情方面层层递进,解密部分畅快淋漓,最后揭露的真相的那一刻让人毛骨悚然,男主和新卡所冥思苦想的世界观和科学,不过是更高一个维度的人的一行代码
  • 五彩斑斓的曙光 いろとりどりのヒカリ

    2012-08-31 / PC / 優しいセカイで恋を奏でるファンタジーADV

    2023-5-5 / 标签: FAVORITE 光鸟鸟 真红

    需要在fd中补全本篇故事的本篇不是一个好的本篇,但是这样的fd确实是一个不错的fd,可惜的是在补充剧情的同时,无意义的日常和空荡的对白依旧充斥于不同的线路中,真红线比起色鸟鸟的真红线感情爆发力方面要好了许多,但是剧情的合理性依旧值得诟病,总体来说真红线还是可以一玩的,但我在忍受了这么久以后,实在无法做到给出一个公正的评分。

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