• 魔法少女苍蓝星 魔法少女セレスフォニア

    2020年12月11日 / PC / RPG

    2023-10-2 / 标签: 黄油

    好久没打分不知道该写啥了。总之先标一下
  • 红月摇曳的恋之星火 紅月ゆれる恋あかり

    2020年12月25日 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV

    2022-8-5

    8 作为青春作而言还是有不错的部分的,女孩子通过打架交流感情这种王道展开大体上还算引人入胜。战斗场景并没有其他的竞技那么有趣,基本都是在喊招式名,虚构竞技没有代入感以及战力表过于固定都是很严重的问题。感情线是什么锤子玩意,仿佛给女主全体加了一个拔作式的恋爱脑,不会写师生恋可以不写,不如说不考虑市场需求去掉男主改成百合绝对是更好的作品。剧情主线矛盾有点甘い,无论是冲突展开、发展还是解决都不值得细看。
  • 宝石心学院 ジュエリー・ハーツ・アカデミア -We will wing wonder world-

    2022-7-29 / PC / 落ちこぼれクラスが世界を救う青春学園ファンタジー

    2022-8-4

    9+ 剧本总体是老套的JRPG热血模式,意志的设定让嘴炮式战斗略微合理化。故事以核心诡计为分界,前半在相对舒缓的节奏下介绍角色背景和风土人情,后半则是矛盾激化和伏笔回收。行为逻辑不严密、战斗冗长套路略儿戏、经费不足是主要缺点,而亮点在于设定、诡计、主题浑然一体,以及文本支撑的宏大鲜活而紧密交织的人物和世界。浅层讨论了gal里比较少见的话题。最终战有种“企划案要求写he就放飞自我吧”的自暴自弃感。
  • 冬暮川滚滚 ふゆから、くるる。

    2021年9月24日 / Nintendo Switch、PC / 学園SFミステリーADV

    2022-7-18

    8 春滚滚2021重置版,区别主要在种群存续的代价从“他们”变成了“我们”。种族层面的生死观是一个不错的主题,但很遗憾没有对繁衍的必要性作充分论述,主角团后代较之本体也是相同点多于不同点。导入段真的很无聊,比春滚滚的hs连发还无聊(笑)只能说渡边这作自嗨太严重了,原本是亮点的心理描写充斥大部分篇幅之后反而大幅降低了可读性,日常、推理和世界观各段也存在较强的割裂。国际象棋这个意象虽牵强倒也是亮点。
  • ラムネーション!

    2016-06-24 / PC / ADV

    2022-7-9

    7+ meme大杂烩本身没什么不好的,但是主线跟我玩尬的就不太合适了吧。一个很常见的meta设定,别人都能好好的写,怎么放你这就能尬成这个鬼样子呢。本就已经十分稀少的剧情,还透露着一种赶紧讲完收工接着写日常的敷衍感觉,说实话观感极差,不如删了通篇纯玩梗也好过。btw,就连日常不同段落之间的衔接也做的非常差,而且往往不是那种自然的有疾走感的场景切换,而非要给你整点烂活。只能说作为相声可惜了。
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA2 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2

    2022年5月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2022-7-1

    8+ 麻烦的女人和麻烦的FC的故事。八年了,渡边的风格还是没有什么大区别,依然是像美咲线里一样复杂缠结的心绪,依然是两只害怕受伤的鸟互相搀扶着飞翔。虽然主视角的加入让美咲的心理展示更为丰满,但终究还是没多少新的东西。前作战力表日常崩坏,感觉是个人都能开挂;FC战术相比正篇是合理了一些,但是我比较怀疑还有多少点子供后面的冷饭用;最佳比赛感觉是部长和真藤那一场,插入曲响起的时候感觉浑身都在起鸡皮疙瘩。
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2022-6-30

    9 又到了夏日口袋的季节呢(笑。作为键入坑作应该是最适合的没有之一,既不会产生旧作的激视感也不会影响之后补旧作的观感。鸥≈a+p>苍>>美希>静久>紬>识>umi,白羽线只是alka分离出的半成品,紬线重复堆叠的抒情终究归于空洞,而识线中段小儿科一般的改写历史完全毁掉了我的印象。mvp鸥线在短短的篇幅中完成了冒险感的氛围营造和巧妙的误导性叙诡,没有过多正面描写和强行催泪,却给出了最有力量的结局。
  • 变态监狱 ヘンタイ・プリズン

    2022年1月28日 / Andoroid、PC / 露出狂のプリズン脱獄ADV

    2022-6-18

    10- 开头车轮之国小并感,但其实是不玩叙述诡计的拔岛1模板。背景台词、立绘动作之类的地方做的很细致,带来了类似电影的阅读体验,但是很多小boss都没有立绘。除了共通线开头认真打磨了以外,日常段落的气氛营造水准还是不太够,无论何时都套路化地用段子水观感不好,大段科普也是脚本家的常见问题。无厘头式都合超展开算是qruppo沿袭下来的特色,但是强行复刻misaki线解除洗脑属实大可不必。TE后期很棒。
  • 末世孤雄 Vol 0 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.0

    2018-04-27 / PC / ADV

    2022-6-18

    7- 短小且平淡无奇。
  • 圣骑士莉卡物语 白翼与淫翼姐妹 聖騎士リッカの物語 白翼と淫翼の姉妹

    2021-12-25 / PC / ACT

    2022-6-18 / 标签: 黄油

    9 这年头同人作怎么也开始卷起来了……虽然有些地方不甚精致但场景建模和HS全3D属实大手笔,地牢和古城场景有大作风范,运镜效果也很有临场感,有种杀鸡焉用牛刀的感觉。作为ACT可玩性尚可,但难度曲线设置有较大问题,打小怪像无双割草而打boss缺少操作空间经常靠烧物品;主角机体性能太差并且成长属性过多,RPG要素隐隐超过ACT范畴。奇迹暖暖系统领先时代,3D场景在地图设计中的应用极富创意。
  • 末世孤雄 Vol 3 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.3

    2018-04-13 / PC / ADV

    2022-6-14

    7 高开低走倒也不至于,只是这作的狗血情节、都合展开和唐突收尾实在是观感不太行,没有了前两作优秀的剧情节奏控制。时子线一言难尽,你要说浪漫也挺浪漫的,但把丧尸艹出心智当伴侣这种事感觉还是更适合出现在本子里。
  • 创作彼女的恋爱方程式 創作彼女の恋愛公式

    2021年11月26日 / PC / ADV

    2022-6-14

    7+ 我觉得创作还是应该用更加纤细的笔触来表达,而不是平铺直叙弄得好像在看王道系作品的战力表。剧情背景的都合和狗血程度超出了我的承受范围。男主瓶颈期搞得像被超自然力量诅咒似的,这点比隔壁苍彼问题还严重。剧本家的文笔相当薄弱,写到后期才逐渐找到了一点感觉,但是te水准再次灾难性下线,悲。情节过于套路化和复用过多是公认的缺点,导致了共通线后半段以及个人线的单调乏味,ctrl+v那么好玩吗?
  • 末世孤雄 Vol 2 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.2

    2018-03-30 / PC / ADV

    2022-6-13

    8- 故事平稳发展,没有什么出乎意料的展开,算是过渡性质的章节。新登场的sayaka医生以及一众配角人设不错,能看到每个人物前后的转变。作者好喜欢炫耀他那一堆奇奇怪怪的杂学啊(
  • 末世孤雄 Vol 1 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない

    2015-02-20 / PC / ADV

    2022-6-11

    8- 与其说是爽文不如说是鲁滨孙和星期五的故事。情节没有太多营养,迎合受众的YY成分很浓且很巧妙,登场角色除了主角之外基本上都是消耗品。节奏紧凑,笔力在线。故事和人物形象的相对“真实”化,体现出轻小说确实相比gal走出的路要更远。
  • Alice In Cradle

    未定 / PC / ソフトめなリョナと異種姦メイン2D成人向けACT

    2022-6-4 / 标签: 黄油

    8+ 好玩!两天下来我的存读档已经非常熟练了,一个处女通关诺艾尔背后是千千万万的虫族女王诺艾尔(确信)作者似乎在加入不少魂系和黑童话元素的同时,日常对话的感觉却是传统日系RPG向的风格——不过在世界观还没有展开的情况下并不违和,不知未来会如何处理。UI、动效和音乐都好的不像同人作,层出不穷的小游戏是真的很懂玩家想玩什么。缺点一是还没做完,二是跳跃手感稀烂,有iwanna和猫里奥的感觉。
  • 冥契的牧神节 冥契のルペルカリア

    2021年2月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2022-5-17

    8+ 群像剧?群偶剧!剧情直到第二章上半段为止基本在青春作框架内,突然就生硬地引入奈奈菜把情节纸魔化,这点衔接不如前作做的好;更生硬的是,已经懒得给女主喜欢上这个人肉摄像头编理由了。rkr为了表现荒诞,日常想方设法引入作者的手给角色施加不幸;但人物刻画的极端和偏执及随意操控的记忆、人格、情感、出场退场,无不显示出角色在这幕剧中的去中心化。虽然但是,文字表现力和声优演出也算可圈可点。
  • 恋爱成双 フタマタ恋愛

    2022-04-28 / PC / 二股恋愛ADV

    2022-5-13

    8- 共通线加入了大量的各女主视角心理描写,其实放在gal里还挺新鲜的,可以看出在降低剧本理解难度和构筑情节合理性上是下了功夫的。可惜很明显剧本的发挥到共通线后期就腰斩了,一个不知所谓的收尾方式加上纯正asa风味还比以往更拔的摆烂个人线路,显然是没有给共通线设下的舞台进行一个很好的落幕,徒增膈应和包袱。很难不怀疑这是一个噱头式创作的产物。避雷建议:只推ルイルイ线,如果推结爱线的话别碰剩下两个。
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2022-4-12

    9 好玩但不耐玩,精致但不精华。UI和交互设计保持了A社近年来一贯的高水平,bgm很耐听,演出优秀,美术风格有整体感好评。游戏系统与兰10第二部异曲同工,难度曲线设置合理,一周目速通体验良好;一本道流程缺乏广度和深度,本质是玩起来比较新鲜的刷子游戏。人物刻画模板化,但是大部分都很戳xp。世界观传统、剧本套路但无伤大雅,不如说这反而是保证爽快游玩过程的必然要求;不过这作凌辱罕见的让我产生了厌恶感。
  • 景之海的艾佩莉娅 ~卡萨布兰卡的骑士~ 景の海のアペイリア ~カサブランカの騎士~

    2017-12-22 / PC / 恋と青春の科学冒険ファンタジーADV

    2022-4-7

    7- 结构过于松散,剧情偏白开水,氛围没营造好,节奏强行拖沓,素材复用过多,CG崩坏严重,女主个人矛盾为设置而设置十分敷衍,重复的战斗场景令人审美疲劳。本篇优点没继承过来,缺点基本都继承了。一言以蔽之,没啥诚意的FD,不过也算是一面镜子,照出了本篇删掉悬疑和推理内容之后会变成什么样子。一部分日常桥段还算有意思,后宫理论勉强能看,依然没有给出thinker作为沼泽人和男主「不同」的理由。
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2022-4-5

    9- Doubt!前期日常铺垫的表达和节奏有些问题,人物行为逻辑和灌水写法明显像轻小说而非gal脚本。恋爱和剧情的切换有时极其不自然,上一秒还在kiss下一秒连讲半小时推理,很迷。有SF作一切都想强行解释的通病,又没有卑影那么好的科学基础,遍布衣服是纳米机器构成这种纯属扯淡的细节。反复推翻猜想的悬疑写法很挑玩家囗味,残念的是这些精彩部分表达繁杂冗长,阅读体验不佳。不过MMO题材我还挺喜欢。
  • V.G.NEO V.G. NEO

    2003-12-19 / PC / ADV / 戯画

    2022-4-2

    9 不太凌辱系的凌辱系燃作。开头几话就是溢出来的丸户味,女仆咖啡系列外传了属于是,一堆传统艺能的开店剧情都在帕露菲有即视感。op和hs都是全动画,戏画这gal和里番联产还真是大手笔。因为题材受限的原因各角色的漫长回忆只能放在赛前,叙事结构有些怪异,稍显遗憾。表现力不佳的格斗场景演出不宜较真,毕竟不是丸户本行,战斗本身才是闪耀之物。二周目填坑好评,小优赢了比赛输了哥哥啊(笑)
  • 异想魅惑 きまぐれテンプテーション

    2019年9月27日 / PC / 陰陽師が可愛い悪魔に誘惑されるADV

    2022-3-30

    8 呜呜我晕奶,妈妈我不玩了我要回家,Emote恐怖如斯——我本来想这么说的,可这屎一般的优化逼着我把cg动态关了。剧本突出一个小巧精致,能在小品作的篇幅内把一个起承转合的完整故事讲好,已经是足够良好的范本了。作画和配音在水准之上,而系统则缺乏打磨,大量已读文本在多周目也莫名无法跳过。调查环节做得挺细致,但是影响结局收集的隐藏好感度系统差评。结局反转稍在预料之外,最后的cg留白回避了一些问题。
  • 春开,意遥遥。 はるまで、くるる。

    2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト

    2022-3-28

    9 类似c+c的异质感和癫狂感,直接把角色的异常心理活动摆在玩家面前,非常有冲击力。可是你别连立绘画风和配音声线一言难尽也复制过来啊() 剧本总体节奏混乱而结构清晰。一周目hs轰炸真的折磨,二三周目也止步于世界观的猜测,不过神经病人思路广,看他们漫无边际的扯淡挺开心的,置身于箱庭之中的氛围营造也不错。解密线灌水日常之后抛出魔幻设定是真的爽(别强行sf就更好了)。溢出的文字表现力是本作最大的亮点。
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2022-3-26

    9- 制作上呈现出略显粗糙的美式漫画感,很独特但是看的眼睛很累,包括op也是非常有年代感。情节是明显的西部片大缝合,短小紧凑而不失爆点,多重反转非常过瘾。尽管是女性主导的故事但并没有凸显性别差异,H元素在其中也很难说是必要的存在。生草射击小游戏我实在是绷不住了ww以为要连点,然后发现只需要按住,很气。结局大片留白似乎还是略显仓促,伏笔基本回收但背景设定利用率很低,兴许是编不下去了。