• 战女神MEMORIA 天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~

    2014年4月25日 / PC / RPG

    2024-1-9 / 标签: Eushully 战女神 galgame RPG 游戏性 故事性 黄油

    战女神m相比于战z战v不同相当明显,一方面时间跨度较少,游戏地点也是局限在一个城市及其周边,因此战m也就比前两部有着更加细腻的和连续的故事线,虽然缺少历史的史诗感,但也因此避开了前两部时间跨度大,剧本量却没有跟上造成的人物塑造相对较浅和故事片段化叙事的割裂感。战m主要角色个人线是相对更加细腻的,主线也是比较平常rpg王道的叙事。但是这却让前两部所塑造的神杀的悲剧,命运和史诗感几乎没有体现。这算是一个我比较遗憾的一点吧。
  • 灰色的迷宫 グリザイアの迷宮

    2012年02月24日 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV / Front Wing

    2024-1-3 / 标签: galgame 灰色系列 瑞沢渓 田口宏子 故事性 渡辺明夫

    男主的过去,但是是推土机。但我就喜欢推土机。

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