• 赤与灯火及魑魅之物 あかやあかしやあやかしの

    2011年5月3日 / PC / 神隠しADV

    2024-4-21

  • 图书室的Neversista 「四月的鱼~Poisson d'avril~」 四月の魚~Poisson d'avril~

    2010-04-01 / PC / 愚人节特别企划 脱出群像劇ノベル

    2024-1-30

  • 图书室的Neversista 図書室のネヴァジスタ

    2010年12月29日 / PC / 全年龄女性向·学园悬疑推理ADV

    2024-1-27

  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2024-1-17

    一路玩下来非常爽快,打完番外之后也能理解四周目了,虽然走近科学但是比纯超自然更加符合房石阳明这个narrator的风格,也更加恶趣味一点(。暴露模式好评!回收结局或是二刷都不会无聊,分支系统有新意,meta要素融合得也不突兀,是相当珍重玩家体验和可玩性的作品
  • 神学校 神学校 -Noli me tangere-

    2011-03-30 / PC / 18禁BLゲーム

    2024-1-3

    我永远喜欢加比线,心目中100%的耽美……对剧本或者整个演出的感想就是认真,就连猎奇和惊吓都充满诚意,该写到的地方就不会回避和取巧,一点偷工减料都没有,感谢草香祭。
  • ウウウルトラC

    2020年9月18日 / PC / 昭和×ヒーロー×大怪獣 R18BLG

    2023-3-31 / 标签: くろさわ凛子 ADELTA 同人 BL AVG

    玩的英文版,感觉比桥姬更加挑人,对本人来说对上电波(或者说是xp)游玩体验真是酣畅淋漓,虽然后期剧情跳跃,但是打完三章后对故事全貌以及三对cp都很满足,感觉这辈子都找不到能像夜十这么mindf*ck的cp了。非常喜欢本作的世界观!演出用心,ost也超好听,最惊艳的其实是CG,不但多到吓人而且分镜很棒,镜头感非常强。个人心里的超优秀作品。
  • ラッキードッグ1+bad egg

    2018-12-28 / PC / BLADV

    2023-3-24 / 标签: BL PC AVG tennenouji

  • 甜池 sweet pool

    2008-12-19(初回版)、2016-09-30(Win10版)、2018-05-31(PSV版) / PC、PSV / ADV

    2023-3-24 / 标签: Nitro+CHiRAL BL PC AVG

  • 戏剧性谋杀 DRAMAtical Murder

    2012年3月23日(金)発売予定 / PC / 脳内クラッシュADV

    2023-3-24 / 标签: Nitro+CHiRAL BL PC

    好评献给美术和音乐,制作力挽狂澜
  • 咎狗之血 咎狗の血

    2005年2月25日 / PC / AVG

    2023-3-24 / 标签: Nitro+CHiRAL BL PC AVG

  • Lucky Dog1 ラッキードッグ1

    2009年06月10日 / Nintendo Switch、PC、PSV / ADV

    2023-3-24 / 标签: luckydog1 BL PC tennenouji

  • 旧书店街的桥姬 古書店街の橋姫

    2016-08-13 / PC、スマホブラウザ、PS Vita等 / 奇書と幻覚のBLG

    2023-3-24 / 标签: くろさわ凛子 BL 同人 AVG ADELTA

    非常惊喜的游玩体验!每个loop之间,不同线之间,几乎是不间断地抛接伏笔,细节控很满足,而且能够感受到作者强大的吸收和学习能力,文学neta都用得自然且优美,尤其是一周目和五周目首尾相连的安排,现实与幻想交融的细思极恐,实在是很厉害的致敬。美中不足的是有些依赖官网后日谈和副读本补完(花泽线后日谈很厉害),但毕竟是同人作,任性一点也可以吧。如果喜欢日本文学,能接受强烈作者存在感的话比较容易对上电波。
  • スロウ・ダメージ

    2021-02-25 / PC / “その場所”へ堕ちていくADV

    2023-3-24 / 标签: Nitro+CHiRAL BL PC AVG 淵井鏑

    打完最大感想是pv欺诈(笑)美术可能不够时髦,但是演出和音乐很棒!游戏机制也挺有新意,将其利用得最出彩的是斑目线。说到剧情,个人线远没有共通线质量高,诊所组为真相线牺牲掉太多,斑目线几乎全是感情戏,而藤枝线……很遗憾地高开低走了,藤枝描写不足导致towa的塑造也缺乏深度,“相互支持”的力度比不上创伤的感染力,整体节奏慢热不起来,显得头重脚轻,很遗憾。顺便吐槽rei线的性别观实在不像近年发售的游戏呀