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BanG Dream! 少女乐团派对! バンドリ! ガールズバンドパーティ!
2017年3月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch / MUG / ADV / EDU
2023-12-8
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扩散性百万亚瑟王 拡散性ミリオンアーサー
2012年4月9日(iOS);2012年5月24日(Android);2013年4月11日(PSVita) / 3DS、PSVita、iOS等 / オンライン専用カードバトルRPG / Mighty Craft Co.
2023-12-8
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崩坏:星穹铁道
2023年4月26日 / PS5、iOS、Android等 / 回合制RPG / miHoYo(米哈游)
2023-11-19
在玩过不少低成本烂尾游戏之后,像这样的重视RPG部分的手游给我的是遗憾。大量经费人力有着不错的表现力却有大量细节欠缺打磨的遗憾,降低期待下的太空歌剧爽文还得按手游频率更新。可惜,这是个手游,游戏完成度变成了手游的禁忌。可惜,这就是所谓的“回合制RPG的未来”。 -
千年之旅
2023年8月10日 / Android、iOS / 回合制RPG
2023-8-11
人物美术很漂亮,但是UI的工业感让人疑惑,一个高饱和的日式奇幻为什么是深灰色调。我玩的手游相对较少,UI的感受就是原神加上明日方舟。战斗部分作为回合制几乎没有资源管理,上Buff不算回合几乎就是哪里亮了点哪里。看上去借鉴了很多P5的要素,但根本没学明白,韧性条莫名其妙分4个颜色,而且和属性没有什么关系,只能高情商地说"复古",更像是RPGMaker的同人游戏。剧情和其他部分一样,突出了一个多余没意义,纯厕纸文思路,而且连载凑字数。模拟器玩Bug一堆时不时游戏卡死,只能说野心很大实际稀烂,但终归是个认真在做游戏的,总结"还行"。 -
尘白禁区
2023年7月20日 / iOS、Android、PC / TPS
2023-8-3
说实话问题真的很多,枪械的手感、3D的模型以及渲染、掩体探头的逻辑与判定以及敌方AI。但只要不去碰PVP,战斗部分还算可以,毕竟二次元射击游戏还没有米哈游这种降维打击的存在。关卡、剧情和玩法也看得出来有用心设计,至于建模和渲染问题,技术力不足没法做好自定义渲染确实也没办法。总之,在手游领域内垃圾实在是太多,这游戏目前我认为值得一玩,制作组也值得鼓励,也希望能有所提升和优化。 -
重返未来:1999
2023-05-31 / Android、iOS / 卡牌构建式类Roguelike Deckbuilder / 深蓝互动
2023-7-21
耗时3天打通了主线剧情,对比某舟的“雇佣兵”、“工业”感,纯粹、真挚的故事最终给我的感觉就是“童话”。而从童话的角度返回去看,深度不足的剧情、角色的设定、物品怪物的设计,可以说是十分的不错。而在AVG上重视演出从传统手游中脱颖而出,可以说是手游领域卡牌AVG品类中十分出色的作品了。 -
环行旅舍 环行旅舍
2023年6月28日 / Android、iOS、PC / 塔防SLG / BINGKOLO
2023-6-29
游戏似乎想借鉴明日方舟,但是体验更像传统塔防,放置几乎没有策略性,重点为数值。故事突出了莫名其妙,最重要的开头人物没立住、世界没展开,在人物自说自话的同时让玩家体会到了“我是谁、在哪、要干什么”的困惑。整体美术风格也不统一,没有办法从UI和美术上感受到世界背景,没有风格化的3D突出了廉价感,但这可不是单机独立游戏有直观的低价让玩家接受。虽然不是烂大街的垃圾,但我看不出什么闪光点。 -
白夜极光
2021年6月17日(日本) / iOS、Android / RPG / 永航科技巡回犬工作室
2023-6-26
说实话没有任何出彩的地方,好的部分也仅仅是还行,不行的地方和别的换皮割韭菜手游没有什么差别。在手游品类中我也看不到任何竞争力。