• 迅狼疾步 Wolfstride

    2021年12月7日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / RPG

    2024-1-17 / 标签: PC 机甲 视觉 黑白

    心塞,冲着机甲造型和玩法去的,但是实际上手之后给我的感觉更多的是, 1跑图,选择地点之后不是直接传送到指定位置,而是那个位置的一条街以外,每3天才有一场战斗,而没有战斗的那两天就是在跑图,跑过来对话,然后跑回去传送到下个地点接着跑。 2,打工,可能是他自己也知道光是战斗没多少游戏内容,所以为了填充内容,这个游戏的金钱获取非常困难,如果不修改的话,你得每天重复的去打工赚钱来维护和升级自己的机甲,这么说吧,剧情(跑图),打工,战斗。给我的感觉,比例是,4;4;2。懂了吗,最吸引人的部分是最少的比例。 所以玩了20天,卸载了