• 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2

    2019年7月26日 / PC / 並行世界でもビッチに絶対負けたりなんてしない逃亡&バトルADV

    2024-2-23 / 标签: 倉骨治人 Qruppo 神近ゆう

    关于理解、复仇与求同存异的荤段子寓言。缺乏理解,就会心生壁垒甚至兵刃相向,自认为无法被包容而迷茫,觅不得容身之所,在孤单中内耗;尝试沟通,尝试换位思考,尝试去理解,哪怕人与人之间永远无法彻底地互相理解,迈出那一步也许世界就会变得不一样。复仇本身不应被批判,但也绝非义举,仅是被自私所蒙蔽的利己行径,粉饰或阻挠它都是自私的外显;千百年来无数血泪史的幕后,复仇之火都在熊熊燃烧,没有第三方有立场去批判仇恨锁链两端的正邪,只有当局者愿意迈出理解的那一步,仇恨之根才有机会扼杀。世界因多元而多彩,但求同存异并不是要强制性让全世界都认可异色的出现,只要慢慢地有人能够接受异色的存在,那么就能抱团取暖、积极处世,过于极端的解构与过于消极的躲避都只会伤害到自己和他人。强悍的叙事水平和情绪调动,顶级的捏他和巧思,讨喜的人物描写,Qruppo,你好强大。
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2024-2-17 / 标签: 倉骨治人 神近ゆう Qruppo

    剧情作里最会玩荤段子的,捏他和笑点管够,欢乐与燃点的调度相当合适,某种意义上的反乌托邦式作品。女主的设计都很出彩,丝毫不脸谱化,惹人怜爱,按照默认顺序推线可以说体验一个比一个好,没想到塞满荤段子和捏他的剧本可以这么燃。反派设计甚至不输女主,尤其渡酱线的礼,说是存在感超越正主也不为过,也算是应了作品的理念之一,即“将人统一概括后一概地憎恨,是不可取的”,立体的、有智商的反派设计很吸引人,嘴炮环节可以做得到有条理、不尴尬,偶尔还能严肃地灌输那么一两下,每个人的行为动机都有据可考。可惜的是部分逻辑上的漏洞、男主莫名其妙的双标和过激的PTSD真的影响观感,骂奈奈濑非处女婊子的时候给我气死了;然而美岬线尾声的逻辑漏洞我完全可以忽视,因为天上的光芒都是美岬!我的■■是可以突破天际的!燃得没道理的这种情节太有感觉了。

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