• 蔷薇树上蔷薇花开 薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲ク

    2003年2月21日(Windows) / PC、PS2、PSP / AVG / Cyc Rose

    2024-4-16

  • ウウウルトラC

    2020年9月18日 / PC / 昭和×ヒーロー×大怪獣 R18BLG

    2024-4-16

  • 邪夜将至 夜が来る!-Square of the MOON- Remastered

    2024年4月19日 / 現代伝奇RPG

    2024-4-15

    4.18开玩!
  • 終末の過ごし方

    1999-04-09 / PC / ADV / アボガドパワーズ

    2024-4-15

  • PARADISE LOST

    2004-01-16 / PC / ADV

    2024-4-10

    来补一下神座万象系列第一部
  • 神怒之日 -查拉图斯特拉如是说- Dies irae -Also sprach Zarathustra-

    2007-12-21(無印版) / PC / 学園伝奇バトルオペラADV

    2024-4-9

    来补一下最初的版本有多“玩家震怒之日”
  • 星渊酒吧 BAR ステラアビス

    2024年2月29日 / PS4、PS5、Nintendo Switch / ローグライクシミュレーションRPG

    2024-3-19 / 标签: 日本一 rogue NS srpg

    还没全通但是个人评分85/100,美术音乐人设角色故事都相当不错,特别是音乐我觉得非常好,不过肉鸽要素真的很容易一夜回到解放前让人心梗,日本一祖传刷刷刷也让人刷得挺肝痛的,srpg的部分中规中矩,硬要挑刺的话探索部分的地图建模太花了最开始没适应的时候我快瞎了而且视角也很难受//3.20进度到第五醒界全员好感10心,算上demo游玩时间已经突破114h,主线剧情还挺单纯的不过和多位角色喝酒聊天的部分挺有意思,就卖人设的意义上我觉得还算成功就是话疗的部分能再多1心剧情就好了,感觉从聊爆了到话疗成功过程有点太快了。刷随机素材刷得肝痛所以跑去玩神怒之日了等之后再战圣域以及通关后游玩要素(迫真)