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刀剑神域:虚空断章 ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
2014年4月24日 / PS Vita、PC / ARPG
2019-3-17
要不是画面还是比较糟就绝对给更高,目的上比其他几作都更让人有动力。 -
甜蜜女友~Second Season~ アマカノ~Second Season~
2015年12月25日 / Nintendo Switch、PC / いっぱいに甘えたい彼女と俺の純愛学園ADV
2020-4-8
剧本衬托不出足够甜味啊...感觉有点可惜,滑雪场和部分私服设计有点不好看...会长的英语太尬了 -
若能与你再次相见 できない私が、くり返す。
2014-08-29 / PC / ADV
2019-10-15 / 标签: zhiyu,悲剧
6分一半是给部分音乐的表现...中间有段玩出水仙的味道...。线路上基本上只有诗乃线得演出能看(其他线太糊弄),但就这样的设定(悖论一般的“不能改变未来”),这样的过程(并不需要像漣说的那样会诅咒自己的命运...即使不改变未来,時計还能够给予她们等同于奇迹般珍贵的【时间】啊!!),还是那样的结局(简直跟没结局一样)...对于我这样不容易“放下”的人来说,都完全没法接受。 -
缘之空 ヨスガノソラ
2008-12-05 / PC / ADV / Sphere
2019-3-17
大概人设以外并没什么亮点,但是作为亮点的人设真棒 >:3 清新的风格也不算陌生了...处理的也很一般,感觉妹线以外环境到其他人的路线都是附属(奈绪那段和悠的黑历史虽然有一丝真实,但是处理的很糟) -
机甲世界 Hawken
2012年12月12日 / Xbox One、PS4、PC / MMOFPS
2019-3-17 / 标签: FPS
3500+小时总结:本来有潜力,越改越糟糕。 顺便:哪个笨蛋加的tps标签 -
偶像大师 灰姑娘女孩 アイドルマスター シンデレラガールズ
2011年11月18日 / Android (2014年11月16日)、手机网页(2011年11月18日) / TCG
2023-5-12
多年前玩过一点ios的...满屏半角片甲谁看得懂啊! -
AI少女 AI*少女
2019-10-25 / PC / 3Dライフシミュレーション
2019-10-27
捏人还是核心内容,可调节项和选项依然相当不足...性格表现也让人失望(没几个小时体验里交互对话那叫一个糊弄)。岛屿生存的游戏机制也有种种问题(比如做的最好的钓鱼,小鱼还有隐身抢食的bug)...还不如去掉生存机制来做完全的沙盒呢;或者去掉搭建,好好做生存和交互。 -
献给神明般的你 神様のような君へ
2020年3月27日 / PC / ADV
2020-4-13
画面cv不用说了,顶。剧情...短,细节缺失,不少地方很不合理,个人线大多更糟。唯一比较传统靠谱的是愛彩梨的线... -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2020-8-6