-
异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2022-6-29
云的,甚至把整个playthrough下载下来看了N遍。...然后蚌埠住了,买了主机买了限定游戏又玩了三百小时。沉淀之后更显珍贵,每每看到相关的东西,随机到xb2的音乐,感慨又能沉淀好久。这不是十分那真没几个能十分的游戏了。 -
孤独回声 lone echo
2017年7月21日 / PC (VR)
2021-3-26 / 标签: VR 解谜 探索 探险 穿越 ai 太空
自从经历过这个,alyx的预告都不香了。手臂的处理很不错,比较自然--而最棒的是通过将背景设定在了在无重力的环境里,让无法操控的脚基本脱离了尴尬的境地。单机部分基本没有战斗射击,剧情基本给足了去探索的动力。虽然画面互动细节并没有做到Alyx的程度,但沉浸完整感可以说天花板了。我吹爆。 没想到2竟然还能更进一步,绝 -
孤独回声2 Lone Echo II
2021年10月12日 / PC(VR)
2024-2-21
能做的事情依然有限,也有地方容易卡关。虽然习惯之后,没有1最开始那么震撼了....但一贯水准的超强沉浸,和后期剧情展开真的神作,价格还一直比3A便宜,我吹爆不过分吧。 -
皇牌空战零:贝尔肯战争 ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR
2006年3月23日(日版)、THE BEST版:2006年12月7日 / PS2 / 飞行射击
2019-3-17
沉淀了这么久,这种级别的作品仍然是为数不多可以脱口而出的神作,想了想又改成了十分。完美不存在,但有些游戏经过一些沉淀之后,只显得更加珍贵 -
侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV
2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2019-3-17
当年要画面有画面,要细节有细节,要深度有深度,要自由有自由,这不是神作什么是? -
魔法门之英雄无敌3:埃拉西亚的光复 Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia
1999-02-28 / PC (Windows) / 回合制战略
2019-3-17
-
侏罗纪公园:基因计划 Jurassic Park: Operation Genesis
2003-03-11 / PS2、XBOX、PC / 模拟经营SIM
2019-11-15
偶然发现B岛读档可以刷A岛钱之后就越来越休闲了,不过真是正好。属于每几年就能拿出来玩一段的经典情怀了。不过单纯的贴图MOD已经不满足了,但愿新的重返侏罗纪公园DLC能还原那份感受吧 -
精灵宝可梦 银 ポケットモンスター 銀
1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG
2019-5-26
-
偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
2015-09-03 (Android) / Android、iOS、PC / アイドルリズムゲーム
2019-3-17
-
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2022-6-21 / 标签: 希望失忆重玩一遍
比较硬核,能沉浸进去后会发现什么都做的很好(崩坏篇甚至让我觉得普通战棋机战没味道了),不过对不少作品借鉴致敬彩蛋成分过多,距离满分就还差这么一小块。#希望失忆重玩一遍# -
潜行者:普里皮亚季的召唤 S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
2009年10月2日 / PS4、Xbox One、PC / FPS
2019-3-17
a nu cheeki breeki i v damke! -
怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd
2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1
2019-3-17