The Witcher 3: Wild Hunt

  • 中文名: 巫师3:狂猎
  • 开发: CD Projekt
  • 发行: CD Projekt
  • 原作: Andrzej Sapkowski
  • 别名: 猎魔人3:狂猎
  • 巫师3:鬼猎
  • The Witcher 3 Wild Hunt
  • Wiedzmin 3: Dziki Gon
  • 平台: Nintendo Switch
  • Xbox One
  • PS4
  • PC
  • 游戏类型: ARPG
  • 游戏引擎: REDengine3
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2015年5月19日
  • 售价: $59,99 / ¥127
  • 官方网站: https://thewitcher.com/en
  • 总监: Konrad Tomaszkiewicz、Mateusz Kanik、Sebastian Stępień
  • 游戏设计师: Grzegorz Mocarski
  • 制作人: Piotr Krzywonosiuk、Jędrzej Mróz
  • 编剧: Marcin Blacha、Mateusz Tomaszkiewicz
  • 美术: Marian Chomiak
  • 音乐: Marcin Przybylowicz、Mikolai Stroinski
  • 摄影: Robert Stoneman
  • 动画: Sebastian Kalemba
  • 配音导演: Damien Goodwin、Michal Konarski、Kate Saxon
  • 其他发行日期: 2019年10月15日(NS)
  • 2016年8月(年度版)

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《巫师3:狂猎》(波兰语:Wiedźmin 3: Dziki Gon,英语:The Witcher 3: Wild Hunt)是一款由波兰游戏工作室CD Projekt RED开发并发行的开放世界动作角色扮演游戏,于2013年2月公布。游戏于2015年5月19日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发布,这也是首款在PlayStation平台发布的巫师系列游戏。本作是巫师系列的第三部作品,同样改编自波兰奇幻小说作家安杰·萨普科夫斯基的同名系列小说(中译《猎魔人》),但剧情发生在小说之后。

游戏以第三人称视角进行,玩家将继续扮演狩魔猎人利维亚的杰洛特,用剑和魔法来抵御在奇幻世界中遇到的危险,同时与非玩家角色进行互动,完成故事的主线与支线任务以推动剧情发展。玩家大多是徒步旅行,偶尔骑杰洛特的马“Roach”。

本作在商业上取得成功并受到了广泛的赞誉,游戏在六周内销量超过600万。此游戏亦获得2015年游戏大奖的最佳年度游戏,以及最佳角色扮演游戏。
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8.7 神作
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评论

ign的9.3不能再高了

by 尼玛之家 2018-12-27 15:35 (+3)
巫师3终究还是弃坑,大概玩了1/5的主线。我还是不该对欧美人的3a游戏的动作系统抱有什么期望。Cdpr转做fps是一个极其正确的选择。画质在3a里一般,音乐中上,玩法不及格。玩的hard(blood and broken bones!)难度。看似可以炼金可以刻印一大堆收集品怪物种类也不少,但是 ... (more)

真像总会从你的眼下溜过,它的残影驱使着你不断前进,而这就是生活

by A 2017-6-24 07:26 (+4)
杰洛特,或者盖洛特,最臭名昭著的称号莫过于“布拉维坎的屠夫”,这个称号的由来在《命运之剑》中有描绘,遭受不公待遇的前公主现土匪来找当初的加害者寻仇,但是这个加害者是个聪明的法师,他躲进高塔中不出来,公主宣称如果不交出他,就要对平民进行屠杀,杰洛特阻止了事件的 ... (more)

【个人向】巫师3的优缺点

by 名为最强战争发动机的BGM 2016-10-29 23:32 (+0)
还没来得及玩两个dlc,先评价一下主线。 +++极赞 ++赞 +不错 优点: +++通过诸多个动画场景和游戏中的人物对话,把主要人物描写的有血有肉,不刻板,孤傲的女强人Yenn,坚持着自己信念又不乏幽默的主角杰拉特,有点任性但又很可爱的干女儿Ciri等等,有些配角在短暂的时间里 ... (more)

坚持不下去了,太无聊,弃坑

by 丸屋三昧 2016-7-31 13:58 (+36)
没见过人几个人唱衰,那我就在这里唱个反调。 作为进入BGM快6年来第一篇评论,很遗憾是篇批评文。 作为没有玩过巫师前两作的人,我不能从系列的角度来看这部游戏。我只能从接触此游戏的一年多的时间中解释下为什么对于我来说巫师3是及其无聊的。 作为2015年的年度游 ... (more)

吐槽箱

Recall @ 4h 40m ago

巫师3的优秀我认为在于其较为用心的任务设计,主线剧情和大多支线任务剧情都是较为鲜活生动的,没有其他公式化开放世界重复性的疲劳感。战斗模式比较单一,但得益于总量繁多的怪物类别,增添了不少新鲜感。同时,其浑然一体的设定带给玩家高度的沉浸感。游玩建议选择年度版,两个dlc不论从体量还是剧情都是一流水准。

杏林心雨 @ 2020-7-12 09:59

与想象中的神作落差实在是有点大,只能说是普普通通的一般作品,战斗方式什么的倒还好,毕竟我是从老滚来的,行动惯性实在是快弄疯我了,明明只是数寸的距离,非得踉跄几下,法印的存在有点鸡肋,作用实在不是很明显

海蓝之心 @ 2020-7-8 12:11

不知道为什么3d眩晕严重,其他游戏都不晕。 剧情非常棒,但是人物丑

Nevermore @ 2020-6-29 12:15

和育碧式沙盒形成鲜明对比,很真实的猎魔人世界,开放式探索类游戏的标杆。

鲸落 @ 2020-6-23 02:58

打牌之余顺便救救女儿砍砍怪物

Nihilum890 @ 2020-6-22 23:12

没空玩,先放着。

Vio @ 2020-6-16 19:35

电脑带不动 以后再说吧

dht @ 2020-6-15 19:24

这个游戏取得成功很大程度上是剧情的功劳,不得不说我是第一次玩到这样引人入胜的剧情了,可以说是剧情驱动我去玩这个游戏。画面和配乐也是相当不错的。总之,巫师三,永远滴神。

luyaoxi64 @ 2020-6-14 16:06

史低入手,稍微玩了一下巫师1,操作不太合个人口味,看看3如何

夏林氏 @ 2020-6-11 15:05

不知道为什么就是这游戏怎么玩都晕

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