The Witcher 3: Wild Hunt 游戏

  • 中文名: 巫师3:狂猎
  • 开发: CD Projekt Red
  • 发行: CD Projekt (波兰)、Warner Bros. Interactive Entertainment (北美)、バンダイナムコエンターテインメント(西欧)、スパイク・チュンソフト(日本)
  • 原作: Andrzej Sapkowski
  • 别名: 猎魔人3:狂猎
  • The Witcher 3 Wild Hunt
  • Wiedzmin 3: Dziki Gon
  • 平台: PC
  • PS4
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • PS5
  • Xbox Series X/S
  • 游戏类型: ARPG
  • 游戏引擎: REDengine3
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2015年5月19日
  • 售价: $59,99
  • 官方网站: https://thewitcher.com/zh-cn/witcher3
  • 其他发行日期: 2016年8月30日(年度版)
  • 2019年10月15日(NS)
  • 2022年第二季度(PS5, Xbox Series X/S 次时代版)
  • 总监: Konrad Tomaszkiewicz、Mateusz Kanik、Sebastian Stępień
  • 制作人: Piotr Krzywonosiuk、Jędrzej Mróz
  • 剧本: Marcin Blacha、Mateusz Tomaszkiewicz
  • 游戏设计师: Grzegorz Mocarski
  • 美工: Marian Chomiak
  • 音乐: Marcin Przybylowicz、Mikolai Stroinski
  • 摄影: Robert Stoneman
  • 配音导演: Damien Goodwin、Michal Konarski、Kate Saxon

谁玩这部游戏?

/ 580人想玩 / 2981人玩过 / 685人在玩 / 665人搁置 / 170人抛弃
《巫师3:狂猎》是一款由波兰游戏工作室CD Projekt RED开发并发行的开放世界动作角色扮演游戏,于2013年2月公布。游戏于2015年5月19日在Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台发布,这也是首款在PlayStation平台发布的巫师系列游戏。

本作是巫师系列的第三部作品,同样改编自波兰奇幻小说作家安杰·萨普科夫斯基的同名系列小说(中译《猎魔人》),但剧情发生在小说之后。游戏在商业上取得了成功并受到了广泛的赞誉,在六周内销量超过600万,亦获得2015年游戏大奖的最佳年度游戏,以及最佳角色扮演游戏。

本作是一款情节驱动的开放世界角色扮演游戏。故事发生在一个令人目眩神迷的奇幻宇宙里,玩家做出的每一个选择都意义重大,同时也要面对影响深远的后果。在《巫师》这个广袤的开放世界中,您可以尽情探索商业都市、海盗岛屿、危险的山隘和被遗忘的洞窟。而随着北方领域战乱四起,您接下了此生最为重大的一笔委托:找到预言之子,一件足以改变世界面貌的活生生的武器。

◇ 扮演一名训练有素,收钱办事的怪物杀手
猎魔人身处的世界怪物横行。作为一支制衡力量,他们自小接受训练,通过变异来获得超人类的战斗技巧、力量和反应。
扮演一名职业怪物杀手,装备一系列可以升级的武器、变种魔药和战斗法术,无情地把对手大卸八块。
凶残的野兽徘徊于山间,狡猾的灵异掠食者潜伏在人烟稠密的城镇暗处,而您则要捕杀这些各色的奇异怪物。
把您赚取的奖赏用来升级武器,购买订制的盔甲,或者花在赛马、打牌、拳击,还有其它的夜间娱乐生活上。

◇ 探索道德沦丧的开放式奇幻世界
巫师宏大的开放世界为玩家带来无尽的冒险,并且在规模、深度和复杂性等方面树立了新的标准。
遍历奇幻的开放世界:探索被遗忘的废墟、洞穴和沉船,与城市里的商人和矮人工匠做买卖,在开阔的平原、山地和海洋上进行狩猎。
与谋反的将领、阴险的女巫还有腐败的皇室打交道,替他们去完成见不得光的危险勾当。
做出超越善恶的选择,直面影响深远的后果。

◇ 追寻预言之子
接下最为重要的一笔委托,追寻预言之子。那是一个可以拯救或是摧毁这个世界的关键。
根据古代精灵的预言,预言之子强大无比,是一件活生生的武器。而您则要在纷飞的战火中找到对方的下落。
和一心想要控制这个世界的残暴统治者、野外的精怪,乃至于来自来世的威胁斗智斗勇。
在这个或许并不值得拯救的世界里,左右自己的命运。

◇ 次世代机能的全面发挥
专为次世代硬件量身打造的 REDengine 3,把《巫师》的逼真奇幻世界渲染得细腻生动。
动态的天气系统和日夜循环,将会改变城镇居民以及野外怪兽的行为模式。
通过主线和支线的丰富剧情选择,玩家可以通过前所未有的方式,影响这个宏大的开放世界。
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角色介绍

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评论

个人2023年度总结

by 非実在自闭哥 2024-2-10 08:41 (+0)
年度总结 鉴于研究生考试结束,手头又有了新电脑,本年度有半年以上都在清理steam库存所以动画片看的相对较少。不过即使如此也完成了去年设置的目标,标记动画已经超过2000部。但今年高分动画就不多了。玩过的游戏也超额完成达到了562部,争取明年能冲到600部吧。9月 ... (more)

巫师3 打牌心得

by 非実在自闭哥 2023-8-13 08:35 (+0)
巫师3的昆特牌有两项重要资源: 一是牌的战力,二是牌的数量。 第一点的重要性不言自明,战力将直接决定胜负。 第二点的重要性来自于游戏机制。昆特牌中一旦pass本局就会无法进行任何操作,任人宰割。10张牌显然很难支撑三局战斗。 (有时甚至会出现对上怪兽阵营,第一局 ... (more)

The RPG Codex's Top 101 PC RPGs(更新分类统计)

by 臭打游戏爱好者 2023-7-30 07:10 (+2)
2019年欧美论坛RPG Codex评选史上最佳PC RPG 优先中文名,列举年份、汉化情况、Steam(能搜到就不列了) 1.(1999)异域镇魂曲(有汉化) 2.(1997)辐射1(有汉化) 3.(2000)博德之门2:安姆阴影(有官中) 4.(2001)奥秘:蒸汽与魔法(有汉化)Steam锁国区 5.(2004)吸血鬼:避世血族(无汉化)Steam锁国区 ... (more)

完整立体,但事无巨细的世界

by MikuGeek 2023-2-6 16:30 (+0)
这是我第一个购买正版的3A游戏,当初选择他主要因为久仰巫师的大名,外加促销时较低的价格。由于时间因素,曾两度弃坑。凑巧这次巫师3 4.0更新,就接着第二次弃坑的存档补完了这个故事,最终花费约120h(支线完成了绝大部分,剩下的有缘再做)。我没有玩过巫师3的前作,所以就这 ... (more)

新手建议

by El Shaddai 2022-12-28 14:54 (+0)
1、一些关键角色会在其他任务中用到,如果该角色离开该区域会在后期再次登场,但也会导致其他任务暂时找不到人,无法完成该任务。比如诺维格瑞里的贵族雕像任务、士兵雕像任务,必须在完成特莉丝的个人任务前先完成,不然会因为找不到特莉丝而一直无法完成。 2、做支线 ... (more)

吐槽箱

boyan @ 2d 5h ago

ARPG天花板,次世代版本体+dlc 230小时。优点太多,宏大细致的世界观,有血有肉的角色,精彩的主线剧情和许多有趣有料的支线,同时玩家的选择会深刻影响故事的走向。探索元素也有文本支撑,做的并不敷衍,当然还有最强小游戏昆特牌。战斗系统比较有趣,个人还蛮喜欢的。缺点是场景交互和战斗打击感做的不太好。

TIMI @ 2d 22h ago

地图要靠近才能标识NPC太弱智了,战斗体验稀烂,优点是世界观剧情美术。

李有溪 @ 2024-3-15 13:32

一分扣给威伦,威伦的剧情太催眠了,风景也没特色除了荒郊野岭就是沼泽,前期去威伦技能资源啥也没有体验太糟糕了。一周目先去的威伦差点给我整卸载。

Zero @ 2024-3-6 17:20

215h全成就

卡农 @ 2024-3-6 15:18

主线剧情中规中矩,不过很多支线小故事倒是非常有意思,令人回味无穷。另外这游戏将很多重要的抉择交给玩家来决定,而且玩家的选择真的会对世界造成不可逆的影响,我很喜欢这个设计。 除剧情外,人物塑造做的都挺不错,主要角色都刻画的有血有肉,性格饱满。 作为arpg,战斗的话趣味性其实挺一般,算是做的不够好的部分了。 好在沉浸感做的还算不错,尤其是刚进入威伦时,仿佛真的让人置身中世纪世界了。大地图内容倒还算丰富,就是清问号清的让人头疼(x) 另外音乐真的非常棒 昆特牌小游戏也很令人上瘾。

weizi @ 2024-3-4 21:54

120h就剩海区的问号了,除了我打得慢没毛病

KORC @ 2024-3-3 14:09

亮点是经典西幻世界观, 很不错, 每个群体的代表角色, 都有一些刻画, 其他方面合格吧, 人物写的真是无聊, 死几个都不会心痛, 此外, 巫师3的剧情, 预设我玩过前作, 但我没有, 因此沉浸感大打折扣, 此外, 巫师3的主线, 本身并不有趣, 但将人带到有趣的地方, 服务于其他要素

已注销 @ 2024-3-3 06:23

猎魔人模拟器。

dgq @ 2024-2-26 22:45

110h,dlc>本体,血与酒9分

hikari @ 2024-2-24 14:54

get不到杰洛特的魅力 剩血与酒没打

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