DARK SOULS

  • 中文名: 黑暗之魂
  • 开发: フロム・ソフトウェア
  • 发行: バンダイナムコエンターテインメント
  • 音乐: 桜庭統
  • 导演: 宮崎英高
  • 别名: 黑暗靈魂
  • 平台: Nintendo Switch
  • Xbox One
  • PS4
  • Xbox 360
  • PS3
  • PC
  • 游戏类型: ARPG
  • 游玩人数: 1-6人
  • 发行日期: 2011年9月22日 (日本)
  • 售价: $49.99
  • 官方网站: http://www.darksouls.jp/
  • 其他发行日期: 2011年10月7日 (欧洲)
  • 2011年10月4日 (北美)
  • 2012年8月24日 (受死版)
  • 2018年5月24日(Remastered版)

谁玩这部游戏?

/ 252人想玩 / 950人玩过 / 131人在玩 / 97人搁置 / 37人抛弃
《黑暗之魂》(日语:ダークソウル,英语:Dark Souls,中国大陆译作“黑暗之魂”,港台译作“黑暗灵魂”)是一款由日本电子游戏公司From Software制作的动作角色冒险游戏,於PS3和Xbox 360平台上发行,随后因请愿发行PC版。亦是《恶魔之魂》的精神续作,魂系列的第二部作品。黑暗之魂的暂定名称源于制作公司的黑暗计划(Project Dark)。《黑暗之魂》的故事发生在虚构的王国罗德兰(Lordran),玩家扮演一个被关押在北方不死院(Northern Undead Asylum)被诅咒的不死人,偶然被神秘人放出,踏上自己命运的冒险旅途。黑暗之魂发售后立即获得广泛的好评,被认为是最佳的电子游戏之一,评论家们称赞其战斗打击感,错综复杂的世界设计和深度的代入感。然而,游戏的难度却得到了褒贬不一的评价,虽然部分人赞扬游戏的高难度挑战,但也有人批评它根本无需设置这么高的难度。
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评论

《黑暗之魂1》——现世的《时之笛》

by 发生 2017-9-25 07:36 (+4)
注意:本文有少量剧透,不建议在通关之前观看。 黑暗之魂1,比起“这个时代最优秀的游戏”,不如说是“下个时代的平庸之作”。 ……要列举清楚黑暗之魂1究竟优秀在哪,或曰,"What make Dark Souls souls",我觉得我在这一篇简单的评论中也做不到,就想到什么随便写点,权当抛 ... (more)

简评《黑暗之魂》

by 蝶咲~花月葬~ 2013-8-4 21:12 (+1)
【以下观点仅代表个人】 『画面』 游戏的画面如同名字一样,是以黑暗作为基调,破旧的城市,阴暗的森林,怪异的村庄,将一种忧郁的气氛带给了玩家。 场景方面,乍一看会觉得非常大气,但是仔细观察的话不难发现,贴图是非常粗糙,而且细节方面基本是什么也没有 ,完全给人一种过 ... (more)

Dark Souls通关感想

by EISSAC 2012-6-25 09:58 (+7)
啊啊啊啊啊啊! 终于通关了!终于通关了,我要嚎叫! boss战门口拍照留念.... 从一开始不知如何操作就碰到BOSS吓的屁滚尿流,到之后慢慢琢磨技巧,中间几度想放弃。原本以为会花上上百小时才会通关,没想到,一股脑几个晚苦玩,总共花了52小时就通了一周目。 我对数值一多的 ... (more)

罪恶的微软

by F 2012-2-19 15:18 (+2)
一切都是微软的错。 好像最开始是微软弄的成就系统吧?然后索尼也加入。 从刚开始玩我就看了攻略,看了视频,虽然也有自己探索。但是还是一路奔着白金去的。。。 1周目最终boss打不过。。。。summon了两个人帮我打的。。。 2周目four kings过不去。。summon了两个人 ... (more)

Umbasa!

by 茶具 2011-11-30 14:58 (+17)
嗯,先说明一下:这是自始至终都只有START GAME和LOAD GAME两个选择,没有DLC,很难很容易死,其他玩家也可以入侵你的游戏把你砍死,死了所有小怪立地复活,捡不回尸体身上的一切所得全部归零,故意没有暂停功能,主机自动存盘自己不能随便S/L,很多事情错过就永远没了,几乎没有任 ... (more)

吐槽箱

空空 @ 23h 53m ago

还没通关

切切 @ 2020-7-28 01:56

下次打折肯定买

ollie @ 2020-7-25 10:01

ns没法sl,关刀一周目得啥时候啊。神话一般的故事设定,美术风格也很赞

小乃 @ 2020-7-23 00:21

精妙的地图,揉合了北欧神话、剑风传奇的世界观引人入胜。从头到尾,讲述了一个非常完整的故事,相比于后来的支离破碎的叙事风格,更喜欢认真讲故事的本作。

fenixan @ 2020-7-20 18:59

比较晚玩的重置版,塞恩古城机关太难跑出阴影来了,中后期大盾关刀还算安逸,boss战强度比起续作则肉眼可见得弱

Ringo @ 2020-7-15 18:42

地图太晕了...

whoovess @ 2020-7-12 18:08

終於在switch過了卡了好多年的羊頭惡魔 看這次能走到哪吧//Boss除了王城雙王跟亞爾特留斯沒幾個難的(受限於當時的AI吧,沒什麼侵略性),但地圖遠比2代的四個"關卡"以及3代的一條單行道好非常多,最好的或許還是血源 不過那也是在魂1框架下作出來的東西

May Myself @ 2020-7-9 17:50

势必会在游戏史上留下深刻印记的作品,地图设计令人赞不绝口,为后面几代的设定和美术打下了坚实的基础。作为一代,从后来者的视角看还是有一些不足,动作系统和AI由于年代受限,装备系统和三代一样多数都是玩具,boss战强度不足,除了阿尔特留斯外基本都是一到三遍结束。

奧特Q @ 2020-7-8 00:13

To Link the Fire

克子X克音 @ 2020-7-4 16:25

打到最后看到大狼希夫那个样子,真的不想杀

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