DARK SOULS

  • 中文名: 黑暗之魂
  • 开发: フロム・ソフトウェア
  • 发行: バンダイナムコエンターテインメント
  • 音乐: 桜庭統
  • 导演: 宮崎英高
  • 别名: Dark Souls: Remastered
  • 平台: Nintendo Switch
  • Xbox One
  • PS4
  • Xbox 360
  • PS3
  • PC
  • 游戏类型: ARPG
  • 游玩人数: 1-6人
  • 发行日期: 2011年9月22日 (日本)
  • 售价: $49.99
  • 官方网站: http://www.darksouls.jp/
  • 其他发行日期: 2011年10月7日 (欧洲)
  • 2011年10月4日 (北美)
  • 2012年8月24日 (受死版)
  • 重制版发售日期: 2018年5月24日

谁玩这部游戏?

/ 169人想玩 / 488人玩过 / 92人在玩 / 51人搁置 / 19人抛弃
《黑暗之魂》(日语:ダークソウル,英语:Dark Souls,中国大陆译作“黑暗之魂”,港台译作“黑暗灵魂”)是一款由日本电子游戏公司From Software制作的动作角色冒险游戏,於PS3和Xbox 360平台上发行,随后因请愿发行PC版。亦是《恶魔之魂》的精神续作,魂系列的第二部作品。黑暗之魂的暂定名称源于制作公司的黑暗计划(Project Dark)。《黑暗之魂》的故事发生在虚构的王国罗德兰(Lordran),玩家扮演一个被关押在北方不死院(Northern Undead Asylum)被诅咒的不死人,偶然被神秘人放出,踏上自己命运的冒险旅途。黑暗之魂发售后立即获得广泛的好评,被认为是最佳的电子游戏之一,评论家们称赞其战斗打击感,错综复杂的世界设计和深度的代入感。然而,游戏的难度却得到了褒贬不一的评价,虽然部分人赞扬游戏的高难度挑战,但也有人批评它根本无需设置这么高的难度。
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评论

《黑暗之魂》系列主旨解读

by 江ノ島盾子 2018-3-25 17:42 (+5)
最初的世界是无序的大杂烩,是仅存灵魂之风尖叫与咆哮的混乱之地。魂风吹过每一个角落,灵魂不断的合并、碰撞、分裂,形成组成世界的基本元素,一切的根源。然而神祇似乎只是将元素粗暴的糅合在一起,就撒手消失在了无边无界的平行宇宙之中,并无心给予它们更多的意识。 ... (more)

《黑暗之魂1》——现世的《时之笛》

by 发生 2017-9-25 07:36 (+1)
注意:本文有少量剧透,不建议在通关之前观看。 黑暗之魂1,比起“这个时代最优秀的游戏”,不如说是“下个时代的平庸之作”。 ……要列举清楚黑暗之魂1究竟优秀在哪,或曰,"What make Dark Souls souls",我觉得我在这一篇简单的评论中也做不到,就想到什么随便写点,权当抛 ... (more)

简评《黑暗之魂》

by 蝶咲~花月葬~ 2013-8-4 21:12 (+1)
【以下观点仅代表个人】 『画面』 游戏的画面如同名字一样,是以黑暗作为基调,破旧的城市,阴暗的森林,怪异的村庄,将一种忧郁的气氛带给了玩家。 场景方面,乍一看会觉得非常大气,但是仔细观察的话不难发现,贴图是非常粗糙,而且细节方面基本是什么也没有 ,完全给人一种过 ... (more)

Dark Souls通关感想

by EISSAC 2012-6-25 09:58 (+6)
啊啊啊啊啊啊! 终于通关了!终于通关了,我要嚎叫! boss战门口拍照留念.... 从一开始不知如何操作就碰到BOSS吓的屁滚尿流,到之后慢慢琢磨技巧,中间几度想放弃。原本以为会花上上百小时才会通关,没想到,一股脑几个晚苦玩,总共花了52小时就通了一周目。 我对数值一多的 ... (more)

罪恶的微软

by F 2012-2-19 15:18 (+2)
一切都是微软的错。 好像最开始是微软弄的成就系统吧?然后索尼也加入。 从刚开始玩我就看了攻略,看了视频,虽然也有自己探索。但是还是一路奔着白金去的。。。 1周目最终boss打不过。。。。summon了两个人帮我打的。。。 2周目four kings过不去。。summon了两个人 ... (more)

吐槽箱

ByronAlexander @ 2018-9-16 21:49

sgssk @ 2018-9-14 22:18

恢弘的美术,低速攻击大前摆鼓励观察招式,地图设计,叙事方式……连根塞说得没错,《黑暗之魂》自己也选择了传火,燃烧自己激励了又一类游戏的潮流

Renkomei @ 2018-9-12 18:54

“子夜已经来临,我应当随时准备焚于火焰中。我若不先化为灰烬,又怎么成为光呢?”

ticks18 @ 2018-9-3 22:49

超爱的游戏,boss除了双基和马努斯,a大基本上没难度,部分关卡打到想骂人,比如古城,双弓,车轮滚滚。

五点共圆 @ 2018-8-28 06:44

ti8失魂落魄导致决定重拾黑魂。

blacXhunt @ 2018-8-19 21:34

黑魂系列实在是打得太累了。

EveryTian @ 2018-8-11 00:12

无与伦比!

柏木文长 @ 2018-8-6 14:13

Action role-playingアクションRPG

nyaball @ 2018-7-30 23:00

名不虛傳。讚美太陽!

略显寂寞 @ 2018-7-29 12:07

地图真的厉害

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