DARK SOULS II

谁玩这部游戏?

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《黑暗之魂II》(英语:Dark Souls II)是一款由日本电子游戏公司From Software制作的开放世界动作角色扮演游戏。

游戏保留前作大部分元素,玩家需要在游戏开始时设定操纵角色之性别、外貌特征和起始级别,其后在各地点面对各种环境陷阱、敌人及头目。旅程上可通过点燃篝火(Bonfire)作为死亡后的重生地点,每次在篝火休息能回复生命值和魔法,同时使区域内所有已被消灭的敌人复活。击败敌人可取得灵魂数值作购买物品与提升各项能力参数之用。游戏也保留在线多人模式:玩家加入游戏内部分派别后能与其他玩家进行PVP竞争或PVE合作。

其中一个与前作不同之处是敌人不会无限重生:在多次消灭和重生后将于是次游戏旅程永久灭绝(可以通过道具重生但会把附近所有敌人之难度永久提高一个等级),此外每次死亡后主角之最大生命值均会下降(最多减至50%)。游戏亦增加了武器与魔法种类。游戏完成后可进入二周目:主角所有非关键道具与能力参数会被保留;所有敌人之难度永久提高一个等级;击败它们后取得的灵魂数值也会提高。
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7.8 力荐
Bangumi Game Ranked:#780

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评论

雜談與個人向劇情整理

by Veritas 2014-5-23 16:15 (+5)
這是在藝術量產時代中難得一見的好遊戲呢 繼承了惡魂以來一貫晦澀的敘事風格,把零散繁多的劇情碎片放置在遊戲世界的各處,讓喜愛探險與角色扮演的玩家欲罷不能呀;同時在系統、網絡、畫面方面做了許多優化,60幀基準的動作模組配合高清貼圖讓人覺得賞心悅目……稍許 ... (more)

吐槽箱

泪果 @ 2020-1-19 23:43

岚少实况!!有动力了解了

secretgarnet @ 2020-1-5 02:19

7.5分=本体6分+DLC极佳加2分-铁之回廊和壁外雪原过于傻逼0.5丨个人感觉魂二的劝退期是大前期(适应力低+没有吊命戒指),度过最难的这一段才能体会到游戏的乐趣。地图和怪物设计一言难尽,有些地图只能弓箭清怪实在难受。流程中明显感觉到本作鼓励玩家多多尝试不同的武器,加上添火、火把点火触发剧情等等新颖的设定极大提升了可玩性。

Darkesra @ 2019-11-2 08:00

原罪学者入坑 可能是因为是我入坑情怀及白金流程体验 这是我最喜欢的一作(算dlc) dlc推图的绝佳体验至今难忘 剧情除了逻辑不追究仍然有很多可圈可点

570735277 @ 2019-8-11 05:49

最喜欢这部的手感

ticks18 @ 2019-5-29 10:31

原版的也通关了,制作人是多弟弟才想到在王大锤雾门口放两个怪bgm38,幸好王大锤是个渣渣,要是里面是个烟骑士怕不是真得摔手柄

VeruSein @ 2019-5-22 13:42

魂2黑都是脑残

冷水煮蛋八分钟 @ 2019-3-19 00:24

拿到大鸡腿的那一刻 这游戏就通关了

Asahi @ 2018-11-26 21:49

魂系列最喜欢的一部,不是1也不是3,是这部黑暗之魂2;不仅因为他耐玩,更是因为魂2和寂静岭一样,能让你的心变得更坚强

蒼き雫 @ 2018-9-7 12:25

堆怪堆得我疯狂受苦,心态崩得不行。从血源到魂3到魂1最后到魂2感觉自己老了三十岁。

MEROCO @ 2018-7-4 10:39

手感奇怪的二代

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