DARK SOULS III

谁玩这部游戏?

/ 183人想玩 / 1042人玩过 / 161人在玩 / 104人搁置 / 32人抛弃
當火漸熄,世界趨於毀滅,您將再踏上面臨更多磨難、大量敵人與難關的旅途。玩家將沉浸在史詩氛圍的世界之中,感受更快速的遊玩節奏與棘手的戰鬥強度帶來的黑暗氣息。不論新手或是老玩家,都將因著名的遊戲體驗、實境般的遊戲畫面為之著迷。
如今僅剩餘火尚存……作好準備,再次擁抱黑暗

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滅びゆく終末の世界を舞台に、ダンジョン探索の緊張感、敵と遭遇した時の恐怖、新しい発見による喜びなど、RPGが本来持っている根本的な面白さと、高い達成感につながるゲームデザインを追求したアクションRPGです。
新要素「戦技」と呼ばれる武器固有の様々なアクションで、手に汗握る戦略性ある剣戟バトルを楽しむことができます。
またシリーズ独特のオンラインネットワークにより、シングルプレイに溶け込んだ独特のオンラインマルチプレイで、過度なコミュニケーションなく他のプレイヤーと冒険を共有体験できます。
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8.6 神作
Bangumi Game Ranked:#57

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评论

有大佬能补充一下黑魂三的人物条例吗

by Ouangduh 2020-6-1 12:25 (+0)
图片就交给大佬了。 クールラントのルドレス 放逐者鲁道斯 薄暮の国のシーリス薄暮之国的希里丝 不屈のパッチ 不屈不挠的帕奇 ロンドールのユリア隆德尔的尤莉雅 大沼のコルニクス 大沼的柯弭库斯 カリムのイリーナ 卡利姆的伊莉娜 カリムのイーゴン 卡利姆 ... (more)

一口气通关后的心有所想

by valar 2020-5-3 13:45 (+1)
写了一半手贱关掉了,心态大崩) 个人原因先玩的只狼,趁着五一打折入了魂3,然后一口气通关了,一周目 无攻略 耗时大约30个小时,开了加速器(跑图时用 总体来说体验良好,但是很难。就我个人而言,在boss站上比只狼简单,跑图方面完爆只狼。首先因为多了精力条又没有跳跃,导致我 ... (more)

钓鱼和砍杀

by A 2017-8-31 10:59 (+0)
魂系列和什么游戏最像?魂斗罗,小时候玩的那种 你需要做的事情是沿着设计好的关卡不断前进,直到遇到关底BOSS,击杀之后又是下一个关卡,整个过程,砍砍砍,死死死 另外一点,就是晦涩至极的剧情,就像魂斗罗里我至今还不知道那两个肌肉男的名字,我对这种剧情展现方式有生理上 ... (more)

罗莎莉亚重生之谜的推测与浅析

by 木绵缝针 2016-6-28 10:46 (+3)
  黑魂3剧情中最大的谜团莫过于重生之母罗莎莉亚的真实身份。而贯穿整部游戏的洛斯里克王妃和太阳公主葛温艾维娜二人与罗莎莉亚的关系也就成为了问题的关键。本文从几对关系的分析出发来推测罗莎莉亚的身份与其悲剧的人生。 1.冷冽谷伊鲁席尔与洛斯里克王 ... (more)

吐槽箱

星仔没救了 @ 16h 21m ago

三周目全成就,远不如一代

taolex @ 2020-6-23 02:04

一般人不看攻略一周目真的能玩下去吗?

DWHUFFF @ 2020-6-22 11:22

非常喜欢

biubiubiu @ 2020-6-21 00:22

打完修女删游戏了dlc2没打,就还行吧,比起一代地图设计差了不止一档

日天 @ 2020-6-20 12:46

太难了

五点共圆 @ 2020-6-19 18:10

地图设计完全不如魂1,其他部分算是全面提升。//1+0三周目打完后算是玩过了,让我不腻的时间可能超过魂1了...

Rêve @ 2020-6-13 23:48

三代相对于前两代动作系统已经很成熟,有蓝了,翻滚更加灵活,额外增加了战技但是对于我从魂一离线到魂三的人来说是鸡肋,而且这一代推图有些鼓励用盾牌,之前魂一二从不用盾牌因为举盾延迟负重问题输出比等不如走位双持好用,三代一下把盾牌改良了,而且小型武器双持反而损失dps,于是推图就变成怪多盾挡怪少弹反的模式,比起双持大型武器更为安全,从魂一二打过来的我基本没受苦就通关了,后边也没再打过二周目

夏林氏 @ 2020-6-11 15:08

一週目時感覺這tm就是神作 刷了三週目時已經感到嚴重的審美疲勞 過分注重世界觀的構造反倒降低玩家的存在感和代入感 整個就一旅遊遊戲 (黑暗之魂沒有續作)

Homo Ludens @ 2020-6-10 02:33

其实魂系列比起各act的最高难度来说真的很简单了,黑魂玩家都可以无限复活,但是也只有不到1/5的玩家能打通结局,传火失败的原因从来不是难和you died,而是灰心,霍克伍德其实就是许多畏难的玩家的写照

Ouangduh @ 2020-6-1 19:58

洛 斯 里 克 高 墙 薪 王

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