糟糕的手感和判定对游戏体验来说是毁灭性的,动作系统则几乎聊胜于无。尽管在美术和考据上下了苦功也依旧填补不了游戏设计本身带来的不快,剑技的设计完全是败笔,而恶魔城和魂like之间融合的生硬也是不能忽视的漏洞。
- 中文名: 渎神
- 发行: Team17
- 平台: PS4
- Xbox One
- Nintendo Switch
- PC
- 游戏类型: ACT
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2019年9月10日
Blasphemous is a punishing action-platformer that combines the fast-paced, skilled combat of a hack-n-slash game with a deep and evocative narrative core, delivered through exploration of a huge universe comprised of non-linear levels.
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评论
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帕里帕里 @ 2021-2-20 21:45
明明是魂却要致敬恶魔城。渎神披着银河城类的皮,设计却是魂类。空洞将两种类型协调一致,渎神则是在探索和战斗两方面完全不兼容。仿魂的过硬手感却设置大量即死微操地形(平面游戏啊兄),探索上魂味十足忽略银河城自身特点,把以往常有的辅助探索能力阉割(这是最不该的),让探索乏味的一逼。空洞是个好案例,渎神作为后来者可能是想做出不一样的感觉,但这两大块的缺陷却让它玩着很闹心。
泷见 @ 2019-10-19 11:56
礼节性不想玩,云了一半,大概魂like没玩过光看也看不出什么意思,主要就是看看怪设。
brad @ 2019-9-14 10:27
不好玩,弃了