Braid

  • 中文名: 时空幻境
  • 遊戲設計師: Jonathan Blow
  • 平台: PC
  • Mac
  • Xbox360
  • 游戏类型: platform/puzzle(横版过关/解谜游戏)
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: Xbox Live Arcade 2008年8月6日
  • PC 2009年4月10日
  • Mac 2009年05月20日
  • 官方网站: http://www.braid-game.com/

谁玩这部游戏?

/ 160人想玩 / 470人玩过 / 33人在玩 / 47人搁置 / 20人抛弃
游戏谜样的剧情基本上描述了一位叫“提姆”的主角,试图从怪物手中拯救公主的故事。然而深植于情节中流露的种种蛛丝马迹却引起玩家对故事有着各式各样的解读,如有人认为该故事仅是主角与公主一段犹豫不决的感情关系,也有人认为该故事是描述原子弹的开发。《时空幻境》有着典型的横版过关风格:玩家必须操控主角奔跑、跳跃、以及攀爬过一系列由平台组成的关卡,同时解谜退敌。玩家亦可控制游戏中流逝的时间,以“反转”所谓“已”做过的动作,即使在主角不慎丧命后。主角通过使用这些能力一步步照情节发展,并收集组合散落各处的拼图碎片。
《时空幻境》实现了布洛个人对当代游戏开发趋势所作的批判。他为该游戏专案自掏腰包,开发时间历时三年。网络漫画家大卫·海尔曼(David Hellman)为本作进行原画设定,几经修改才满足布洛所愿。《时空幻境》尚未加入最后场景图案的初版赢得了2006年度独立游戏节的“最佳创意奖”,最终版亦赢得了诸多额外的赞誉。本游戏得到了来自许多游戏编辑的正面评价,最后成为Xbox Live上评价最高的游戏。不过有些编辑批评该游戏价格相对于其游戏长度来说售价过高。
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摘自wiki...
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8.8 神作
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我发誓这绝对是无意之举bgm38Dodo10 replies2012-5-14
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吐槽箱

aria @ 2017-4-23 16:23

通关之后查了一下才知道有星星。。。为了拿全星星又打了一遍

童洛夏 @ 2017-4-18 12:59

玩第一关还想吐槽其实挺普通的,后来才知道时间倒退才是本体,然后就难到要哭(bgm38),星星的收集更是非人类了。最后一关最简单,却是最可怕,真相太...

Andy @ 2017-4-15 18:03

解谜好难……

神罚 @ 2017-4-15 15:37

买了又没空玩儿

chiya @ 2017-4-12 03:15

这就是解谜游戏的巅峰了!精巧的谜题设计,每个谜面都有新意。

点、线、斜线 @ 2017-4-11 14:40

这游戏太抽象了。。。。 就好像能有无数种解释一样,但每种解释都是错误的。 就像水面一样,你伸手去触摸,而它却变得模糊不清。 (这玩意没法评价)

冷孤寒 @ 2017-3-30 19:18

心中的独立游戏第一神作,没有之一,本身游戏性质量就很高,结果结尾还来个剧情爆炸。游戏性、画面、音乐、关卡设计、剧情反转、隐藏深度在我看来样样满分

赛昆仑 @ 2017-3-10 23:55

系统有点复杂。

南魔法翁头 @ 2017-2-6 13:48

玩过的所有游戏里唯一一部看了攻略的游戏。

妹!! @ 2017-2-5 13:58

解谜还算有趣。故事似乎是内涵类,基本没怎么讲故事,而是通过四散在游戏各处的暗示象征来表达些什么。。。看了剧透感觉没什么感觉,也没必要做这个作品来表达这个主题。结果比起内涵,反而是时空操控解谜比较有趣。

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