Braid

  • 中文名: 时空幻境
  • 遊戲設計師: Jonathan Blow
  • 平台: PC
  • Mac
  • Xbox360
  • 游戏类型: platform/puzzle(横版过关/解谜游戏)
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: Xbox Live Arcade 2008年8月6日
  • PC 2009年4月10日
  • Mac 2009年05月20日
  • 官方网站: http://www.braid-game.com/

谁玩这部游戏?

/ 180人想玩 / 521人玩过 / 34人在玩 / 55人搁置 / 22人抛弃
游戏谜样的剧情基本上描述了一位叫“提姆”的主角,试图从怪物手中拯救公主的故事。然而深植于情节中流露的种种蛛丝马迹却引起玩家对故事有着各式各样的解读,如有人认为该故事仅是主角与公主一段犹豫不决的感情关系,也有人认为该故事是描述原子弹的开发。《时空幻境》有着典型的横版过关风格:玩家必须操控主角奔跑、跳跃、以及攀爬过一系列由平台组成的关卡,同时解谜退敌。玩家亦可控制游戏中流逝的时间,以“反转”所谓“已”做过的动作,即使在主角不慎丧命后。主角通过使用这些能力一步步照情节发展,并收集组合散落各处的拼图碎片。
《时空幻境》实现了布洛个人对当代游戏开发趋势所作的批判。他为该游戏专案自掏腰包,开发时间历时三年。网络漫画家大卫·海尔曼(David Hellman)为本作进行原画设定,几经修改才满足布洛所愿。《时空幻境》尚未加入最后场景图案的初版赢得了2006年度独立游戏节的“最佳创意奖”,最终版亦赢得了诸多额外的赞誉。本游戏得到了来自许多游戏编辑的正面评价,最后成为Xbox Live上评价最高的游戏。不过有些编辑批评该游戏价格相对于其游戏长度来说售价过高。
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摘自wiki...
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8.8 神作
Bangumi Game Ranked:#34

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评论

吐槽箱

@ 2018-2-16 18:53

巧夺天工,诠释游戏性和剧情的完美结合,这是我2018年遇到过最好的游戏,对于我来说,它比逆转3更加优秀

BIRTH @ 2018-2-4 05:17

......道理我都懂,可我怎么就是跳不过去

杰克乌鸦嘴 @ 2018-1-18 23:55

玩到快结局 游戏爆炸了

Koopa @ 2017-10-12 11:29

游戏有些古早,个人有点接受不了画风。自我剧透,最为致命。

莉萝爱 @ 2017-10-5 20:55

通关了,但是星星一个都没拿,太特么难了

雪の宿 @ 2017-10-3 17:26

和一个小伙伴一起无攻略通关,上网一查才发现还有所谓的“星星”,只好重新又通了一遍。非常精彩的游戏,对于时间的利用别出心裁,让人脑洞大开,剧情也有意思,难得一见。

幽灵 @ 2017-9-25 02:26

坐过山车的感觉。

stormynight @ 2017-8-31 12:12

没玩通之前打的6分真是抱歉了。。。

いんじゃ @ 2017-8-14 15:29

大概是time manipulate类游戏始祖

hiyo @ 2017-8-6 15:41

寻找公主要付出毁灭的代价,即便阻止她的诞生,孕育的权利仍会赋予另外的骑士。公主就像骑士的剑,剑主在多世界的异化下,失去本心则将生灵涂炭,但正视自己却未必可以逆转。公主既导向不均衡发展的战争,又导向高筹码制约的和平。寻找不过是幻梦,只有保全大局各因素的平衡才是避免灾难的良方。

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