久违的表达欲,最佳的代入感
by 𝕴𝖌𝖓𝖎𝖙𝖊 2024-3-27 13:48 (+0)
半年前疯狂在gal中寻找的日常感居然在p5中找到了,在Beneath the mask的伴奏下,重过一遍更为丰富的高中生活,如此足以。70h一周目全成就九艘跳,相当有趣的游玩体验,出乎意料的是,我对好的坏的方面均有极强的表达欲。
首先简单带过下毫无争议的优势区间:风格强烈的美术 ... (more)
p5用的p2罪篇剧情元素也太多了点 | B.A.D | 1 replies | 2022-7-9 |
100小时通关了p5,还会想玩p5r吗 | Nevermore | 8 replies | 2022-11-1 |
求问 Switch 版的画面如何? | ykozxy | 6 replies | 2023-3-15 |
p5r包含p5原版的全配乐吗? | ihanzeng1 | 4 replies | 2022-12-27 |
求救!有班友知道如何解决闪退问题吗? | 伪电气白兰 | 3 replies | 2022-11-28 |
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丸喜的部分让整体体验提高了半个台阶
创迷宫真的好玩,还有支配高中生课余时间去升级加点很有趣。成长系统做的很不错。
后期剧情和第三学期有点拉,但是整体可玩性还是挺强的。大宅一子可爱滴捏! 我一周目恋爱走的杏但是小约会日程安排一直是大宅,有种偷情的感觉……
用时162h,一周目全coop max 真结局通关,玩的比较细致,尽量把所有内容都体验了一下,首先沉浸感很强,这是我第一次尝试玩这么长流程的游戏,整体体验玩下来很上头,很杀时间,不会无聊,可能也就后期社群全满时会有点没事做,部分coop的内容可能会有点水。我比较喜欢探索,不同时间段的东京日常生活的差异也做出了新意,特别喜欢这一点。第三学期我除了感觉内容有点赶,其他都还不错。演出很棒,剧情也很丰富,想讲的东西很多,呈现的却不会很杂乱。宫殿的解密也挺有意思的,印象空间学会瞬杀体验也还好。回合制战斗我个人比较能接受,总攻击、show time等机制也比较有新意。美术设计、音乐效果都难以挑剔。总之这是我玩的第一款jrpg游戏(宝可梦不算),给了我非常宝贵的游玩体验,我大概很难再忘记在东京这一年的形成的宝贵羁绊了,或许我的心也不知不觉中被偷了吧。
冲刺冲刺冲
玩不了一点
内容充实到你无法想象的jrpg巅峰之作,或许很难超越
后期剧情很大的漏洞
总体上来说真的很好玩,就是合p太折磨了,我不太喜欢,有些coop剧情也是有点水了
多年以前玩过无印版,被冗长的迷宫和站桩回合制劝退,皇家版缩减了迷宫部分把我留住了。尽管支线和主线还是很割裂,后期推图推日常还是有些审美疲劳,但也确实是我玩过综合素质最高、代入感最强的jrpg了。至于松饼的问题,本篇对松饼的塑造毫无疑问是失败的,一开始以为是魅力反派,看到最后发现是个沙口,堪比铁血高达的巴耶力,很明显是内容编排出了问题,干脆把他的塑造砍掉了。新内容试图对其进行补救,但本篇漏洞太大,角色印象纯纯救不回来了,只能靠看颜值的集美脑补。只能说能理解,但不是很感冒。