Ys VIII -Lacrimosa of DANA-

谁玩这部游戏?

/ 180人想玩 / 311人玩过 / 76人在玩 / 25人搁置 / 7人抛弃
「イース セルセタの樹海」から4年ー。待望の「イース」シリーズ完全新作が遂に始動!
PS4/PS Vita専用タイトル「イースVIII -Lacrimosa of DANA-(ラクリモサ・オブ・ダーナ)」を2016年夏発売に向け鋭意開発中です!!       

次なるアドルの冒険の地は、ゲーテ海に浮かぶ《セイレン島》!
この島でどんな冒険が待ち受けているのか…。ドラマチックな物語、そしてハイスピードなイースアクションをどうぞお楽しみに!
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8.4 力荐
Bangumi Game Ranked:#190

评论

作为GAL之轨迹玩家,手残新人玩《伊苏8》的个人感受

by 钱坤一 2018-3-21 18:40 (+0)
首发的PS4港版中文《伊苏8》豪华版,陆陆续续拖了快一年,才终于通关了。途中好几次弃坑,春节后又捡起来玩。 游戏总共六章,前两章是《鲁宾逊漂流记》似的荒岛探索“怪物虐人”,之后则类似现在的《Fate/EXTRA》动画,是很久以前与现在的双线穿插剧情,讲女主角丹娜为了 ... (more)

重拾对F社信心的伊苏

by 沈珞瑜 2018-2-27 12:36 (+0)
这TM才是F社应有的水准啊! 简直把隔壁的闪轨系列秒出翔! 画面的话没什么好说的,小厂F社正常水平,不会更好,也不会更差。 和欧美系的一些大作相比,即使在建模和光影等方面完全无法相比,但是在场景设计上还是有不少出彩的地方,在一座岛上同时散布了海滩,山洞,丛林,草地,沼泽 ... (more)

2016(个人)二次元总结

by mizudiwood 2016-12-30 22:49 (+100)
2012(个人)二次元总结[http://bgm.tv/blog/42576] 2013(个人)二次元总结[http://bgm.tv/blog/50180] 2014(个人)二次元总结[https://bgm.tv/blog/54435] 2015(个人)二次元总结[https://bgm.tv/blog/271971] Ps.自我满足向,不喜请直接关闭 又到了一年一度的总结时间(掐 ... (more)

重拾对falcom的信心

by adolwh000 2016-11-17 18:21 (+4)
本作第一次发布是在2014年TGS的索尼展前发布会上,作为三线小厂falcom第一个ps4/psv跨平台游戏来宣传,画面自然是没得期待,加上后续放出的惨烈掉帧的试玩影像和ps4版的延期,似乎未发售就已经蒙上阴影,再加上转型掌机之后的《伊苏7》和《伊苏树海》都不算成功(游戏素质 ... (more)

イースⅧ Lacrimosa of Dana

by Holan_Setsu 2016-9-20 09:39 (+0)
那天我打开手机,不小心点开了好久没有点开的贴吧客户端,正当我准备关掉的时候,一串黑体标题吸引了我的注意,PSV破解了。什么?大清亡了?兴奋的我打开了许久没有连过网的PSV然后,点击了升级到3.61。 上面的貌似不是重点,正版盗版的争端我也不愿意过多的参和,我只想要好游 ... (more)

吐槽箱

YU-NO @ 1d 22h ago

为什么同期的作品伊苏和闪轨差距咋就那么大bgm38,说不出话

Kinoco @ 2d 17h ago

最感动的是帐篷休息时ダーナ的语音:アドルさん...会えてよかった。和许愿树上她的贝壳:みんなが無事にこの島から出られますように。明明其他人许下的愿望都是自身相关,她作为エタニア的巫女却一心只想帮大家的忙……这个小姑娘太可爱了。从一开始孤岛求生的迷惑,到出现杀人犯让人联想无人生还,每天晚上阿豆还做着奇怪的梦简直不知所云,ダーナ可控之后才让人感受到这个游戏的魅力。

skyrim @ 2018-12-15 11:17

这作让我重新对falcom有了信心。历代刻画的最好的女主角以及近年来的几部jrpg给我留下印象最深的女性角色,其存在感都让我觉得某红发色魔是来打酱油的路人甲。全作最大的遗憾就是法老控只有二三线作品的制作能力,建模之类的比起一线的xb2之类的还是让人有些失望的。可惜二存档貌似遇见bug没拿到白金杯,等有时间就白了。另外直到现在我都想问一句:大地神你能亮下血条么?

凉宫春日的野望 @ 2018-12-13 21:26

丹娜的支线里,古代的王国已经灭亡了,但丹娜还是选择了观察着,就算没了以前的伙伴,也要带着最后的希望走下去

ayu君 @ 2018-12-3 11:41

虽然是falcome粉,但这部是我第一次通关的伊苏,前面的几作都因为卡在某个boss那里就弃坑了...23333 总的来说游戏体验很好,是个好游戏!

lighthouse @ 2018-11-22 16:38

非常喜欢这样子的自由度:有明确主线,但同时很自由。画地图非常有成就感非常好玩,战斗系统也很爽快。手残党普通难度下偶尔会有难度。

从前有座山田 @ 2018-11-17 18:34

让我真实的体验了一遍“鲁宾逊漂流记”现实中会变成“蝇王”

kirifuda @ 2018-11-13 21:56

完成度很高,这代地图设计不错,值得花时间探索,很喜欢起源和8这种双角色推动剧情的模式,希望法老多出些这样的作品,别搞闪1234那种辣鸡充数

alleriawr9 @ 2018-11-12 15:36

进最终迷宫的时候叫我回去迎击战,令人窒息

飞天精灵鼠 @ 2018-11-4 00:08

18114过得很有意义的5天,60小时游戏时长除了最后压制战迎击战以外全部要素达成,全人物99级,3人物满技能。两个鱼王和几个刁钻的宝箱是看攻略找到的,让我回忆起了以前的美好,每天晚上做梦都是在跑图哈哈哈!也坦尼亚的灭亡,塞恩岛的探索,小人物的种种这是游戏这个载体特有的魅力,很好很好!

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