イースVIII -Lacrimosa of DANA- 游戏

  • 中文名: 伊苏VIII -丹娜的陨涕日-
  • 开发: 日本ファルコム
  • 发行: 日本ファルコム(PSV/PS4)、NIS America, Inc.(日本一ソフトウェア)(PC/NS/PS5)
  • 剧本: 近藤季洋
  • 音乐: Falcom Sound Team jdk(園田隼人宇仁菅孝宏)、神藤由東大真我光生
  • 动画制作: Studio 3Hz
  • 制作人: 近藤季洋
  • 别名: 伊苏8 -丹娜的陨涕日-
  • Ys VIII: Lacrimosa of Dana
  • 伊苏VIII: 达娜的安魂曲
  • 伊苏VIII -达娜之泪-
  • 平台: PSV
  • PS4
  • PC
  • Nintendo Switch
  • Stadia
  • PS5
  • 游戏类型: ARPG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2016年7月21日
  • 官方网站: PSV:https://www.falcom.com/ys8/
  • PS4:https://www.falcom.co.jp/ys8_ps4/
  • NS:https://nippon1.jp/consumer/ys8_switch/
  • PC/PS5:https://ysviii.com/
  • 其他发售日: 2017年5月25日(PS4)
  • 2018年4月17日(Steam)
  • 2018年6月28日(NS)

谁玩这部游戏?

/ 478人想玩 / 1314人玩过 / 145人在玩 / 107人搁置 / 22人抛弃
浮在盖提海上的「永远受诅咒之岛」《赛连岛》。
以被历史遗忘的这座绝海孤岛为舞台,年轻冒险家亚特鲁的崭新冒险即将揭开序幕!
探索广大的原野!以全3D&自由视角重现整座岛屿!
透过简易操作进行爽快的团队战斗!自由冲刺+跳跃的畅快动作!
开拓漂流村!让漂流者们团结一心,扩大、发展据点!
more...

角色介绍

更多角色 »

评论

设定上的相似度好高啊(涉及剧透)

by 里克大叔 2024-3-1 04:23 (+0)
以下涉及织梦岛和伊苏8的剧透 不知道是只有我一个察觉还是说只有我一个人两个游戏都玩过 玩完织梦岛就觉得这结局即视感好强,细一想这设定和伊苏8真的是一模一样。故事都是发生在由一场梦产生的小岛上,也都是以梦醒为结局。不同点也就是伊苏8是HE,而织梦 ... (more)

献给丹娜癌患者的一剂药方

by xiongrentmp 2023-8-2 08:56 (+1)
似乎大多数人通关伊苏8后都会感觉意难平,觉得丹娜值得一个更好的结局。我刚通关的时候也有这种感觉,感性的希望丹娜在经历了这么多之后能和阿豆一起踏上旅程过上平淡幸福的日子。不过现在理性的想想也许伊苏8里丹娜的升天结局其实就是最好的。 首先阿豆是渣男,每 ... (more)

游戏日志 伊苏8

by 弱者为何要战斗 2022-6-18 07:21 (+0)
通关完美结局,游戏时间四十个小时。游戏前期给人体验并不好,从前两章到处找幸存者造房子以为是个种田生存游戏,最后打完海怪一起回家。到后面一章,杀人魔出现,以为开始玩孤岛狼人杀,最后以船长的牺牲结束,对这部分剧情没什么吐槽,但是演出实在太尬,杀人魔跳在你脸上嘲讽 ... (more)

《伊苏8:丹娜的陨涕日》FIN.

by 神無月らく 2021-8-29 10:58 (+0)
第一次接触act类的jrpg(又到了月经问题尼尔算不算jrpg) 感觉还是挺不错的 jrpg类故事是核心 就剧情来讲我觉得ys8还是很不错的 前半部分怎么也得是个你的名字plus pro max 在ys8面前君名给爷爬 后半部分虽然剧情太水 但是故事架构的设计还是很有意思的 总体来看 ... (more)

真实的世界总是比想象中更加精彩-进化

by nanokaleaf 2019-10-12 22:18 (+2)
今天刚刚好看到地球上物种进化的一些内容,过去几亿年的时间中,地球上经历过很多次的物种大灭绝。2.5亿年前的大灭绝,95%的物种消失了;6000多万年前的白垩纪恐龙大灭绝,其实是损失还比较小的一次. 生物从海洋中起源,昆虫世界,恐龙世界...想到这,就不会把YS8当作一个完 ... (more)

吐槽箱

牛子豪 @ 5h 41m ago

剧情就是普通的日式RPG冒险。这画质和建模说是十年前的我都信,演出比较生草。日式RPG的经典套路,整个看似很宏大的世界观,再整点宿命论、友情、牺牲、哲学相关内容。结尾主角团团结起来击败敌人,见到女主,与女主一一告别后,就各走各的路了。主题是“进化与淘汰”,人固有一死,如何面对离别与终结?游戏的回答是“尽人事,听天命,做好自己能做的事情,这样人生就能无悔了。”只能说是对“存在主义”的肤浅理解,对其探讨也只是浅尝辄止,就算是鸡汤也太低级了,放游戏里也很生硬、可笑。

日中凉 @ 17h 11m ago

我们并非神的道具,而是有生命、具备意志的存在。即使如此,依然可能会遭逢超越人类智慧且无法违抗的命运。这种时候,你会如何行动呢?纵然置身于极限状态下,仍抱持著意志舆尊严,此姿态堪称美妙,我向来希望能成为那样的人,而在经过数十年后的现在,还是不禁会对“她”怀抱敬畏之意。//从数千万年前开始,便是命中注定的相遇,跨越时间的尽头,终于找到了你。『你知道吗,虽然你是来到这座岛上才认识我,但我可是从很久很久以前就一直注视着你了。谢谢你等着我,谢谢你能够找到我。』//苍蓝波涛的尽头,我永远不会忘记那个静静守护着世界的人,那个坚强,高尚,圣洁,惹人怜爱,即便背负着一切却依然义无反顾,一直到最后都微笑着的蓝发少女。//丹娜·伊克露西亚是真正的女神。DANA.FOREVER

朝椛Mxun @ 1d 16h ago

年轻人第一部伊苏,算是跟风吧。前期无聊,第一印象就是太糙了,cg和立绘很好看但是建模和画面都不忍直视,后来发觉一些细节打磨的还不错,这样拉跨的画质演出依旧还算说得过去,爬完山前后两个游戏体验,战斗也爽起来了,也不觉得画质不好了,也能代入进去剧情了,bgm非常加分,角色塑造也很好,剧情很不错,不知道是不是因为被剧透(虽然猜也能猜得到 ),有点感动到了但没那么意难平,尽管不尽如人意但能玩到这样一款jrpg真是太好了

DDpzj @ 1d 17h ago

到结局前我都是只想打7分的,但是因为稀里糊涂打出了真结局,而且真结局对丹娜的整体塑造让我还是决定打8分,即使整体剧情还是二次元刻板内容,但是丹娜撑起了整体的剧情厚度//地图设计有想法,可能想做异度那种立体箱庭,但是缝太多导致读盘时间太长严重破坏体验,战斗爽但是迎击战不如没有,收集要素主要集中在角色好感度上

Kumiko_0fficial @ 2024-3-4 18:51

个人首部伊苏,高速战斗和地图探索的体验意外不错,一步步扩大村落和岛内活动范围的过程很流畅,剧情来说和预想的有些偏差不过在可接受范围内,战斗系统在一周目高难boss的情况下还是挺有难度的//67h 二周目 白金

INLinKC @ 2024-3-3 20:41

首作伊苏,演出真的很糙。。。但是战斗很爽,前期翻山非常折磨

逍遥之摩羯 @ 2024-2-23 16:17

丹娜的塑造很好,剧情不错

Cattleya @ 2024-2-23 05:16

战斗设计的是不错的,前期太无聊,迎击战很烦。女主的塑造完美,真正的女神,再配上标题曲真的太美了。不过后期剧情的世界观太庞大,问题太严肃了不是很对胃口。

牛笛声 @ 2024-2-16 03:45

剧情好,节奏好,探索极为上头,游戏流程控制得非常巧妙,对话的播片的时长有被限制,宝箱资源分布紧凑而均匀,正反馈突出而负反馈较少,游戏整体非常连贯。游戏的标识和提示很清晰,让我这种迷路型玩家也能无压力通关。说是arpg,但开easy直接变割草了。

风子大师 @ 2024-2-7 21:24

40小时真结局通关,还有几个剧情图鉴没解锁,就这样吧。最大的感慨是现在的游戏画面进步是真的大……

更多吐槽 »