Planescape: Torment
イースVIII -Lacrimosa of DANA-
Wolfenstein II: The New Colossus
大神
Hollow Knight
Undertale
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
What Remains of Edith Finch
一周目出进阿城后搁置,二周目打mod通关。 作为一个用来"玩"的游戏,其游戏性本身即不差。而相对自由的游戏机制则给了不少战斗或任务以更多有趣的解法。但对其剧情,一个大半加上一个完整周目打下来我还是感到有些零碎。或许我再打个几周目就能把剧情真的看完善,但这两周目下去160h我真没那么多时间了。
补评
玩到无名岛弃坑
和朋友一起开荒,玩得很开心。
个人CRPG入坑作,丰富的build以及职业组成,多样而自由的剧情走向印象很深。后期数值膨胀有点厉害
拉瑞安用几乎一样的故事,做出了两部同样伟大的作品。
在初期便锋芒毕露的游戏,但到中后期一些问题开始凸显,体验有所下降
总的来说都挺好的,就是东西卖不出去,把东西卖给商人之后再把它给劈死居然可以把卖出去的装备捡回来,这导致我负重都快爆了,那几件装备来来回回卖。 另外这游戏的回合制战斗是我玩过最沉迷的回合制了非常简单但又有操作性,上一个给我这种感觉的还是宝可梦和废都物语。
循环了两周Sing for me......(希贝尔和洛思的支线太动人TT //好不好玩自不必说,工作日期间一周通关我玩到昏天黑地
极其亲民而又爽快的战斗 文本全语音极其良心 任务的多种完成方式丰满了自由度 解决不了任务就解决给任务的人 剧情薄弱了点 很难想象这是一部众筹完成的作品 新时代crpg集大成之作
一周目出进阿城后搁置,二周目打mod通关。 作为一个用来"玩"的游戏,其游戏性本身即不差。而相对自由的游戏机制则给了不少战斗或任务以更多有趣的解法。但对其剧情,一个大半加上一个完整周目打下来我还是感到有些零碎。或许我再打个几周目就能把剧情真的看完善,但这两周目下去160h我真没那么多时间了。
补评
玩到无名岛弃坑
和朋友一起开荒,玩得很开心。
个人CRPG入坑作,丰富的build以及职业组成,多样而自由的剧情走向印象很深。后期数值膨胀有点厉害
拉瑞安用几乎一样的故事,做出了两部同样伟大的作品。
在初期便锋芒毕露的游戏,但到中后期一些问题开始凸显,体验有所下降
总的来说都挺好的,就是东西卖不出去,把东西卖给商人之后再把它给劈死居然可以把卖出去的装备捡回来,这导致我负重都快爆了,那几件装备来来回回卖。 另外这游戏的回合制战斗是我玩过最沉迷的回合制了非常简单但又有操作性,上一个给我这种感觉的还是宝可梦和废都物语。
循环了两周Sing for me......(希贝尔和洛思的支线太动人TT //好不好玩自不必说,工作日期间一周通关我玩到昏天黑地
极其亲民而又爽快的战斗 文本全语音极其良心 任务的多种完成方式丰满了自由度 解决不了任务就解决给任务的人 剧情薄弱了点 很难想象这是一部众筹完成的作品 新时代crpg集大成之作