极其亲民而又爽快的战斗 文本全语音极其良心 任务的多种完成方式丰满了自由度 解决不了任务就解决给任务的人 剧情薄弱了点 很难想象这是一部众筹完成的作品 新时代crpg集大成之作
游戏方面基本只玩策略战棋+打枪+GAL,本以为不会对CRPG感兴趣,但是拉瑞安真的太NB了,感觉就是放下一段时间就忍不住又会点开玩一会的游戏,虽然目前只打了20小时,但是感觉并不会像之前买的不少3A那样吃灰,因为确实时不时就能回想起欢乐堡的乐趣,希望自己独狼通关后能给一个满分吧!
神作,不解释,耐心玩下去,就是一段终身难忘的奇幻之旅!
谁能想到这个我也晕3d
95h一周目通关//初体验时过多的内容和极高的自由度反而让我不知道该干什么,然而只要耐下心来探求文本线索,解决问题的多样化手段以及丰富的探索过程就会成为本作最令人着迷的一点。战斗中规中矩,元素反应是个有趣的创新点,然而打某些机制怪实在折磨,试错时期会感觉相当浪费时间,敌方单位过多时还要等动画和ai决断结束,使战斗节奏过于拖沓甚至到了痛苦的地步//洛思线看到成千上万的蜡烛海时相当震撼,决战之后随着她唱起那首熟悉的曲子,感动与释然涌上心头//从无名岛开始的缩水无法忽视,尽管玩着有些累,但在旅途的终点回顾一路上的众多“选择”仍让人感慨。真正的RPG游戏
神 比baldur gate 好玩多了
Glory is mine
一周目135h,后期数值爆炸,基本就是一回合互相秒
一周目出进阿城后搁置,二周目打mod通关。 作为一个用来"玩"的游戏,其游戏性本身即不差。而相对自由的游戏机制则给了不少战斗或任务以更多有趣的解法。但对其剧情,一个大半加上一个完整周目打下来我还是感到有些零碎。或许我再打个几周目就能把剧情真的看完善,但这两周目下去160h我真没那么多时间了。
补评
玩到无名岛弃坑
和朋友一起开荒,玩得很开心。
个人CRPG入坑作,丰富的build以及职业组成,多样而自由的剧情走向印象很深。后期数值膨胀有点厉害
拉瑞安用几乎一样的故事,做出了两部同样伟大的作品。
在初期便锋芒毕露的游戏,但到中后期一些问题开始凸显,体验有所下降
总的来说都挺好的,就是东西卖不出去,把东西卖给商人之后再把它给劈死居然可以把卖出去的装备捡回来,这导致我负重都快爆了,那几件装备来来回回卖。 另外这游戏的回合制战斗是我玩过最沉迷的回合制了非常简单但又有操作性,上一个给我这种感觉的还是宝可梦和废都物语。
循环了两周Sing for me,希贝尔和洛思的支线太动人TT //好不好玩自不必说,工作日期间一周通关我玩到昏天黑地......以及bgm完美符合心目中的西幻冒险氛围
任务提示太少导致玩着很累,没有打开的欲望
年轻人的第一款CRPG,内容太丰富,也太依赖攻略。血腥和克苏鲁元素太多。地毯式体验玩到浮木镇,没有继续玩下去的动力了。
小传奇
极其亲民而又爽快的战斗 文本全语音极其良心 任务的多种完成方式丰满了自由度 解决不了任务就解决给任务的人 剧情薄弱了点 很难想象这是一部众筹完成的作品 新时代crpg集大成之作
游戏方面基本只玩策略战棋+打枪+GAL,本以为不会对CRPG感兴趣,但是拉瑞安真的太NB了,感觉就是放下一段时间就忍不住又会点开玩一会的游戏,虽然目前只打了20小时,但是感觉并不会像之前买的不少3A那样吃灰,因为确实时不时就能回想起欢乐堡的乐趣,希望自己独狼通关后能给一个满分吧!
神作,不解释,耐心玩下去,就是一段终身难忘的奇幻之旅!
谁能想到这个我也晕3d
95h一周目通关//初体验时过多的内容和极高的自由度反而让我不知道该干什么,然而只要耐下心来探求文本线索,解决问题的多样化手段以及丰富的探索过程就会成为本作最令人着迷的一点。战斗中规中矩,元素反应是个有趣的创新点,然而打某些机制怪实在折磨,试错时期会感觉相当浪费时间,敌方单位过多时还要等动画和ai决断结束,使战斗节奏过于拖沓甚至到了痛苦的地步//洛思线看到成千上万的蜡烛海时相当震撼,决战之后随着她唱起那首熟悉的曲子,感动与释然涌上心头//从无名岛开始的缩水无法忽视,尽管玩着有些累,但在旅途的终点回顾一路上的众多“选择”仍让人感慨。真正的RPG游戏
神 比baldur gate 好玩多了
Glory is mine
一周目135h,后期数值爆炸,基本就是一回合互相秒
一周目出进阿城后搁置,二周目打mod通关。 作为一个用来"玩"的游戏,其游戏性本身即不差。而相对自由的游戏机制则给了不少战斗或任务以更多有趣的解法。但对其剧情,一个大半加上一个完整周目打下来我还是感到有些零碎。或许我再打个几周目就能把剧情真的看完善,但这两周目下去160h我真没那么多时间了。
补评
玩到无名岛弃坑
和朋友一起开荒,玩得很开心。
个人CRPG入坑作,丰富的build以及职业组成,多样而自由的剧情走向印象很深。后期数值膨胀有点厉害
拉瑞安用几乎一样的故事,做出了两部同样伟大的作品。
在初期便锋芒毕露的游戏,但到中后期一些问题开始凸显,体验有所下降
总的来说都挺好的,就是东西卖不出去,把东西卖给商人之后再把它给劈死居然可以把卖出去的装备捡回来,这导致我负重都快爆了,那几件装备来来回回卖。 另外这游戏的回合制战斗是我玩过最沉迷的回合制了非常简单但又有操作性,上一个给我这种感觉的还是宝可梦和废都物语。
循环了两周Sing for me,希贝尔和洛思的支线太动人TT //好不好玩自不必说,工作日期间一周通关我玩到昏天黑地......以及bgm完美符合心目中的西幻冒险氛围
任务提示太少导致玩着很累,没有打开的欲望
年轻人的第一款CRPG,内容太丰富,也太依赖攻略。血腥和克苏鲁元素太多。地毯式体验玩到浮木镇,没有继续玩下去的动力了。
小传奇