Hollow Knight

  • 中文名: 空洞骑士
  • 开发: Team Cherry
  • 发行: Team Cherry
  • 别名: 虚空骑士
  • 平台: PC
  • Nintendo Switch
  • Xbox One
  • PS4
  • 游戏类型: Metroidvania
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2017年2月24日
  • 售价: ¥48
  • 官方网站: http://hollowknight.com/

谁玩这部游戏?


  • 13小时48分钟前在玩
  • lemonjam
    2天2小时前搁置
  • johoco
    2天6小时前玩过
  • 重氢
    2天13小时前在玩
  • Krad
    4天前搁置
/ 112人想玩 / 408人玩过 / 130人在玩 / 87人搁置 / 22人抛弃
在《空洞骑士》中打造属于自己的冒险之旅!穿越一个庞大却废弃的属于昆虫与英雄的王国,开启史诗般的冒险旅程。探索幽深的洞穴,与被感染的生物战斗,结识友好又奇异的昆虫,整个游戏都是经典的手绘 2D 风格。
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8.1 力荐
Bangumi Game Ranked:#348

评论

目前为止心目中最强的神作

by 虽华 2020-3-20 12:25 (+2)
或许期待下Silksong能不能超越?(bgm85) 2018年第一次接触本游戏。正版原价买了,全成就之后就在steam里吃灰,盗版已经收集了从最初版一直到最新版每一个版本的更新,收藏在硬盘里供着并用来传教(bgm81)玩了500小时了依然像刚开始玩的时候一样兴致满满……即便苦痛之 ... (more)

讨论版

吐槽箱

@ 13h 48m ago

啊 我那484虫币的尸体…等等我

ムラムラ @ 2020-8-9 20:22

25小时84%一周目.34小时102%真结局,苦痛之路最后被2个白骑士宰了,神居留给高玩吧.我觉得是现在最好的indi game.全游戏死的最多的是竞技场3(这时我还不知道下劈),boss没有10次内过不了的,梦境格林佐特大概也就20次左右.2d用这种强抽帧打击感的很少啊,还有点位移效果,确实打击感不错.流程设计上还完全有进化空间,boss战真的设计的不错.游戏比起Metroidvania更像魂

nosleeve @ 2020-8-9 13:12

圣巢孝子地下历险记,来手办屋受苦吧

淡淡的忧伤 @ 2020-8-8 23:57

与奥日并列2D游戏的巅峰

Randog @ 2020-8-6 00:59

让我看看是哪个傻子菜鸡玩家白宫可以倒着走就以为能够征服苦痛之路了,哦,是我啊,那没事儿了,这玩意儿可太伤身了//不过只论流程的话手残也可以玩的,100%完成度内没有任何一个多小时都练不出来的刁钻//碎片化叙事,悲壮色彩,通过一场场畅快的战斗点点揭开背景故事,深邃与宏大的剧情设定吓到了,无以言表,10分献上//虽然我是死忠粉,但缺乏原创性(东西都是前辈们的)确实是恰当的评价

t土U公司巨Q @ 2020-8-3 15:05

真的很不习惯碰到怪就扣血的机制啊。。。 世界设定与氛围大妙,美工出彩

无为谓与知 @ 2020-8-2 17:19

男友送我的,连麦一起玩day1,我死了无数次陷入自闭,他愉快打完关卡boss顺利获得龟派气功(咬牙)……今天一起学习的时候给我分享了ost,还不错。//努力享受受苦。

杏林心雨 @ 2020-8-1 17:20

画风和游戏氛围蛮不错的,操作难度不算特别大,属于练练一段时间就能上手的类型,但是没有地图这个操作还是太操蛋了,我是那种没有积极正反馈就玩不下去 游戏的人,背地图这种操作小时候性质倒是挺高,现在么只想一刀那啥制作人

切切 @ 2020-7-27 22:37

名为此方的穿刺桩 @ 2020-7-17 01:46

抛开我不太喜欢的类魂碎片化叙事,苦痛跳了一半,神居没打,格林没打,jjc3没过,但是灵魂碎片护符梦境精华全收集,对我来说依然是个非常好玩也有挑战性的好游戏

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