Death Stranding

谁玩这部游戏?

  • 未然
    1天23小时前抛弃
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    2天22小时前想玩
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    3天4小时前在玩
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  • MAHD
    3天17小时前在玩
/ 259人想玩 / 228人玩过 / 70人在玩 / 19人搁置 / 10人抛弃
《死亡搁浅》是小岛制作 从Konami独立后发表的首部游戏作品。

傳奇遊戲創作人小島秀夫打破了遊戲分類的框架,在PlayStation®4上打造出顛覆傳統的遊戲體驗。

山姆·布橋斯勇闖因死亡擱淺而面目全非的世界,他背負著未來希望的碎片,踏上旅途,一步步重新連繫這個分崩離析的世界。

鬼魅般的怪物肆虐大地,人類面臨大滅絕危機,唯有山姆能夠跨越這片飽受摧殘的大陸,拯救即將消失於地表的人類。

死亡擱淺的真相為何?山姆會在路途上有什麼驚人發現?前所未有的遊戲體驗裡藏著答案與更多驚人內幕。

諾曼·瑞德斯(Norman Reedus)、麥德斯·米克森(Mads Mikkelsen)、蕾雅·瑟杜(Léa Seydoux)、琳賽·華格納(Lindsay Wagner)領銜主演。
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评论

白金后的一些感触(含剧透)

by Homo Ludens 2020-4-17 16:55 (+0)
首发就入了实体版,因为种种原因拖到上个月才通关,最近又用了几天才终于白金。时至今日,大家基本上想玩的也都白金了,不感冒的估计之后也不会碰了。关于游戏到底好不好玩、剧情到底牛不牛逼的讨论也很多了,我这里就不多评价了。不过,我相信只要你认真把这个游戏玩通关 ... (more)

好玩而啰嗦

by 奥柏伦亲王 2020-3-4 04:46 (+0)
与很多人不同,死亡搁浅在我看来是一部玩法远大于叙事的游戏—并非是说故事不好,而是其玩法在走路模拟器中已经做到了一个全新的高度,点赞系统和将玩家紧密连接起来的异步联机系统构成了杰出的正反馈机制。结合美轮美奂的画面,和gameplay过程中恰到好处的音乐和镜头 ... (more)

小岛的世界系

by 秘则为花 2019-11-29 16:26 (+5)
查敏感词查得吐血,不想查了。。。 (more)

《死亡搁浅》无剧透评测

by 714 2019-11-18 18:40 (+5)
画面:《死亡搁浅》使用的是制作了《死亡搁浅》和《地平线 零之曙光》的游骑兵工作室的引擎,也就是和《零之曙光》同款引擎,相比于《零之曙光》画面的艳丽和暖色调,《死亡搁浅》的色调要冷许多,同时除了一小部分青青草地场景和雪山区域之外,大部分游戏场景的色调都是 ... (more)

含剧透-通关的一点感受(抱怨)

by 小白坑HHH 2019-11-16 13:09 (+7)
第一次写评论,表达能力很差,如果看起来很乱很闹心,还请见谅。 最初被小岛的宣发炸了好久,但一直没有“想买会来玩”的想法,直到看了heartman的预告片,拿着一张碟子,左边直接跳出来各种简介,瞬间就觉得帅炸了;之后一首BB`s Theme直接让我入了首发。心里想着管他IGN6.8,只 ... (more)

讨论版

押井守评论《死亡搁浅》 火龙果汁 19 replies 2019-11-19
这就是《死亡搁浅》吗 夷蹴而就 2 replies 2019-11-11
☝️ 🎉Uuyyyu🎊 3 replies 2019-9-20
2018E3 PV 蝶咲~花月葬~ 0 replies 2018-6-12
TGA2016预告 蝶咲~花月葬~ 2 replies 2016-12-2
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吐槽箱

moekazuki @ 2020-5-27 00:38

其实我觉得他并不像一款游戏,更像一部电影。一段角色体验。玩法仅仅是走路模拟。但是异步联机,npc的邮件,对话。会让人感觉你活在那个末日。亲手搭桥,修索道的感觉真的非常舒适。不是一款适合所有人的游戏,却是一款值得大家体验的游戏。在疫情下,真的仿佛预言了今后的生活。感恩感激。望大家都能手握明天

团子 @ 2020-5-25 20:44

前期异常惊艳,但是到了后期感到有些乏味,新内容的解锁难以给游戏性带来新鲜感。在习惯了这不明觉厉的世界观后,剧情略显空洞。各角色的设定都还算有趣,但大部分过于高深导致我没法产生太多共鸣和感情。最快乐的部分就是骑着摩托或者开着卡车四处基建了,要是没有时间雨就好了。(克里夫爸爸真酷

不可知 @ 2020-5-23 18:38

游戏对节奏的把握比较到位,每次感到不耐烦时总能送上一段优美的旋律,结尾的剧情也很棒,把事件都联系了起来,也让玩家感受到了那种羁绊。战斗不算难,一般不会卡关。游戏算是半开放世界吧,带上足够的装备,地图上任意画一条线都能过去。

Seele @ 2020-5-12 12:21

音乐响起来、广角镜头拉远,发出呐喊四周没人却有回声,每当这时候我就感到孤单却不孤独。如果在十年后,几十年后,有那么一款游戏让你跟别人说起,有那么一个瞬间让你想起一款游戏,那这就是好游戏。

up-uat @ 2020-4-27 16:23

小岛真应该去拍一次电影,因为电影有片长限制

PsiBlades @ 2020-4-26 12:50

其实这个评分系统我觉得恨不适合它,而且我也不知道怎么评这个游戏。整个游玩的过程中,第三章第五章的成瘾程度真是让我很费解,说不出好玩在哪里但是接连几天每天玩接近20小时。

箫声夜 @ 2020-4-24 04:07

我理解的死亡搁浅,就是在这个越发分裂的世界里更主动地理解他人,更积极地与他人建立联系。小岛在访谈中希望玩家能把在游戏中领悟的道理运用到实际生活中,也许这就是他想要建立的连接吧。

伊甸园碎片 @ 2020-4-7 02:42

这游戏啥都好,就是不好玩。

今日营业中 @ 2020-3-31 23:51

小岛单打独斗后做出的第一款3A,结果不尽人意,粉丝向游戏。

Trio @ 2020-3-31 00:00

白金//过于真实的游戏体验,手柄操控的每次移动,仿佛是自己亲自踏出的每一步,情感的释放和升华遍布主线的每处细节。“My bridge to the furthe”。

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