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冥契的牧神节 冥契のルペルカリア
2021年2月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV
2021-8-1
怎么说呢, 感觉是用不得了的叙事诡计构思了一个, 立意没有那么深刻的故事? 感想基本都已经被别人剖析过了没得说了, 共通线的演出极具感染力, 设定有点梦回海猫的上位世界魔女和六轩岛棋盘( -
耀西的手工世界 ヨッシークラフトワールド
2019年3月29日 / Nintendo Switch / 2d横向卷轴动作
2023-3-25
优点: 平静舒缓的音乐制作, 可爱又令人安心的美术设计, 拥有连社畜也能治愈的魔力 缺点: 重复度过高的收集要素和.....魔王挑战? 会被这种美术风格吸引的玩家根本不会想去凹, 追求难度的玩家一开始就不会买( -
金辉恋曲四重奏 -Golden Time- 金色ラブリッチェ -Golden Time-
2019-02-22 / PC / ADV
2021-7-23
绚华线加分, 理亚线个人觉得反而是扣分点...如果挽救命运依然只能依靠捉摸不定的奇迹, 那么人物心态转变与个人奋斗的价值体现在何处呢?倒不如说本篇te才是扣golden time的题 -
凯萨琳FULL BODY キャサリン・フルボディ
2019年2月14日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / AVG
2023-5-4
由「押したり引いたり」的字面义和引申义展开构筑成的游戏, 在提供趣味与技巧性十足的游戏机制同时, 仍能保证剧本不落窠臼, 着实难得(其实是没多少厂商踏足如此现实的题材, 不愧是A社). 13个结局(记不清多少周目才集齐)基本囊括了人在各种情况下能做出的抉择, 带来的反思价值远比剧情本身更深..(PS:简单普通困难是完全不一样的关卡设计着实没想到, 真的难)