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9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi
2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2018-4-30
完全是一个卖角色的作品,这种独特的配音氛围也只有桐谷华能做到了,每次句尾的各种よぅ语气词基本都能戳中萌点。为了分割,很明显弄得内容非常不足、铺不开,剧情上交代不足的地方太多,描写不足,坑挖了不填,做不到令人恍然大悟的满足感,说实话我还一度以为敌对势力完全就是来做卖萌的剧情还配了SD画…… -
苍翼默示录:连续变幻 扩展版 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND
2011年12月17日 / Arcade、Xbox 360、PS3等 / FTG
2013-7-5
看下一版本再怎么调整.这次调整把咱的几个主力都几乎换人了..... -
Deep One -ディープワン-
2018-10-26 / PC / 新本格バトルビジュアルノベル
2018-10-31
剧本设计、伏笔、回收、打斗策略其实都做的非常不错,但可惜游戏本身定位不对,不能自认为是一个主导“战斗视觉小说”就放弃主要定位而缩水,毕竟还是一款full prise的黄油,这也是其他朋友给低评价的最主要因素。而且即使就算定位关系要故意缩水,剧情强化也没有做的到位,剧本后期阵容对立理由太不透明化,(即使主因是傀儡型魔导书)也太过于令人难以接受,且收尾过于仓促,消化不良,预告第二作。 -
底特律:化身为人 Detroit: Become Human
2018年5月25日 / PS4、PC / AVG
2018-5-27
稍微剧透点,通了一线后我以为这游戏的自由程度可以高到能从三名主人公中选择仿生人领袖(以为初期谁异变被报废就能从垃圾场重生),结果发现原来没这种事,还是挺失望的。不过这游戏分支确实多到回收起来异常痛苦的地步…… -
Lunaris Filia~契约之吻与真红之瞳 Lunaris Filia~キスと契約と深紅の瞳~
2011-09-30 / PC / ヴァンパイア恋愛ADV / Whirlpool
2011-11-9
纯为Vocal -
S.I.S.T.A.R.S:KISS OF TRINITY
2012年04月18日 / PC / 全国一億二千万のお兄ちゃんへ贈る双子妹純愛AVG / はいぺりよん
2012-6-20
想瑠好有意思.反差萌赛高啊 -
超级机器人大战V スーパーロボット大戦V
2017年2月23日 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / SRPG
2017-3-14
白起来奖杯比较简单,没有什么刻意刷的要素,就是不知道为什么三周目开始的时候强行设置成新手模式。tacp模式和取消小队系统均好评。 -
超级机器人大战X スーパーロボット大戦X
2018年3月29日 / PC、Nintendo Switch、PSV等 / SRPG
2018-5-6
白,这次的难度排序从难到易我认为顺序应该是 普通难度全SR>专家难度>简单,所谓的专家难度由于没有熟练度条件,导致实际上比普通难度全SR要容易得多,各种不限回合的刷钱大法还能保证SR,所以我觉得比V简单多了,各个作品剧情互动程度也没有V做得好,大部分素材照搬的问题也比较严重。 -
宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア
2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG
2011-11-7
神作双机合计过千小时,目前依旧未白,..是个遗憾 -
梦幻之星online2 ファンタシースターオンライン2
2012年7月4日 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / MMORPG
2012-7-30
全职业40级达成,以后就刷刷钱了. -
怪物猎人XX モンスターハンターダブルクロス
2017年3月18日 / 3DS、Nintendo Switch / ACT
2017-4-23 / 标签: 怪物猎人 3DS
漏洞百出的超特二名任务制,解禁后毫无吸引力的任务报酬,目前野队二名招募比x难上几十倍的现状证明了这次开发一点策划头脑都没有。 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2018-4-6
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洛克人X 周年合集 ロックマンX アニバーサリー コレクション
2018年7月24日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / ACT
2018-8-31
美版x4可以选日版游戏,但x4还是没oped歌,只有动画……