• 卖春修女救父记 ハルウル

    2012-07-25 / RPG

    2018-9-18

  • 生化危机4 バイオハザード4

    2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2018-9-18

  • 最终幻想10 ファイナルファンタジーX

    2001年7月19日 / PS2 / RPG

    2018-9-18

  • 女神异闻录3 ペルソナ3

    2006年7月13日 (日本、港台) / PS2 / RPG

    2018-9-18

    逼格,上帝视角。
  • 洛克人X7 ロックマンX7

    2003年7月17日 / PS2 / ACT

    2018-9-18

  • 洛克人X8 ロックマンX8

    2005年3月10日 / PC、PS2 / ACT

    2018-9-18

  • 大神 大神

    2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险

    2018-9-18 / 标签: 神笔马狼

    ps2末期大量释放的神作之一。
  • 天诛:红 天誅 紅

    2004年7月22日(PS2)、2010年2月(PSP) / PS2、PSP / ACT

    2018-9-18

  • 恶魔城 无罪的叹息 悪魔城 キャッスルヴァニア

    2003-10-21 / PS2 / ACT

    2018-9-18

  • 恶魔城 暗之咒印 悪魔城ドラキュラ 闇の咒印

    2005-11-05 / PS2 / ACT

    2018-9-18

  • 战国无双 戦国無双

    2004年2月11日 / PS2、Xbox / ACT

    2018-9-18

  • 攻壳机动队 SAC 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX

    2004年3月4日 / PS2 / TPS

    2018-9-18

  • 新鬼武者:幻梦之晓 新鬼武者 DAWN OF DREAMS

    2006年1月26日 / PS2 / ACT

    2018-9-18

  • 机动战士Z高达 幽谷 VS 泰坦斯 機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズ

    2003-09-01 / ARC、PS2 / STG

    2018-9-18

  • 机动战士高达战记:失落的战争 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles

    2002-08-01 / PS2 / ACT

    2018-9-18

    机体厚重感到位,和三个美眉的互动像gal,篇幅不长,吉翁有名的ma都有机会用,不错的作品。爆炸冲击波也有伤害判定,很真实。
  • 无双 大蛇 無双OROCHI

    2007年3月21日 / PS2、XBOX360、PC等 / ACT / Koei

    2018-9-18

  • 零-zero 零~ZERO~

    2001年12月13日 / PS2 / 恐怖动作 / TECMO

    2018-9-18

    初代短小精悍又不缺细节(坏心眼绪方、第二次壁橱探索),各种道具的名字设定量身定制(御/五神镜,不像《刺青》的御神石,和剧情关系没那么密切)。可惜限于技术,画面最简陋,怨灵攻击方式比较出格(经常瞬移背后,所以相机界面日版□加速,美版△向后转),通关特典服装款式不多(盒子追加的和服比较符合游戏主题),美版女主角的外貌有稍许不同,某个作死的文书一个“His dead.(绪方死了)”毁掉大半细节诚意
  • 零~刺青之声~ 零~刺青の聲~

    2005年7月28日 / PS2 / 恐怖動作 / TECMO

    2018-9-18 / 标签: 不完美

    画面系统当时巅峰,首次让玩家用男性角色,但场景和先前作品重复度很高,眠之家开头不就是冰室吗(也许日本典型古宅布局都是这样),而此次制作组还尝试通过跨越时空(梦境侵蚀现实)带给玩家恐怖体验,可惜似乎野心太大没完全表现出来,玩家只能在游戏后期某些角落体会到。三次入浴镜头显示侵蚀程度的同时又让男玩家们大饱眼福,好。服装丰富。蜡烛也从另外一方面增加恐怖感(persona3似乎借鉴了这种设定,探索时间久了会
  • 零 红蝶 零~紅い蝶~

    2004年8月5日 / Xbox、PS2 / 恐怖動作AVG / TECMO

    2018-9-18

    声优阵容强大(预算足?),个人不喜欢那相机手感,而且要命地限制了整个系列的走路速度(321顺序玩下来你会发现初代跑步并不慢),流程有些长(见仁见智),盒子追加的泳装其实有些违和,制作组也引入了03年前后比较流行的同伴ai,系列第一次追加的主题曲,外加纸质媒体布教,国人人气最高。但要说红蝶=零系列?怎·么·会。很大程度上不能不考虑人云亦云的口口相传加上这游戏问世的时机之好。
  • 鬼武者 鬼武者

    2001年1月25日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / 戦国サバイバルアクション

    2018-9-18 / 标签: 开山鼻祖

  • 鬼武者2 鬼武者2

    2002年3月7日 / PS2 / 戦国サバイバルアクション

    2018-9-18

  • 鬼武者3 鬼武者3

    2004年2月26日 / PC、PS2 / 戦国サバイバルアクション

    2018-9-18