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放学后的灰姑娘2 放課後シンデレラ2
2022-09-30 / PC / 下校がロマンの純愛学園ADV
2022-10-18
除了男主的情绪波动还是有些夸张以外观感都挺舒服,几乎没什么看着膈应的桥段。这次hook在情节的把控上确实有了长足的进步。尤其是年下,一开始以为是作的飞起那类,结果没想到这么有意思。个人线就普遍比较平淡,突出角色个性的定制化事件不多,大部分都是相同模板的改写复用,角色刻画的维度也不够,每个人性格就抓着那么几点来回复读难免犯困,这方面还有待进一步提高。能感觉出这次是真上道了,如此一来赶英超美指日可待。 -
星之终途 終のステラ
2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル
2023-1-7
和人退比起来,感觉像是key把田中扔进绿坝滚了一圈写出来的东西。温柔到把温柔的里侧也抹平了,以至于闻起来是什么味道尝起来就是什么味道,甚至连刺激的调味料都没怎么撒。简单也没什么不好,毕竟大厨的手艺还是那味儿,这就比前两道糊弄的菜好的太多了。 -
英雄传说 黎之轨迹Ⅱ -绯红原罪- 英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -クリムゾン·シン-
2022年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS5等 / RPG
2023-2-28
打到间章就已经开始正经不起来了,三章更是乐死了.jpg。全程加起来甚至还不如最后每个人单独的连接剧情来的有分量,打完都不知道打了有什么意义。就这还想下部完结,真有这个能力嘛... -
BLACK SHEEP TOWN
2022-09-16 / PC / 架空の都市を舞台にしたデジタルノベル
2022-10-4
前半部分写得面面俱到,直接导致我看到后半部分的时候比故事里的所有人都紧张,根本猜不到眼前已经完全不可控的事态要走到哪一步,结果没想到收尾收的非常简洁,还没回过神来一切就已经白茫茫大地真干净,实在是有些意犹未尽。有可能的话还是希望多来点更详细的内容,有些事件只有个开头结尾不说,一些本来很有看点的人物心理活动也没了,就不太过瘾。不过要说最意外的还是最后,只能说大慈大悲烂户口,放下屠刀暖人心,呜呜呜。 -
传述之魔女 イハナシの魔女
2022年8月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 全年齢 ビジュアルノベル
2022-10-20
虽说和我先入为主想象的情节相去甚远,不过这倒也没什么不好的,毕竟作者的水平摆在那儿,心理活动和情绪渲染写的也比以前细腻,这个篇幅也不会出什么让人眼前一黑的惨案,就当是给大众化试水的成熟小品了。有了钱能不能把镜原也加上配音啊,我愿意再打一遍。 -
AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ
2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV
2022-6-29
在剧情体验、角色塑造、整活创意等方面都不如一代,整体有种求稳的暮气。玩法做了不错的优化,比一代友好不少,但qte稀烂手感不仅没改还变本加厉着实令人费解。核心trick设计上要比一代那种一眼看到底裤的简陋要好一点,当然都合也就更多,玩家和角色也被刻意拉得更远。虽说都是炒冷饭,我还是希望打越能在这个最重要的部分多花点心思,而不是为了设定在工具掉一名主角之后加个meta梦结局假装自己努力过了。 -
AMBITIOUS MISSION
2022-5-27 / PC / 謎解き怪盗アドベンチャー
2023-1-22
共通线还挺有意思,个人线就普遍比较水或者说更偏重于角色去了。金融相关的知识写的很菜,虚拟货币更是不知所谓,导致凡是观点输出向的内容无论正方反方基本是没上过学的等级。结果变成了日常能让人保持兴趣讲正事反倒让人犯困的稀有品种,这倒也不是什么好事就是了。TE的内容密度可算上来了,不过好像也没把设定太当回事,突出一个俺寻思这玩意能这么用就这么写。整体打下来还挺开心的,只要别去细想里面那些幼儿园思考就行。 -
春逝百年抄 春ゆきてレトロチカ
2022年5月12日 / iOS、Android、PC等 / AVG
2022-5-19
感谢终章送出的大火箭,把本作的剧情拉到了不错的水平,但为什么非得加上传统艺能呢,很难理解。作为核心玩法的推理系统从UI设计到操作手感再到内在逻辑,设计思路那是相当错乱,用的最好的部分竟是密室逃脱。拼图拼完了问题问完了,主角觉得自己思路理清了,玩家要是搞不明白就只能跟个小丑一样喂饭。你要么把猜想全盘托出让玩家找论据,要么整个推理都让玩家来想,这脑子里半遮半掩的有什么必要吗。 -
Dreamin' Her -我梦见了她。- Dreamin'Her -僕は、彼女の夢を見る。-
2022-04-28 / PC / 夢が現実を侵していくオカルトADV
2022-5-5
男主的部分写的不错,我高中时就天天被家长说考不上好大学将来靠什么吃饭,也做出过和男主差不多的事,后果自然是比游戏里惨得多,最后高考成绩也不咋的,所以我对男主的经历和感受非常能理解。但故事层面就有点太固化了,甚至感觉创作上没什么动力。打到一半我就在嘀咕不会是这个吧,结果真就是这么古朴的情节。题外话,想想自己没有人依靠,没有梦逃避,更没有OO温柔以待,还不是一路苟到了现在,原来我这么了不起(笑) -
1/1彼氏彼女
2022-02-25 / PC / 恋愛シミュレーションADV
2022-4-13
分三个人生阶段的点子整挺好,每个角色都能一对一肯定是比一对多强。而且年龄最大的那个写得最好,好的不止一星半点。甚至加了个独身也没什么不好的结局,属实是把大龄宅宅拿捏住了。内容嘛还是几年前的老一套,时不时有种自降身段哗众取宠的俗气,但总归是比前几作要好一些。不过这都不重要了,因为谷山毁了一切。 -
宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス
2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG
2022-2-12
非常有意思,有点找回小时候玩金银的感觉了。虽说断断续续玩了二十来年宝可梦,从插金手指的小屁孩变成看ag下饭的社畜,可我对这个世界依然知之甚少。GF这次能在宝可梦的生态上下功夫实在难能可贵,以后系列正作还走这条路我肯定会买账。不过这剧情,工具人做到老结果兔死狗烹不说,我帮别人的时候两肋插刀,别人帮我就到处踢皮球,小孩子真看得了嘛?要不是系统不允许,我早拿极巨黏美龙把这帮贵物压扁了。饿啊,狗贼狗贼! -
变态监狱 ヘンタイ・プリズン
2022年1月28日 / Andoroid、PC / 露出狂のプリズン脱獄ADV
2022-2-28
想来想去,还是坚实这个词最合适。本作故事依旧是套路化的土豆西红柿,但和拔作岛相比,无论是用心程度还是剧情质量都有着脱胎换骨的提升。在保持趣味性的基础上,拔作岛的两个致命死穴——剧情的逻辑性和道德观的合理性在本作都得到了充分的重视。不用多费口舌,文本下了多大功夫,态度是认真还是玩票一眼就看得出来,哪怕没什么脱离常轨的展开,TE显得有些仓促,也能让人感到满意。另外由于有特别喜欢的部分,再多给一分。 -
LUNARiA -Virtualized Moonchild-
2021年12月24日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / キネティックノベル
2022-4-16
厨子有标准水平,但菜是预制的,这就没意思了。我宁愿去吃现做的,哪怕糊了呢。 -
久那土国记 クナド国記
2021年12月24日 / PC / 破滅を回避した人類が文明を復興していく"再生と青春の物語"ADV
2023-4-16
OP之前的体验是我没想到的,看得出紫社确实想写一点新东西。但是很遗憾,这就已经到头了,锅盖揭开之后里面都是充满着荒腔走板和迷惑行为的四不像与过家家。就别把天津罪的调子搬过来了,你这个结尾写的bgm一响我只会觉得冷场好吧。 -
圣歌德嘉的晚钟 圣歌德嘉的晚钟
2021年12月5日(正式版) / PC、Android / AVG 视觉小说
2022-1-13
制作非常精良,剧本之外的内容也都下了大功夫。背景铺的很开,明显能感觉作者想展现的太多,结果随着叙事的进展收不回来了。好在最后还算没直接翻车,勉强把主线限定在了更小的格局之内收尾。打完之后上官网看了一眼,对这个世界观还是很有兴趣,但同时也对多人联合创作没什么好印象,姑且先期待一下有没有续作的打算吧。