• 八剑传 八剱伝

    2024-01-26 / PC / ADV

    2024-3-14

    前半部分写的挺有条理,四条线的故事都不缺乏可读性。然而到了后半部分为了把八个人都拉到朱教去,片场转折得很僵硬,角色们一个个被责任的大帽子按着头狗带和塔塔开,要么觉悟高的就像被洗了脑,要么莫名其妙就寄了。到了决战更是被翻来覆去的说教和洗白弄的整段节奏垮掉。从仁义八行来看,剧本明明可以从另一个角度出发搭起更复杂的结构,但不知道为什么成了现在这样主线做的很浅显却在后日谈里拼命找补,搞得总体观感还不如樱花裁决,怎会如此。
  • ONE.

    2023年12月22日 / Nintendo Switch、PC / 恋愛アドベンチャー

    2024-1-17

    以现在的标准来看无论哪条角色线在篇幅和密度上都有所欠缺,对世界观的解释直到最后都语焉不详。麻子的几条线还多多少少有点病,相比之下久弥直树的就好很多,更为贴合现在对于角色路线的期望。从开宗立派和搭建框架的角度来讲,我能明确感受到本作对后续key社作品打上的烙印,当然还有key社之外的更多。但我作为一个4202年打游戏的玩家也没有义务去给历史地位加分,毕竟我回不到那个年代,也无从体会当年本作给玩家带来的“从0到1的冲击”。老祖宗烧的花瓶有可能客观上就不完整,也有可能主观上不符合迭代后的现代审美,这又有什么关系呢。
  • Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    2023-12-9

    确实没有想到,这次的故事也太过温柔了。但是回过头来,这么灰暗的世界,只有依靠超人的努力和作为,才能见得一点光。这么一想,还是很难啊
  • GINKA

    2023年10月26日 / Nintendo Switch、PC / ノベルゲーム

    2023-11-4

    如果到前半为止就结束的话,那本作至少还是个吃老本吃的很熟练的平庸作品。但它还有后半,于是我只能眼睁睁的看着剧本在支离破碎和不可理喻的混乱上蒙眼狂奔,并在成功弄出一口暗锅之后试图开挂把一切无事发生一般糊弄过去。很难想象创作后半时的状态,大概也许可能是把所有发生在孤岛上的知名作品挨个抽了一管血然后拿去培养人造人了吧。
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2023-9-12

    等一个决定版
  • 我的眼睛能看光光!不可知的未来与透视的命运 俺の瞳で丸裸! 不可知な未来と視透かす運命

    2023-07-28 / 魔法じかけのドタバタラブコメディ

    2023-11-2

  • 纯白交响曲 SANA EDITION ましろ色シンフォニー SANA EDITION

    2023-06-23 / PC / ADV

    2024-4-23

  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-6-9

    谢谢你,任天堂
  • 天使☆嚣嚣 RE-BOOT! 天使☆騒々 RE-BOOT!

    2023-04-28 / PC / アドベンチャー

    2023-6-14

  • 甜蜜女友2+ アマカノ2+

    2023年4月28日 / PC / もっと甘えたがりな彼女と俺の純愛学園ADV

    2023-7-9

    本质上和本篇没多大变化,毕竟也不可能把写作风格给换了。但是诚意上做得很足,质量也比本篇有所进步,事件节奏加快了一点,显得没那么冗长,兜圈子一般的日常也少了,这让体验确实有了提升,不过有人当了三条线的败犬,怎么辉石呢。
  • 灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議

    2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV

    2023-10-2

    整体结构上类似于轻量化428,故事和人物体量更小也更容易把控。而且meta内容做的很克制,无论是篇幅上还是参与度上。好处是meta元素本身对故事本身逻辑影响不大,即使不喜欢也不会多有碍观瞻;坏处是一开始向导的阵仗实在唬人,最后打完难免会觉得雷声大雨点小。总的来说在既定有限的框架里拿出了相当不错的完成度,平稳落地还有一些亮点,以小品作而言是成功的尝试。毕竟连个cv都没有,可以想见上面给的资源实在不多。还有下一部的话再多给点资源吧,我肯定还愿意买单
  • 樱之刻 - 于樱花之森下漫步 サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-

    2023-02-24 / PC / AVG / 枕

    2023-3-5

    前四章是坚实饱满的大型DLC,附赠福利性质的两颗糖,观感很好。可到了真正走り出す的时候,却不知为何非要急着放一场烟花把所有问题囫囵吞下。这么多人只能露个脸,话都说不上两句,除了香奈个个像是工具人,甚至连付出的价值都看不到,更别提思想和感情上能有什么火花了。用千年樱填完坑匆匆收尾,更是把诗的剧情张力粗暴地榨干。这股不求写好只求写完的仓皇感,像极了作文写到一半只剩十分钟的考生。何况,这画它也不好看啊。
  • 1/1彼氏彼女 MiniFanDisc

    2023-01-27 / 恋愛シミュレーションADV

    2023-2-28

  • 火焰之纹章:结合 ファイアーエムブレム エンゲージ

    2023年1月20日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-2-6

    很老派的系列作。战棋本身当然很好玩,但除此之外的内容就太敷衍了。剧情传统样板戏不说,人物塑造,支援对话,各类事件的质量和密度都比三房差了不止一个档次,倒是把没用的捡垃圾全留下了,打一仗捡一次垃圾真是令人倍加痛苦。而且明明打算靠着纹章士卖情怀,愣是不给人多加点戏让人好好情怀一下,我原本还以为群英荟萃名场景大串联,结果到头来就记住了辛老大的地狱笑话。不过再怎么样历代bgm一响我都能和解,谁叫我是凯子呢
  • 飞鸟会长不肯认输! アスカさんはなびかない

    2022-12-23 / PC / 高嶺なカノジョと恋する学園ADV

    2023-7-30

    做宝可梦.jpg
  • ハミダシクリエイティブ凸

    2022-11-25 / PC / 学園恋愛ADV

    2023-12-10

  • 与鲨鱼共度的七日间 サメと生きる七日間

    2022-11-25 / PC / サメと織りなす恋愛ADV

    2023-12-13

    这类作品受限于笔力问题谜面大多是比谜底有趣的,但说实话能做到一周目谜面有趣已经不错了。新鲜感过去之后后面的几条线可想而知就没什么看头了,打完四条线以后稍微支棱起来了下,结果TE又完全不行了。突出一个简单粗暴打弱智,把智商拉到一个水平再用丰富的经验()。角色线里挖的那些坑完全没有回收,我们甚至不知道くーこ到底叫什么,前女友恋爱经历了什么,鲨鱼猎人又是什么玩意儿,如此种种。本来这类的作品里明显的设定空缺根本不是问题,结果打到最后你和我说你把这些都忘了,就很难绷得住。
  • 宝可梦 紫 ポケットモンスター バイオレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-11-28

    一方面玩的很折磨,另一方面也玩的很享受。gf的技术力依旧是那么的令人绝望,但即使如此这还是最好玩的宝可梦正作。虽然本作还远称不上是我心目中宝可梦的样子,但至少已经走在了正确的路上。自由的冒险,可靠的伙伴,精彩的故事,是我从小学在gbc上玩金银开始就对pm世界的畅想。而在我从第零区返回的那一刻,它又重新燃起了火苗。
  • 从Kiss开始的自我主义~EGOISM~ キスからはじめるエゴイズム

    2022-10-28 / 芽生えし自我がやがて切なくなるADV

    2024-3-15

  • 放学后的灰姑娘2 放課後シンデレラ2

    2022-09-30 / PC / 下校がロマンの純愛学園ADV

    2022-10-18

    除了男主的情绪波动还是有些夸张以外观感都挺舒服,几乎没什么看着膈应的桥段。这次hook在情节的把控上确实有了长足的进步。尤其是年下,一开始以为是作的飞起那类,结果没想到这么有意思。个人线就普遍比较平淡,突出角色个性的定制化事件不多,大部分都是相同模板的改写复用,角色刻画的维度也不够,每个人性格就抓着那么几点来回复读难免犯困,这方面还有待进一步提高。能感觉出这次是真上道了,如此一来赶英超美指日可待。
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-1-7

    和人退比起来,感觉像是key把田中扔进绿坝滚了一圈写出来的东西。温柔到把温柔的里侧也抹平了,以至于闻起来是什么味道尝起来就是什么味道,甚至连刺激的调味料都没怎么撒。简单也没什么不好,毕竟大厨的手艺还是那味儿,这就比前两道糊弄的菜好的太多了。
  • 英雄传说 黎之轨迹Ⅱ -绯红原罪- 英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -クリムゾン·シン-

    2022年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS5等 / RPG

    2023-2-28

    打到间章就已经开始正经不起来了,三章更是乐死了.jpg。全程加起来甚至还不如最后每个人单独的连接剧情来的有分量,打完都不知道打了有什么意义。就这还想下部完结,真有这个能力嘛...
  • BLACK SHEEP TOWN

    2022-09-16 / PC / 架空の都市を舞台にしたデジタルノベル

    2022-10-4

    前半部分写得面面俱到,直接导致我看到后半部分的时候比故事里的所有人都紧张,根本猜不到眼前已经完全不可控的事态要走到哪一步,结果没想到收尾收的非常简洁,还没回过神来一切就已经白茫茫大地真干净,实在是有些意犹未尽。有可能的话还是希望多来点更详细的内容,有些事件只有个开头结尾不说,一些本来很有看点的人物心理活动也没了,就不太过瘾。不过要说最意外的还是最后,只能说大慈大悲烂户口,放下屠刀暖人心,呜呜呜。
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