• 太太是惨杀少女 奥様は惨殺少女

    2007-03-30 / Win 98/NT/2000/ME/XP / ほのぼの新婚ちょびっとグロホラーAVG

    2020-7-15 / 标签: GAL ADV ONS

    一开始看到红色选项时还觉得挺逗,居然能做出整整20多个BE,最后也把此设定圆了回来,颇有用意,而且能将料理纯猎奇的剧情扩展至此也是蛮惊喜的。经历过了TE的纯爱,残念的画风也变得可爱起来hhhh可系统就如纸糊一般,BGM还时不时爆音,体验感极差。
  • 战神2 God Of War II

    2007-03-13 / PS2、PSV、PS3 / ACT

    2020-4-17 / 标签: ACT PSV 解谜

    打完本作算是彻彻底底爱上这个系列了,前作都是抱着补一补就好的心态去玩的。这作新增了很多玩法,许多战斗动作愈发爽快手感一级棒,解密也很对口味不会那么烦人了,且剧情意外很好,加上结局燃到爆炸,奎爷个人魅力爆表。真的是目前最对胃口的ACT作品!准备开搞之后的作品!!
  • 雷顿教授与不可思议的小镇 レイトン教授と不思議な町

    2007年2月15日 / NDS / 冒险游戏

    2020-8-18 / 标签: AVG 3DS 解谜 PUZ

    第一次玩这么简单粗暴的解谜,谜题和事件之间无直接联系,强硬塞题目导致开头有点劝退,但因为优秀的老式美术风格和略带点探戈味的手风琴配乐所吸引,有年代感的氛围无疑塑造的非常成功,整条主线也很良心的给了像出题问句一般的告示,以防玩家在碎片谜题中忘记主体悬疑走向。治愈结局更是抬高了游戏整体高度,通关许久内心仍残存着一丝暖意,一座城守护一个人,恐怕这就是爱的诠释吧。
  • 伊苏 -纳比斯汀的方舟- 特别版 イース -ナピシュテムの匣- 特別版

    2007年2月1日 / PSP / A·RPG

    2020-2-2 / 标签: RPG ARPG PSP

    入坑伊苏系列的第一作,也是入坑法老控的第一作。还是非常好玩的,虽然是蛮老的APRG游戏了,虽老,但不管场景还是打斗的爽快度都很棒的~~值得一玩!
  • 车轮之国、悠久的少年少女 車輪の国、悠久の少年少女

    2007年01月26日 / PC / ADV

    2021-5-29 / 标签: ONS ADV GAL

    最喜欢法月将臣线,其次南云绘理线。几个女主的后日谈简直是催困药剂,打得几度想弃游,是什么样的佛系脑才能写出那么日常的日常...反观法月线强的不是一点半点,完善世界观同时甚至能牵扯出一条车轮之国高等人考试中延续已久的剧情暗线,剧情虽没详解但全然能推翻本篇里对高等人设定的假设,以至法月线对于车轮之国本篇来说是必不可少的填充。
  • 星之卡比 参上!多罗奇老鼠呐喊团 星のカービィ 参上! ドロッチェ団

    2006年11月2日 / NDS / ACT

    2020-8-15 / 标签: 3DS ACT 解谜 AVG

    玩惯了2.5D的卡比,感觉纯2D画面的表现力会差那么一些,nds强调的双屏互动在本作让人眼前一亮,下屏不再是像查看数值物品条条框框之类的,气泡变化等简洁干净更给了双屏互动视觉上的舒畅感。从3ds反向补课后发现以前系列作难度还是蛮大的,boss战和收集要素更是完爆了3ds的三重彩和机械星球,可能定位不同或妥协大众等等,但不可否认后作观感上更为丰满。
  • 亲吻那片花瓣 その花びらにくちづけを

    2006-10-11 / PC / AVG

    2021-6-6 / 标签: ONS ADV GAL

    专注于二人世界的描写之下圣米卡艾尔女子学院简直就是一片净土,各种奇怪场所奇怪play在大多数gal里恐怕会遇上不少开门杀和社死场面吧,同学们品学兼优真能达到“下课绝不回教室、绝不乱闯医务室门、绝不会路过吃便当的小角落”的程度(笑死)。秀恩爱秀得齁甜,玩游戏就应该笑着玩,姨父笑都笑僵了(¯﹃¯)
  • 料理 料理

    2006-03-01 / PC

    2020-7-14 / 标签: GAL ADV ONS

    最病态的主旨展现最纯粹的猎奇,这个都能有双视角也是够残暴的,尖叫声太吓人了hhh
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2020-4-8 / 标签: GAL ADV PC

    末世背景下的残酷令人窒息,格局能大到关乎物种的生死存亡,小到个人的切肤之痛。从第六章开始渐渐看清各个角色所背负的沉重觉悟,到第九第十章的惊骇沙场,尽管艰难险阻,但都无不闪耀着人性的光辉!!真的玩的人五味陈杂,从第六章开始到结束不知眼睛进沙子多少次,关于对觉悟背负的彻底令人震服,武也乘着众人的信念步履昂扬....不愧是VNDB登顶的作品!!
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2020-10-5 / 标签: GAL ADV ONS

    既然能展现一出另类权威主义的社会制度,想必还能挖掘出更多深邃而百谈不腻的情节思想,可到结局始终未能深究至社会核心,多结局中,感觉只有璃璃子结局更契合游戏主旨。抛开格局不谈,本作多方面都相当出色,人物刻画尤为亮眼,男主极具魄力不说,频繁描写各女主自身劣根性,但依旧使其人物散发着无限魅力。第五章演讲致使矛盾冲突尖锐到极致,车轮之国沉沦于畸形的制度,却留下了一片向日葵花海。
  • 红侠乔伊 摩擦! ビューティフル ジョー スクラッチ!

    2005年11月2日 / NDS / ACT

    2021-9-28 / 标签: NDS ACT

    补标,游玩年代要追溯到小学时期寄宿在表哥家的时光,冒着下屏被戳坏后表哥骂的风险倒腾4天让其跳制作人员表,却不知道这游戏叫什么,偶然间翻神谷英树的作品表后终于找到。优秀的时停让人玩得相当爽快,但有触屏机制的ACT还真就不能让手安安心心的放在按键上额。童年时期很欣赏的画面现在一看居然糊得不行。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2020-4-30 / 标签: ADV 3DS

    比起1的4章来说,难度确实高了不少,才发现是分开的?难怪说最后这一章怎么那么长,也感受到了卡关的痛苦2333犯人的动机也是很神奇。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2020-3-23 / 标签: GAL ADV ONS

    2个小时左右的时间通完全篇,这么短的时间让人感受到的沉重不比长篇gal轻,甚至透彻的令人深刻…全篇没有撕心裂肺的挣扎,只是淡然接受。赖津美对公路倒背如流却不曾去过那些地方,渴望的并不能去触摸它。而这短短的酷派车上的旅行就像游戏里说的,对男主只能说是15天旅行,而对她来说却是结束了整整22年的时光…游戏没有让人霎时泪崩的点,但整篇的游戏和结局压抑的让人就不能释怀,很难想象是个那么短的作品带来的体验
  • 狂扁小朋友 Dad 'n Me

    2005-07-27 / PC (Flash Game) / ACT

    2020-4-10 / 标签: ACT PC

    童年的回忆,各种车轮滚滚拳很有意思,最终boss虐了好久好久好久....
  • 伊苏:菲尔迦纳的誓约 イース -フェルガナの誓い-

    2005年06月30日 / PC、PSP / ARPG

    2020-2-2 / 标签: RPG ARPG PSP

    玩的第二作伊苏系列,伊苏3的重置版,还是伊苏6内味~~剧情还蛮有意思的,酒馆的音乐很好听~~
  • 恋狱~月狂病~ カルタグラ ~ツキ狂イノ病~

    2005年4月28日[初回限定版] / PS2、PC / 和風サイコミステリィAVG

    2020-4-8 / 标签: GAL ADV PC

    入坑ig社的第二作,在壳女没存在感的秋5居然是主角2333,本身过程就有各种悬念猎奇已经足够吸引人了,结局的反转也有被震惊到!还是由良比较厉害点...个人感觉剧情整体比壳女好,自带的阴郁感让人担心下一个又是那个角色gg。
  • 战神 God of War

    2005-03-22 / PS2、PS3、PSV / ACT

    2020-4-8 / 标签: ACT PSV 解谜

    讲述了奎爷从一个人成为一个神的故事,剧情中规中矩~主要是打击感真的太爽了,但毕竟先玩了之后的作品,本作有些小设定会有点难受以外,还是个很不错的游戏的,解密难度中等,但有些身位的判定,在一些地方特别喂屎...最后...神感觉没一个好东西...
  • 120日元之秋 120円の秋

    2005-02-24 / PS2 / AVG

    2020-7-6 / 标签: GAL ADV ONS

    好喜欢这种欢乐又沙雕的无厘头生活,秋撇开其它,两人积极向上的生活态度就值得一番感叹,“人生百年有几,念良辰美景,休放虚过。”实践一次自己奇妙的想法,再邂逅一段疯狂又古怪的嘻哈日常,活在当下,不负今朝~
  • 120日元之春 120円の春

    2005-02-24 / PS2 / 视觉小说

    2020-7-13 / 标签: GAL ADV ONS

    120日元系列最对口味的一部。打破年龄隔阂的羁绊,无数的偶然、必然或是机缘巧合,都经历了海量60亿分之一机率的洗淘,逃避现实也好,渴望逃避也罢,两人蕴育的友谊无不比血浓于水的亲情更加剔透可贵,浮想联翩又令人羡慕。也曾会期盼一段契若金兰的感情,可这憧憬和幻想终究是一个阿宅的梦(哭)。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2020-5-23 / 标签: GAL ONS ADV

    作品的世界崩坏架构下承载了太多的伤痛无奈,这种感觉充斥全程,和星野梦美不符年代的话相矛盾,听者怅然若失。其实人与机器人之间的矛盾观点作品真的屡见不鲜了,但能在简短的篇幅中阐明的如此透彻也是绝无仅有,中间的星象演示和后面的回忆录真能做到让人刹时泪崩,久久不能喘息。——欢迎来到星象馆,也正因为你,这里才有着永不消失的,美丽的无穷光辉,闪尽这个半零不落、银河倒泻的世界。
  • 魔兽世界 World of Warcraft

    2004年11月23日 / PC、Mac OS X / MMORPG

    2020-2-2 / 标签: MMORPG PC

    暴雪出品必属精品!史诗级MMORPG!也是我第一个入坑的mmorpg游戏!有着深远的历史沉淀作为背景,上手后让人欲罢不能,现在还记得一开始在艾尔文森林迷路各种走不出去2333每张地图的主线故事都颇为动人。说是目前为止乃至以后都是最强MMORPG!!在游戏里交了许多朋友,就算现在AFK 了,还有在聊天~~这游戏对我来说算是一个天花板的高度~虽然可能因为时代原因画面不怎么样,但是人家CG棒啊!
  • 侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas

    2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT

    2020-2-2 / 标签: TPS ACT PC 开放世界

    小时候玩的第一作GTA游戏,当时打秘籍在都市上横冲直撞,算是童年回忆了
  • 3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~

    2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass

    2020-4-24 / 标签: ONS GAL ADV

    作为一部老gal,十二神器(误)中算质量蛮高的了。 前期的各种悬疑足够过瘾,感情线多年等待也有被感动到。但要不是有死亡轮回这个闪光点,在真实之门前疯狂的死亡轮回足以到劝退的地步,吃攻略,前期种种BE发展十分枯燥,且真实之门开启后各种玄幻魔幻太突兀。设定虽好,但故事没讲好...
  • 星之卡比 镜之大迷宫 星のカービィ 鏡の大迷宮

    2004年4月15日 / GBA / ACT

    2020-4-8 / 标签: AVG GBA

    童年的回忆了,买到GBASP后第一款游戏,也是自己入坑星之卡比系列的第一款,以前年幼不是很懂,各种吸来吸去变来变去已经很开心了,最后有没有通关自己也有点模糊,但玩了很久很久的一段时间后机子坏了...把我气的