• 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2019-11-9 / 标签: falcom

    以「玩家每次推进一段主线后都会将全城NPC舔一遍」为前提制作的,朴实好游戏。
  • 伊苏:菲尔迦纳的誓约 イース -フェルガナの誓い-

    2005年06月30日 / PC、PSP / ARPG

    2019-4-18 / 标签: falcom

    boss战无法回血,容错贼低……
  • 伊苏VI 纳比斯汀的方舟 イースVI -ナピシュテムの匣-

    2003年9月27日(初回版) / PC、PS2、PSP / ARPG

    2018-9-16 / 标签: falcom

    算好玩算可爱,可惜姐妹没跟着走(小声)姐姐差点都要说出口了,妹妹也只留了个手镯。就是bossrush简直大拇指杀手,打完了还忘记跑左上角,就让我云一下泳装吧
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2017-7-31 / 标签: falcom

    从现在我的视点去看,且不论战斗系统,该作剧本里的很多桥段这些年已然被玩烂,90%的剧情发展都猜得到,因而难以使人获得多强的满足感(尽管时代差的问题并不应该批评到作品本身上)。可即使如此,支线、npc对话、无数的剧情对白,太多的地方满溢着堪称质朴的「优秀」之感。空轨现在玩来不一定能说是优秀的游戏,但绝对是无可替代的珍肴。

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